第174章 新法则入场
汉室朝廷跟黄巾的战斗愈发的惨烈,尤其是在众多不知道从哪里冒出的玩家参与之后,打的天翻地覆。 一流的玩家,比如占据了寿春的王通王公子,都是有城池有武将,有兵有粮的军阀。他们希望黄巾死,也希望汉室覆灭。只有这样,这些如同饿狼一样的军阀才能抢夺城池,瓜分武将。 二流的玩家,比如邹辉这样,有着传承,带有梦想,知道一些道的影子,在寻道路上苦苦追寻的人。他们或是像曾经裹挟黄巾的邹辉那样,验证着一些道,追寻着道的蛛丝马迹找到适合自己的甚至独属于自己的道。 三流的玩家,就是被邹辉雇佣,带着一些士兵,如同野狗般寻一些残羹冷炙四处游荡赚取好处。 也是到结实了王通之后,黄成才知道,进入三国志地图的门票价格是不一样的。他们欺负黄成所在的位置太偏太远,开口就是一枚本源碎片,那些跟地图在同一个晶壁系的玩家可只缴纳了一枚魂格的游戏门票。 二流玩家,三流玩家,绝大多数也就支付了一枚魂格。不然,这些相对的穷人可不会如此土豪了支付一枚本源碎片。 现在,一流的玩家中,围着黄巾和汉室的都希望这两个土着势力立马挂掉。第二圈的希望他们慢点崩,不然好处全让他们的邻居得了去,那样可就没他们什么事。 离得再远一些,吃不上一口rou的,那就完全不关注,反正跟他们关系不大,仍然相互之间打的飞起。 二流玩家和三流玩家,可不希望这两大势力倒台。 二流玩家需要这样的大招牌挡在前面,为他们的发展留出空档期。待这两大势力倒台,全部玩家势力掌权的时候,也就没了他们如此自由的局面。图纸势力不会太将他们当回事,只是当做比较特殊的世家势力,玩家可不会犯这个错。跟自己实施的思路不一样,不是赶走了就打死了,不然就被吸纳进去改变自我。 三流的玩家,纯粹是为了自己的饭碗,为了生意好做。玩家可不会付那么多钱给他们,也不会将官职宝物之类的机会留给他们。 七八个想尽快灭掉土着势力的一流玩家,相互提防着,身后有差不多数量第一时间吃不上rou喝不上汤的一流玩家在拖后腿。还有完全站在对立面的二流、三流玩家,纠缠着一时半会也打不出名堂。 发现了星火会,弄清楚了这是红色法则在蔓延,一些一流玩家已经不再到处争地盘,骂骂咧咧的又缩回去对自己掌控的军队、城市、武将进行改造。猛然间,环绕着汉室和黄巾的七八个一流玩家,只有三四个还对黄巾和汉室虎视眈眈。这个数目,已经是两大势力可以承受的侵扰,甚至只能算是sao扰。 两大势力有数目不多的一流玩家在sao扰,多了数量非常庞大,只需要花费一些金或者一些普通宝物的二流玩家、三流玩家组成的雇佣兵,缓过气的两大势力在打对方的时候读开始收着打,而不再是下死力气。 偏偏这种收着打的方式,一时半会打不死对方,反倒是打成了旷日持久,损失更大,死伤人数更多更残酷的战斗。 星火会还是进不了黄巾的势力范围。黄巾势力范围内是黄天法则在起作用,这两个是不能兼容的法则。