香山院 - 都市小说 - 重生日本做游戏在线阅读 - 第二十四章 千叶游戏全球娱乐

第二十四章 千叶游戏全球娱乐

    或许人长大了,林彦最近已经许久没做梦了。也不到那些在他梦境中人,现在到底是个什么状态。

    他觉得自己的生活,已经从刚刚重生时那种带着虚幻还有梦幻的感觉,变得现实了很多。

    这种感觉,大概就像是一个人小时候的感觉,和长大了之后的差别吧。

    林彦偶尔想想也觉得惊悚,也不知道那些外星触手怪,现在到底到哪了,狙击到底起没起到效果。它们会不会降临地球袭击人类。

    林彦如今忙活的事情,还是千叶游戏里的那些事。因为间谍的原因,这一次好好梳理了千叶游戏的脉络。

    原本以为千叶游戏的经营结构已经很棒了,现在却发现,原本以为完善的制度已经千疮百孔了。

    林彦倒是没有对管理制度关注的太多,他把更多的精力放在了科研的方面。因为,千叶游戏本身的研发能力,真的不强,甚至可以说很差,还比不上电子游戏联盟。

    这是由历史原因的,毕竟千叶游戏最开始组建的时候,是没有研发部门的。红白机压根就是林彦自己拿出来的。

    如果,以创新的多少,来衡量一家企业是否优秀的话。千叶游戏甚至不能算是一家优秀的公司。

    当然,事实上无可否认,它是一家优秀的公司没错,之所以优秀,是因为它有持续盈利掌控市场的能力。

    因为千叶游戏采用了代工制度的关系,所以,这一次间谍事件,对于实际的生产没有太大的影响。

    原本被人嘲笑的代工制度,此刻显现出一定的优越性了。林彦想的其实很简单,他当初提议代工制度。无非就是不想招太多员工,负责他们的福利罢了。

    再说,公司的人数越少。越方便管理。千叶游戏总部的一间大楼里,就有着千叶游戏八成的员工。

    剩下的员工。基本上都派去了各个国家的分公司。千叶游戏的国际化策略很成功。那些不发达国家的事情,被千叶游戏一点点开发。

    利用综艺节目,冠名广告等等方法,现在千叶游戏在那些国家,也算是一个响彻灌耳的品牌了。

    甚至还出现了千叶游戏牌洗衣机什么之类的东西,这些大部分都是山寨企业,和千叶游戏本身没有什么关系。

    中-国现在受欢迎的两大综艺节目,除了千叶游戏外的外。另一个就是了。

    前一个节目,和林彦那个世界里的,泰国正-大集团冠名播出的节目差不多。后者则和基本上是一个模式。

    分为初中组、高中组、大学组,从全国的学校里海选出参与比赛的学生。

    节目一周一期,有周冠军,月冠军还有年冠军。最后还有一个年度的冠军总决赛。各个组的年冠军,争夺真正的年度总冠军。

    这个节目的内容,都是各种各样知识问题。按理说,这样的一个节目,作为一个综艺节目。是不太容易火爆的。

    不过,正因为看这个节目能够涨知识,又因为各个学校都能参与进来。不光有荣誉,能露脸,还有丰富的奖品。

    所以,各个学校也会组织自己的学生观看比赛。家长们也会强制孩子们看这个节目,让他们看看别人家的孩子,学学别人家孩子是怎么样出色的。

    因为种种原因综合在一块,的收视率节节攀升,平均每一期的收视率,稳定在了百分之十二的成绩。

    别看百分之十二看似不是很大。但是中国人口多啊。也就是说,这个节目的受众。差不多有一亿人。

    什么样的广告能这样的深入人心。

    千叶有希原本还以为林彦建议在中国开设综艺节目是在胡闹,但是谁让千叶游戏的现金多呢。

    林彦想弄。千叶有希也就纵容他了。

    没想到,这样一个小小的综艺节目的影响力真是不能小窥。最重要的是,冠名播出综艺节目,可比搞什么投放广告合适多了。

    要知道,现在央-视的黄金时段的广告,大概在一万人民币五秒钟左右,有人竞争价格更高。

    而和这两款节目,可都是在黄金时段播放。因为,表现的主题是那种“大千世界无奇不有”,要请吉尼-斯世界纪录的审核人员,还要有一块大场地,成本稍微高一些。而在室内录制的可以说花费相当少了。

    两者的花销,远远小于同样时间段的广告费用。并且,影响力也不是一般的大。更是因为影响力大了,有许多别的公司,想要在节目内添加一些广告呢。如果同意他们进来,甚至节目还可以赚钱。

    不过,暂时因为对于想要参与进来的公司审核困难,再加上会降低节目格调,所以并没有让他们进入。

    千叶游戏本部这边,火线城里了千叶游戏全球娱乐公司,除了派遣一部分人到中国外。

    剩下的,全部排到所有千叶游戏占有市场的国家,看看在这些国家,能够搞什么节目。

    如果能搞和就搞,如果不能,就在看看有没有其它能够搞的节目。

    橘生淮南则为橘,生淮北为枳。生搬硬套是不行的,千叶游戏搞这个不是为了赚多少钱,而是为了扩大千叶游戏的影响力。促进千叶游戏的主业,家庭电子游戏机,办的越来越好。

    当然,因为对于国际化已经有了一定程度上的经验。所以,千叶游戏娱乐,这一次的行动比较的顺利。

    没用多长时间,就和各国当地的利益集团打成一片,策划了一些综艺节目。

    虽说是本着不赚钱或者是少赚钱的想法去的。但是,没过多长时间。总部就发现,根本就没有赔钱的可能。

    这些娱乐公司,或者是电视台。对于一个能够提升收视率的节目,可是感兴趣的紧。

    就这样没用多长时间。千叶游戏娱乐,就在全国都铺开了。

    林彦曾经想直接把达人秀的那一套说出来的,让各个国家,都发起这样的活动。

    但是想了想,觉得现在说实在是有点早。不是说在年份上早,而是千叶游戏娱乐,现在还是个雏形,不一定能运营好。这样一个庞大的节目。

    要知道,这可是分为分赛场,总赛场,总体来说麻烦的不行的,海选式选秀节目。

    他倒是把这个策划和千叶有希说了,千叶有希的意见也是再等等。

    一个综艺节目,不光是有一个好创意就够了。实际上,好的创意,只占一个节目成不成功因素的三成,剩下的七成。都在于平时的运营。

    千叶有希说了一个比较有意思的提议,她就是说,如果这个节目出的比较晚。或许可以在下一代主机上,推出一个互动的节目。

    在千叶游戏的计划中,下一代主机,主要爆发点,就是多人网络连线,以及体感游戏。

    到时候,如果有一款配套的游戏,和这样一个综艺节目,一起推出。一定能够相辅相成。让整个千叶游戏的业绩,变得更加的好看。

    尽管以钛光为首的一系列代工厂。没有收到千叶游戏所传达的审查通知。但是,他们也开始了自查工作。

    别提。真的查出了一堆蛀虫。要知道,这些代工厂,可是一直有万分之五到千分之三的装配损耗率的。

    这个损耗率主要是什么呢,就是装配工人们监守自盗。把一些值钱的零件自己藏起来了。

    为此,车间的门上,还专门安装了金属感应器,这样的话,携带的如果是金属的元器件,就能查出来了。

    但是,比较难的就是,还有一部分的元器件,是半导体,完全没有金属的,所以要查出来就不叫困难了。

    因为,原本这些工厂,就使用人盯人的那种模式,所以,也没有在这方面改进的空间了。

    至于情报泄露的事情,倒是没有查出来,毕竟这里就是生产基地,没有什么机密的东西,会经过这里。

    除非是,新机型开始生产的时候,会有一些媒体,或者是竞争对手,来看看千叶游戏新机型到底是个什么样子。

    前者是为了获得第一手资料出新闻,后者则是为了给千叶游戏找难题。所以,每到生产新机器的时候,厂子实际上都是戒严的。进入和出去有着严格的要求。

    又过了几个月,千叶游戏环球娱乐在各个国家实行的娱乐节目,也纷纷上线了。有成功的也有失败的。

    毕竟,每一个国家的国情不一样。比如说,在东亚地区,基本上全部都成功了,但是在拉丁美洲,非洲,以及进度,这个节目却纷纷失败了。而在欧洲和北美洲,则是不温不火,没有像是在东亚地区那么火爆。

    这好像是因为,东亚地区比较崇尚学习和知识吧。而别的地方,似乎对于知识不是那么渴望。

    至于,则是表现都还算可以。因为,猎奇的事情,毕竟人人都爱看。新奇的玩意,总是吸引人眼球的。

    各种各样吸引人眼球的人,让保持了一个很好的收视率。

    而吉尼斯世界纪录的官方,也给千叶游戏总部,发来了一封诚挚的感谢信。

    因为,不管如何,千叶游戏的这些动作,无疑提高了它们的影响力。

    千叶游戏这边,也准备推出一款,的游戏,就是用那些深入人心的各国人才,把他们画成游戏里的任务,让玩家们在游戏里玩他们。

    这种做法,大概和球迷在电子游戏里cao纵自己喜欢的球员是一个概念。

    而千叶游戏本身的影响力也确实在增大。不光是关系网扩大了,关键是有许多原先对于电子游戏不在乎的人,都开始玩起了电子游戏。

    这真是一件美好的事情啊。

    千叶游戏搞出了这么大动静,电子游戏联盟那面也有些动作,但是只能用小打小闹来形容。

    为了应对小学生玩家,不能够进入游戏厅。电子游戏联盟,推出了街机“免费”租赁的业务。

    免费之所以打引号,是因为不是真的免费,不用食杂店或者其它小商店店主掏钱没错。却是采用分成的方式。

    也就是说,店主们再也不用买街机了,一台要好多钱呢,他们只要租就行了,拿分成就行了。

    实际上,随着时间的推移。街机的成本以及售价还有利润都在下降的。如今,一台通用型号的街机,已经是六百美金和六万日元的售价了。

    当然了,和家用游戏机一样,是不包含游戏的。游戏要另算钱。

    可以把现在的街机,看成是一个比较贵的家用游戏机就对了。

    价格下降,利润降低,也是电子游戏联盟,舍得“免费”租赁的原因。要是放在以前,他们可舍不得。

    因为,一台街机卖三十万,里头能有二十万毛利,这毛利可比拿分成什么的爽快多了。

    要知道,分成的话,还要安排一堆人每天去收硬币。有着比较大量的日常管理任务。这方面的成本,也是不能够忽视的。

    电子游戏联盟决定推出这个租赁制度的时候,可以说整个公司都为之欢庆,当然有多少人是真正的开心就不知道了。

    日本这边也开始播放了,制作组特别邀请了高桥利幸前去参加比赛。

    挑战的内容就是在一秒钟内,能够点多少下按键。

    这也算是圆了早起电子游戏粉丝们的一个梦吧。因为,有许多人都觉得高桥利幸,每秒钟按键十六下不是真的,而有些人却又觉得是真的,把他当做偶像。

    光头但是高桥利幸,欣然的接受了邀请。因为不要偶然性,所以是挑战十次,去掉最高值和最低值的平均数,作为最后的成果。

    最后,高桥利幸是以每秒钟平均十五点八下的成绩,拿到了世界纪录。那些质疑的人,纷纷闭上了嘴巴,而那些支持他的人,纷纷弹冠相庆。