第四百二十五章:烦躁
虽然在塔下进行了一个极致的反打。 但无奈对面的人实在是太多,只是换掉一个辅助,而后和就是双双殒命在自家的防御塔之下。 嗯。。。值得一提的是,佩戴的召唤师技能是 来的,但是天赋选择的是这个改版之后,不怎么被看好的天赋! ,在被改版之后,不再需要再泉水之中才是可以更换召唤师技能了。 按照道理而言,应该是一次巨大的加强才对。 但,现在的更换技能机制更改了一下,在更换了某一技能之后,其后的三次更换技能,均不可再更换同一技能。 第一次置换技能是在6分钟,而后每4分钟可以置换一次。 当你在6分钟的时候,更换了这个技能。 那,你在10分钟时的第二次置换技能,并不能够再更换这个召唤师技能。 14分钟的时候还是不可以更换,18分钟的时候,依旧还是不可以更换。 只有在到了22分钟时的置换技能,而后才是可以再次的更换这个技能。 这么一说的话。。。是不是就是明白了? 一整局比赛下来,说不准只能够置换一次,怎么还会有很多人选用嘛。 不过吧。。。。 在苏懿的眼中,是这个版本最为变态的天赋,没有之一! 嗯。。。。这个天赋另算哈。 ,虽然说需要置换三次技能才是可以再次置换同一技能,那。。。你置换其他的技能不就行了吗?! 特别是对于打野而言,其实是最为变态的。 线上英雄还说,不提供其他属性,可能在线上打不过。 但是打野。。。需要主天赋的一个效果吗?! 大部分都是不需要的。 所以在这个时候,打野如果带一个的话。。。 6、7分钟的这个时间点,刚好是打野第二波GANK的时候,而这个时候也是可以更换第一次技能了! 把换成一个高进攻型的,是不是更加容易击杀对面?! 对于速度慢的英雄而言,直接把召唤师技能置换成,是不是GANK成功率要高许多。 特别是,在你把置换完的技能释放之后,如果你原本的技能是冷却好了的情况下,你完全就是可以继续使用原本的那个技能的。 如此一来,虽然相对而言少了一个天赋,但是多了一个召唤师技能啊! 妥妥的是多一个召唤师技能的人赢了啊。 嗯。。。不相信?! 就拿天赋中伤害最高的与召唤师技能中伤害最高的作为对比。 在18级时,提供的基础伤害就是高达220点,而后一个18级的刺客英雄,大概攻击力能够达到点吧,就以300点攻击计算。 伤害:乘以0.5的AD加成,等于370点伤害! 这还是在没有计算对方的护甲的前前提下计算的,如果是计算了护甲,可能还打不出370点的伤害来。 而就不一样了,18级的时候,直接就是提供505点的真实伤害!