第十一章:三个层次
两个月,艾恩格朗特内的第一层,就已经死去了将近两千人左右。 玩家们的恐慌可说是极为疯狂。当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。 当然建筑物全都是无法破坏的物体,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。 在经历绝望之后,人与人之间的不同就会彻底显现出来。 所以玩家们逐渐划分出了四个阵营: 第一个阵营大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。 并不是说他们相信希望,而是经历了绝望,无奈的的只能去相信可能获救的希望。 第二个阵营占全部玩家的大约三成。这个有三千人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集团。 人是群聚动物,也是从众的,在互相鼓励,互相支持下,在恶劣中存活率和生活至少是比第一阵营好。 第三个阵营大约有一千人左右,这是群一开始便毫无计划性地浪费珂尔,但又提不起劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。 顺带一提,即使在假想世界SAO内部,珂尔是货币,玩家也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。 第四个阵营,简单来说就是剩下来的人们。 他们是以攻略为目标,但不属于巨大集团的玩家们所组成的小集团大约有五十个,人数大约是五百人。 这些集团被称为「公会」,他们善用军队所没有的机动力,来进行确实的攻略与战力增强行动。 当然,其中还有剩下不到一百个的人的团体人称为「独行玩家」的一群人。 这是认为不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化,才是最有效生存手段的利己主义团体。 这些人几乎全是封闭测试的参加者。利用他们的知识从游戏一开始就全力冲刺,在短期间内便提升了自己的等级,而在得到可以独立对抗怪物与盗贼的力量之后,老实说,与其它玩家一起战斗一点好处都没有。 从枫的观点来看,这四个阵营,如果茅场晶彦不是留了些布置,基本上除了第四个阵营的人,其他的人都要死。 第一个阵营存在,如果不是〖起始之城镇〗占了大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌。 五千人靠着着初期配送的珂尔买一点粮食住着便宜的旅馆,浑浑噩噩的活着。 第二个阵营相对来说还好,互相帮助,互相依存。 想法不错,但是人这种奇妙的生物总是不确定破坏集体的,当真正遇上危险的时候,可能危急自己时,肯伸出援助之手又有几个人呢? 随着时间推移,一开始一两个会像病毒一样蔓延开了,到最后,四分五裂,土崩瓦解就是必然。 甚至,过分的自相残杀也不会少。 最后是第三个阵营,简直就是作死节奏,连第一阵营的都不如。 “矢你已经将SOA的整个系统渗透了多少?我可没时间等他们慢慢攻略,躲在背后收割【世界本源】。”