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第六百四十一章:【魔宗】

    !

    这个英雄有和差不多的一个属性,都是专治各种花里胡哨!

    只不过的一个强势期是在中后期,而的一个强势期是在前中期。

    这英雄之所以成为一个非BAN既选的存在,就在于他的一个清兵能力实在是太强,而且随时可以清理一波增强自己的一个发育。

    但是,如果让来打的话。。。

    怎么说都是近战英雄吧,的一个Q技能可是远程的,而且还是指向性的技能,百分百是能够命中别人的。

    想要清兵,怎么着都是得上前来清兵的吧,现在就是用Q技能消耗,让上前来补兵的可能性都是没有。

    这你还让怎么玩?!

    而且还因为的一个被动和W技能的主动效果,也是让的一个威力下降了百分之五十以上。

    要说的唯一缺点,大概就是在持续消耗的时候,会导致蓝量不够用。

    而这个英雄,几乎也是以出破甲装为主的,不考虑做蓝量装备。

    但,谁说就是不可以做蓝量装备了?!!!

    ,所有AD装备中,提供蓝量最多的一件装备。

    一般适用于,,等poke型英雄。

    但是,当进化成的时候,会多一个被动效果。

    在使用单体技能命中敌方时,会消耗3%蓝量,从而造成双倍伤害。

    的一个Q技能本身伤害就是特别的爆炸,然后还是一个单体攻击的技能,经过的强化之后,一个Q技能打掉别人半血,也是一件非常正常的事情嘛。

    而且,一个中单的,完全不需要考虑什么防御的问题,将自己当成一个刺客英雄就够了,能够换掉对面任意的C位,那任务就是完成了。

    如果在秒了C位的情况下,还能够存活下来,那就是赚大了。

    所以在这个出装的选择上面的话,是必不可少的。

    然后和这两件破甲装备也是必须的。

    这件增加爆发伤害的装备也是肯定要出的。

    至于其他装备。。。想要满CD的话,比是要好得多。

    想要保命的话,这件装备也是比是要强上很多的。

    。。。

    经过几次的轮换,SS战队将换到上单,然后又换到中单,总之不管SS战队怎么变,RW战队将跟对位就没错了。

    最终:

    上单:VS;在一V一的情况下,谁先手,谁就更容易被单杀,比谁更能够沉住气。打团的话,适合突脸C位,而适合吸收伤害,然后打出“血怒”。

    打野:VS;作为食rou型打野的典型,一者是需要叠加印记,打后期,而另一个的话,前期依靠E技能的减速和W技能的加速进行gank。