第二百二十六章:没改版的完整体刺客!
“再看看看双方的中路预测对线情况。” “我方中单选择的是主天赋为,为副天赋的。” “说实话,这个英雄,虽然说是一名刺客类的英雄,但是。。。我真的不知道到底是怎么被分配到刺客类的英雄之中的,完全就是无法做到别的刺客那样,要么是千里之外杀人于无形,要么是拼死肯定能够换掉一个。” “但是。。。杀人于千里之外???的技能延迟必须要暴露在对方的眼前几秒钟的时候,怎么可能说是杀人于无形?” “至于拼死换掉一个。。。还真的做不到。” 苏懿身为一个玩游戏才不到半年的玩家,怎么可能知道那个刺客没有改版的版本之中,刺客这一位置的英雄是多么的强势! 毫不客气的说,没有改版前的刺客英雄,可以完虐改版后的刺客英雄! !!! 没有改版前,属于真正的杀人于无形的英雄。 w技能上前,q技能出手,r技能复制q技能,w回来! 就这样一套技能,最多就是需要一秒钟的时间,而就一秒钟的时间,对方能够做出什么反应?! 而现在版本呢?!被动需要几秒钟触发?w技能有延时。。。 就这样一个残废的,还怎么可能杀人于无形之中?!!! 而更久远的版本之中。。。的q技能有沉默效果。。。这个就更加不要多说了吧。 !!! 没有改版之前,可是最适合那句:杀人于无形之中的英雄,就算是有刺客之王称号的:,也是没有可能跟完整体的较量的。 没改版之前,e技能类似于现在版本的q技能,但是没改版前的e技能可是能够造成99%的减速效果的啊! 没改版前的q技能相当于改版后的的被动效果q,直接对敌方英雄造成“流血”的效果,瞬间就是能够造成“流血”的伤害,这个伤害就是已经能够完爆现在版本的了。 没改版前的的w技能和现在版本的的w技能是相同的,但。。。没改版前的的w技能,没有延迟!!!没有延迟!!!没有延迟!!! 重要的事情说三遍,没有延迟的w技能和有延迟的w技能是完全不同的两个概念。 没有延迟,妥妥的能够二段打中。而有延迟。。。伤害直接就是少了一半啊! 这还是没有说伤害削弱的问题呢。 至于大招。。。在没改版前,杀人需要用得到大招吗?!!! 如果让没有改版前的和改版后的对决的话,相信99%的人都是会认定没有改版前的能赢。 而事实也是如此的。 就算是没改版前的让改版后的一个大招!改版后的也不会是改版前的的对手!