香山院 - 都市小说 - 重生日本做游戏在线阅读 - 第八章 放任

第八章 放任

    “电子游戏联盟最近在搞这个?”又一个周末,林彦坐在他的位子上,拿着手下情报部门汇聚上来的资料。

    说是情报部门,实际上,也不是商业间谍什么的,都是通过市面上公开的信息,经过汇总和分析得来的。

    电子游戏联盟那个数千份样本的调查,可是无论如何都不可能悄无声息的推行下去的。有心人搞到一张调查问卷,当然也不是什么问题。

    “你觉得他们的这个企划怎么样?”千叶有希问道林彦。

    因为,学业的关系,千叶有希在上学的时候,已经不太去游戏社了。虽然她不在,但是因为每个人的任务都是分配好的了,所以也没有出现什么大乱子。

    林彦看了一眼脸色有些憔悴,继续要关注学习,又需要cao心千叶游戏的千叶学姐说道,“他们这一步走的很妙,不说什么电子游戏联盟中有高人的屁话,只要他们动画做的好看,这个新的电子宠物机,一定会取得相当耀眼的业绩。甚至,这种‘数码暴龙机’会发行一代又一代,成为一个能够延续十数年的产品线也说不定。”

    千叶有希点了点头,她其实也是这么觉得的,她用商量的语气说道,“我们要不要也搞一个类似的东西,和他们竞争一下。不说产品能够超过他们,至少不让他们独占这个市场。”

    林彦想了想,摇了摇头,他说道,“在电子宠物机上,千叶游戏没有什么积累,如果强行上马这个项目。不说设计的问题,就是实际的生产,想要培训出合适的工人,也需要不少时间。等咱们这边产量和良品率上来了,电子游戏联盟的机器早就占领市场了。

    我认为。咱们还是应该扬长避短,既然咱们的优势是在红白机。那么咱们就在红白机上深耕细作,制作更多有趣好玩的游戏,争取更多的人。加入到玩红白机游戏的阵营中。

    我打算等日本半熟家庭,都拥有了红白机之后,让红白机走出去,去占领欧洲和美国的市场。

    要知道美国和欧洲的人数可是不少,经济水平也和咱们持平。这是一个巨大的市场,我认为很有必要挖掘。”

    千叶有希仔细听着林彦的话,她想了一会说道,“这两个国家的人数最多,我们为什么不进入这两个国家的市场?”

    千叶有希手指的是地图上,东北亚和南亚的位置,他指的两个国家,分别是中国和印度。

    林彦当然知道这两个国家人多,都是有着十亿人口潜力的国家,可是怎奈何这两个国家的经济水平比较低。居民收入也非常低。

    红白机在日本、美国、欧洲这些地方,都能当做是廉价的娱乐品,而到了中印这两个人口大国,红白机就成了名符其实的奢侈品。

    一台红白机的价格,能顶上一个普通工人一年的工资,一张游戏卡带,相当于最少两个月的工资。

    说这两个国家没有人会买,那是不可能的,但是那些少部分有能力购买的人,在正式进入这两个国家的市场之前。就已经通过各种渠道,购买到了红白机。

    其实,千叶游戏对于红白机走-私贸易这件事,一直是知道的。甚至走私数量的多少。都能精确到十位数之内。

    说他们对此毫不知情,那是把他们当傻子,但是说他们对这样的走-私活动,有没有什么应对方法,防止走私,那倒是也没有。

    因为。走私流入的国家,基本上都是已经确定,不会正式进入的国家,从整体利益上并没有损失。

    甚至,这种走私还能够培养潜在的用户,等到时机成熟之时,立即就能够有一大批成熟的用户购买,这难道不是一件很美好的事情么。

    千叶有希没用林彦回答,过了片刻,也想明白了这其中的关节。年前,林彦去美国的时候,就已经说的很清楚了。他说他是去探寻美国市场在家用电子游戏机上的可能性。

    不过,林彦回来之后,说那里的市场潜力很大,但是进入的难度也很大。没有什么特别的原因,只是美国的人民群众,普遍对电子游戏这个行业,没有了信赖。没有人希望自己花上五十美元,购买一个只能玩两个小时,还错漏百出的游戏。没有人希望自己买了十个游戏,虽然封面不同,但里头的内容居然一模一样。

    美国的电子游戏同行种种作死,最终求仁得仁,广大的美国玩家,放弃了雅达利,以及电子游戏这项娱乐活动。

    不过,虽然他们不买家用游戏机了。但是梅德制作的游戏,在个人电脑上居然卖的还不错。

    这又说明了一个问题,虽然美国人普遍对电子游戏失去了信心,但是他们却还是喜欢玩电子游戏的。

    也就是说,如果有一批质量过硬的游戏,能够建立信任,那么这个市场就会迅速的膨胀。

    只是,初期的开拓市场,会很麻烦,非常困难就是了。

    “我的意见就是,在近期先进入欧洲市场探探路,不光能多赚些钱,扩大影响力,还能积累经验,日后进入美国市场,将会变得简单一些。”林彦说道。

    千叶有希对于林彦的战略眼光,还是很佩服的,虽然他的战术水平,其实并不好。

    千叶有希听到林彦再次提及美国市场,他就想起了他在美国投资的那家公司,提供给红白机的游戏。

    “美国人做游戏是不是真的很差劲,你看好的《空间飞行》在日本销售的数量,勉强突破十万的大关,若是他们的水平真的这么差,我想也就没有必要吸收美国的游戏制作者了。”

    在千叶有希看来,《空间飞行》十万的销售数量,并不好还有点差。但是远在大洋彼岸美国的那两个人,在得知这个销量的时候,甚至都以为自己是在做梦。

    要知道,他们这个公司,成立了这么长时间。辛辛苦苦的推销,多款游戏的总销量,一共才有几千张的模样。(未完待续。)