第四百八十四章:【征服者】【牧魂人】
BAN人方面,RW战队的全部人都是选择了空BAN,对面也是没有针对的战队这边要玩的英雄。 所以,RW战队的阵容也是很迅速的确立了下来: 上单的,一个单带能力极强的英雄; 打野的,一个刷野能力极强的英雄; 中单的,一个刷兵能力极强的英雄; AD位的,一个斩杀能力极强的英雄; 辅助的,一个。。。一个。。。反正就是特别强的英雄。 这真不是吹的,这英雄,要护盾有被动的护盾,要位移有E技能的位移,要伤害有被动效果的暴击翻倍,要控制有Q技能的吹风。。 而且要单带的话,刷兵能力比还要强,打团的话,只要风中人,对面团战瞬间爆炸。 而对面的话,上单是选择了用这英雄来跟对线。 嗯。。。说真,如果论单挑能力的话,满状态的真不一定能够打赢。 但是想要压制的话,还是特别容易的。 而且,最近版本更新,配上的话,可以做到无限眩晕,而一旦被连续眩晕。。。谁扛得住的输出啊!!! 在打野位上,的是在最后才选出的,所以并没有遭到对面的一个针对。 之所以这么说,是因为对面的打野选择的是这个入侵能力并不强的英雄。 不过,这英雄,在和相互配合的时候。。。真的可以把人完全控到死。 的W技能轻轻松松可以触发E技能的被动效果,再接上E.技能的眩晕,然后再给上大招,这时的W.技能,在满CD的情况下,就算不用,也是要转好了,再接上W.技能的眩晕。 就问,有谁吃得消这一连串的控制?.! 说拥有10层大招的的那个家伙,滚蛋。 在中单位上,对面是选择了这个英雄和对着发育。 嗯。。。两个都是急需发育的英雄,看来中路注定是要一直刷刷刷了。 而下路的话,对面的人恐怕是不看英雄来选英雄的。 在明知道对面有的情况下,选择了配的一个下路套路组合。 但是这个组合的关键是要能够Q中别人! 在有的情况下,还被别人Q中的话,真的就有点说不过去了啊。 而且。。。辅助的。。。主W技能好像也是可以的嘛。 嗯。。。这英雄刚出来的时候,就是走一个主W技能的辅助路线的,现在不过是回归了而已嘛。 进入到加载界面之中,大家的天赋,召唤师技能选择,都是没什么大毛病,但是万事都有例外嘛。。。 苏泽就是这种例外的一个注定因素。 ,一般情况下的,都是选用这个天赋,增加自己的续航能力跟一个后期的坦度。 但对于苏泽而言,这个天赋,真真没啥大用。 除了血量分分钟能够达到4000的那种英雄,不然苏泽绝对不会去考虑选用的。