【234】针对吸血鬼的战术
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从小组赛到skt那一场比赛之后,就一直默认ban位置的吸血鬼,在赛点局被放了出来,无疑是在挑衅theviper。 我敢放,你敢拿么? 就像是叼着一个保险套,想你发起挑战的妹子一样,令人战意沸腾。 但是,你不知道他有没有毒,甚至不知道他是男是女…… “好明显的陷阱啊。” 平野绫摸了摸下巴,露出了思考的表情。 “要不要抢一手吸血鬼?我怕对面是故意吓唬我们,准备自己选吸血鬼,以抢代ban。” “不用,吸血鬼这英雄的缺点很多,前期对抗性弱,清线能力差,没有办法游走,团战短手容易被风筝,垃圾英雄一个,我拿牛头吧。” “ok。” 平野绫点点头,牛头算是版本一哥了,值得一抢。 而且对他来说,熟练度也不差。 护国神牛岂是浪得虚名。 吸血鬼确实不用急,说到底,这次msi,这个英雄出来面对lgd之外,根本没有人会去考虑。 除了对吸血鬼这个英雄的熟练度不算太高以外,也和吸血鬼与s6版本前期中野辅联动游走的节奏格格不入有关系。 当然,上单位置的吸血鬼,那就另说了。 lgd首抢牛头,随后,skt拿下了野区一哥奥拉夫,下路抢下了战争女神希维尔。 双方第一时间并没有亮出体系的核心,暂时也都摸不准对方的想法。 “继续拿版本强势吧。” homme做出了决定。 蓝色方的优势,就在于能够抢版本强势英雄。 尤其是版本强势英雄在经历六个ban位和第一轮的三选之后,还能够有剩余的情况下…… s6能够玩的英雄,实在是太多了,ban位又太紧缺了。 蓝色方的优势被无线缩小,远不如红色方后手ter位置来得灵活。 lgd第二三手,拿下了沙漠皇帝阿兹尔,以及巨魔之王特朗德尔。 “这一手bp可以的啊!之前打闪电狼的小组赛,已经证明了巨魔确实可以克制奥拉夫,之后也有其他战队学习了这一手打野巨魔,都发挥出了不错的效果。” “对的,而且巨魔是摇摆位,再不济也可以拿去上单。” 解说们夸着lgd的选人,但是直到目前位置,lgd的选人都在skt的预料之中。 “拿吧,可以亮出来了。” kkoma说完,skt的体系核心,也亮了出来。 时光守护者,基兰。 天启者,卡尔玛! “来了!!skt这个赛季的四保一体系!” 娃娃慎重的说道:“卡尔玛和希维尔的双重加速体系,再加上时光老头的加速,别看skt这个阵容没有开团能力,但是他们的冲击力非常强,团战拉扯能力也很灵活。” “是的,这一个体系,可以说是skt压箱底的东西了。” 米勒说道:“skt最后一手留给了上单,用来针对theviper的英雄选择,可以保证duke在线上不崩盘啊,这一手bp……” “就看lgd这边要选择什么了。” 王多多分析道:“要选吸xue鬼么?对面的拉扯能力很强啊!” “吸xue鬼的进场时机需要特殊注意。” 此刻,lgd也陷入了纠结。 蓝色方的bp实在是太被动了,无论选什么,红色方都有后手翻盘的可能性。 三幻神不考虑。 在蛇女,杰斯被禁掉的情况下,陈洛还能选择的carry英雄太少了。 “剑姬?” 韦神提议道。 第二场打skt的小组赛,陈洛就是拿着剑姬四一分推,帮助他们赢下skt的。 那一场比赛打的很膀胱,甚至可以说是险胜。 “凯南也在外面的。” swift提醒了一句。 而陈洛看着对方的阵容,想了想,最终还是决定了自己的英雄。 “就吸血鬼吧,我有自信的。” “确定么?” “确定……” “那就拿吧。” homme点点头,继续说道:“他们冲阵很强,奥拉夫还免控,adc拿一个有位移的吧,卢锡安,成彬可以么?” “可以的。” imp点点头,直接锁下了自己的卢锡安。 而第五楼,拿下了吸血鬼。 轮到skt的最后一手,却是出乎了所有人的预料。 他们补了一手控制和前排,但却不是三幻神之一,而是…… 心脏,是最强壮的肌rou! 弗雷尔卓德之心!! 布隆?? 平野绫瞪大了眼睛,布隆线上会被一些长手的软辅克制,但是不怕女坦,牛头这种硬碰硬的辅助,拿出来大牛头,确实没有什么问题。 只是…… 这个卡尔玛,走上路的啊! …… “lgd蓝色方: 上单theviper:猩红收割者-弗拉基米尔 打野swift:巨魔之王-特朗德尔 中单godv:沙漠皇帝-阿兹尔 下路imp:圣枪游侠-撸吸安 辅助pyl:牛头酋长-阿利斯塔 skt红色方: 上单duke:天启者-卡尔玛 打野nk:狂战士-奥拉夫 中单faker:时光守护者-基老 下路bang:战争女神-希维尔 辅助wolf:弗雷尔卓德之心-布隆。” “卡尔玛是摇摆位啊……如果lgd不选择吸血鬼的话,或者选一个卡尔玛很难打的,卡尔玛就是辅助,不然的话,卡尔玛就是上单。” “摇摆bp啊,lgd最招牌的战术,也被skt学过去了。” “这就是英雄联盟,一个套路和一个战术,很容易就被学习了,根本瞒不住的。” 娃娃不断感慨着,红色方的后手ter权,被skt利用的淋漓尽致。 “卡尔玛打吸血鬼好打么?” 米勒皱了皱眉,他不是上单,不熟悉这个英雄对位。 “好打的,卡尔玛顶一个e技能的护盾和加速上来,前期吸血鬼是无论如何都换不赢的,吸血吸不动,而且就算是吸血鬼等级起来了,卡尔玛还有一手rw克制吸血鬼。” 一级就能够学习r技能的英雄,大多数都是前期强势的线霸。 卡尔玛也不例外。 r技能梵咒,强化qwe任何一个技能。 卡尔玛w技能的效果,是跟敌方英雄搭起一条灵链,造成持续伤害,如果链子不被破坏,就会将目标英雄禁锢在原地,有点像是必中的妖姬e技能【欢yin锁链】。 梵咒强化之后,则是能够瞬间治愈卡尔玛已损失的20%生命值,如果链子没断,又能够再治愈一次,数值和前者相等,禁锢时间也会加长0.75秒。 两段rw,触发之后可以恢复已损失生命值的20%再加20%,严格来说不是40%,而是36%的已损失生命值。 这是什么概念? 吸血鬼一个前期的红怒q,能吸掉卡尔玛20%的血量么? 很明显不可以。 再加上一个e技能的护盾和q技能的伤害,吸血鬼无论如何都是换不过这个钢筋铁骨老妇女的。 最重要的是…… “血池没办法躲w。” 王多多补充说道:“就算是变成血池,w也会一直紧紧锁住,造成禁锢效果……配合打野的话,很大概率能抓死吸血鬼。” “好阴的bp啊。” 平野绫都囔道,一脸郁闷。 会感到郁闷也是很正常的。 因为从这个赛季开始,lgd已经很久没有在bp上面吃过亏了。 就算是现在是蓝色方,也很少有战队的战术深度,能够算计到lgd。 像是skt这种,无论前中后期,bp都占据一定优势的情况,今年更是一次都没有。 “这一把,有点难啊。” 韦神皱眉道。 顶尖强队的碰撞,bp就决定了70%的胜负,毫不夸张。 bp环节,就是没有萧炎的战场,这个bp亮出来,韦神觉得就输了一半了。 …… “skt这个阵容,开团靠着双加速冲阵,反打有时光老头和布隆,团战拉扯能力和保后排能力满分,想要切死轮子妈难度很大啊!” “前期有奥拉夫和卡尔玛撑场面,中期四保一体系成型,战斗力不弱,越到后期,skt这个阵容的团战能力就越强……” 解说席上,三位解说也明显感觉到了lgd这一场比赛bp上的被动和劣势,议论纷纷。 尤其是对吸血鬼被针对的这个点,最令人担忧。 吸血鬼强势在哪里? 中期三件套,装备成型后,恐怖aoe能力,团战搅局能力。 中期想要杀死一个cao作没有失误的吸血鬼,至少要花十秒钟的时间。 这十秒钟里,一旦靠近吸血鬼,还会吃到成吨的aoe伤害。 而弱点也非常的明显,前期太弱,线上基本上谁也打不过,手短不容易进场,很害怕团战被风筝。 后期只有血量没有抗性,很容易被六神装adc几下点死。 像是乌鸦,吸血鬼,瑞兹这种法坦英雄,严格意义上来说大后期都不算是坦克。 到了大后期,真正主导战局的还是adc。 吸血鬼害怕的东西,skt的阵容都有。 不仅仅是卡尔玛在ter吸血鬼,整个阵容体系,都在ter吸血鬼,从对线到打团。 也就是说,舞台很小…… 怀着忐忑的心情,画面进入到了召唤师峡谷之中。 双方快速的买好出门装,随后skt同样进行了一波一级团入侵。 这一波入侵,lgd早有戒备。 有着布隆这个一级团之王在,lgd也没想着去争夺。 卡尔玛,奥拉夫,一级团也是非常强势的。 skt坐拥三个一级团大哥在,如果不灵活运用,反倒是有点过于保守了。 skt也只是lgd下半野区晃了一圈,眼看没有意外收获,丢了几个视野,便回到自己的野区。 双方正常开局。 这一次,陈洛依然带了多兰盾出门,和之前不同的是,他并没有再带点燃,而是带了常规的tp。 之前带点燃,是为了能够单杀船长。 但是这一场,面对吸血鬼的天敌卡尔玛,还加上skt摆明要针对他的样子,还敢带点燃的话就有些太托大了。 陈洛不会小看任何对手,更别说是这支极具传奇性的skt战队。 duke这一场打的明显要凶的多。 拿到对位强势英雄,不说单杀,至少要掌握线权,压低对面的血量和补刀。 【认识十年的老书友给我推荐的追书app,换源app!真特么好用,开车、睡前都靠这个朗读听书打发时间,这里可以下载.huanyuanapp】 做不到这一点,就不是一个合格的上单。 升到二级之后,卡尔玛便强势越兵线消耗,e技能顶一个护盾,完美抵消吸血鬼q技能的伤害,加速拉近距离,rq出手。 这个距离的rq,根本没有走位的空间,直接炸掉了吸血鬼五分之一的血量。
陈洛换血已经很细节了,第一时间靠近自家的兵线,跟对方保持斜向45度角站位,让卡尔玛不能第一时间rq,多a了两下破盾之后,才用q和e技能打伤害。 细节可以说是拉满了。 然而,换血依旧很亏。 “嘿嘿嘿……” duke很开心。 这种拿到天敌英雄,换血压制theviper的感觉实在是太爽了。 小组赛两把,之前一把,他都被对面打的头皮发麻,一度怀疑自己是不是很菜。 现在看来,只要他拿到强势英雄,就算是theviper也顶不住啊! 然而,过了两分钟,duke就笑不出来了。 只要r技能转好,他每次上去换血,都必然血赚。 血量占优,线权在手。 但是,这点优势远远不够啊!! 几波兵线过去了,打开tab面板一看,吸血鬼补刀反而多了七八刀。 什么情况?? duke一脸懵逼。 其实,英雄联盟这个游戏有时候确实是这样的。 有些时候,被压制的人补刀反而多。 因为,想要压制的那一方,急于消耗,在a人的过程中难免会掉兵。 尤其是卡尔玛这种技能带aoe的,对兵线干扰程度非常大,更容易造成漏兵的状况。 相反,被压制的吸血鬼,因为没有想过主动换血,注意力反而能专注在补刀上。 道理是这个道理。 可是被压制的这个情况,终究还是弊大于利的,因为血量太低的话,被击杀的概率会大大上涨。 theviper被压制,补刀却反超他,只能说明一件事情。 卡尔玛无法给予吸血鬼单杀的压力。 duke很快找到了原因。 除了r技能转好的情况下,拉近距离的q以外,正常距离下,他的q技能命中率太低了。 五发普通的q技能,能命中一发就算是不错的了。 或者说,陈洛的走位实在是太好了。 如此低的命中率,也就意味着,在r技能冷却的空窗期里面,吸血鬼可以安稳发育,靠着q技能和多兰盾的回血赖线,卡尔玛单凭自己一个人,永远也杀不掉吸血鬼。 再加上陈洛扎实的基本功,玩个吸血鬼补塔刀都能一刀不漏,那细节的垫刀和技能的拿捏释放,让duke都产生了一种补刀美如画的感觉。 以上原因堆叠在一起,duke并没有打出自己想要的效果。 原本skt的计划,是让duke压低血量,达到斩杀线,就可以直接喊奥拉夫来越塔。 卡尔玛rw对吸血鬼的克制,让吸血鬼在塔下的反秀空间降到了最低。 计划不错,但是胎死腹中。 对线上就出了问题,任何套路和战术都没有意义。 “阿西……” duke又骂了一句,因为又发生了一件雪上加霜的事情。 因为频繁的丢技能消耗,他的蓝量打空了。 结果,竟然是他率先要交出传送来补线。 “别急,有线权就好了。” faker频繁的切屏,也注意到了上路的情况,虽然他也觉得这种对线能力很鬼扯,但是还要优先安慰队友的心态。 第一个计划不行,他们还有第二个。 skt为了这一场比赛准备了很多东西,当然不可能只有这么一个小套路而已。 他们还有第二套方案。 这把的节奏,前期很平静。 lgd的打野是巨魔,注定了前期抓人能力不是很强。 奥拉夫前期抓人和入侵野区的能力虽然强,但是也顾忌巨魔的反蹲,野区作战能力和巨魔也是五五开,因此这一把前期并没有什么b动静。 两边的打野都在刷。 中路的沙皇和时光老头,两个上了年纪的人,也擦不出什么火花来,找到机会,沙皇用力戳一戳,老头丢一个蛋表示礼貌,就此作罢。 下路方面,bang的线上能力很强,但是风格偏向于稳健。 打野不来的时候,除非对方犯下失误,否则bang不会主动找机会杀人,因为找机会其实也就等于给机会。 线上扎实的发育,几乎不存在线上崩盘的情况,体系资源的倾斜,团战宛如机器般精密的完美发挥,打输出的恐怖能力,这就是s6时期巅峰的bang。 无数战队梦寐以求的adc选手。 不过,这份稳健的风格,也是bang世界第一adc之称存在争议的缘故。 因为他的优势很少是自己纯对线打出来的,都是队友帮忙帮出来的,给人一种只是skt团队强,而不是bang很强的感觉。 现在,下路也是一片风平浪静。 不过,skt第一个节奏点,很快就要来了。 时光老头这个b英雄,是经历过一次改版的。 在s4的时候,他的被动是全队经验提高一个百分比,还有配经验符文的小套路。 这个被动,对整个团队的增幅非常的夸张,类似于帝国中的民族组队加成,一度成为了s4非ban必选的热门英雄。 太bug了,所以拳头给改了。 现在的时光老头被动,是可以给队友提供经验帮助升级。 或许对整个团队的增幅效果没有旧版本那么大,但是单体的效果却依然不俗。 对于打野来说,经常会出现打完一轮野怪,还差一点才能够升级的情况。 这个时候,要么去线上蹭一蹭经验,要么多刷一组野怪,要么回城更新装备。