香山院 - 游戏小说 - 这游戏也太刺激了在线阅读 - 第14章 两种升级方式

第14章 两种升级方式

    所谓的金库,不仅仅是一栋建筑,同时还是一个巨大的储物道具,能够储存大量的物资。

    一番研究之后,蒋银晨更是发现,这金库也分母库和子库。

    简而言之就是,他亲自制作出来的,就是母库。

    其他玩家制作出来的,就是子库。

    而子库和母库的关系就是:母库原本只有十个格子,可每当一个玩家建造(制作)一个金库,母库就会多出十个格子,没有上限。

    这金库本身就非常神奇,无论是母库还是子库,都可以建造很多个。

    但是——

    同一个人,无论是蒋银晨还是其他玩家,建造的金库,都是相通的,也就是说,在这个地方建造了金库,在这里储存了物资之后,在别的地方重新建造金库,也能从那个地方取出这个地方的物资,而金库内剩余空间不会增加。

    说白了就是,任何人都能且只能建造一个金库,但却能建造多个金库的分身。

    而这金库的制作材料也很简单,它并不是本身就有神奇功能,而是需要依赖召唤装置。

    或者确切的说,这个游戏,一切道具似乎都要依赖召唤装置才能发挥出神奇的功能。

    这召唤装置,说是某种超级系统都不为过了。

    “一千根木头,一千块石头么?倒是不多。”

    木头他这里早就凑够了,还有大量多出来的。

    现在就差一千块石头。

    恰好这时,远处传来激动的声音。

    “我满两个小时了,贡献点应该够了吧……啊,我真的看见游戏面板了,竟然就直接投影在视网膜中!”

    狂龙战士惊喜的叫道:“果然还有空间背包,虽然才十个格子,但以后升级了应该会增加吧?”

    “我也开启游戏面板了。”

    大细腻惊讶道,他第一时间打开了游戏地图:“原来这个新手村叫风狼遗迹。”

    也就在这时,两人同时接到一条新手任务:

    【新手任务:采集一千块石头(奖励:10贡献点)】

    “来任务了,应该是教我们采集材料的。”

    狂龙战士惊喜道:“我接了。这采集石头正常情况下应该是使用镐子吧?刚才我好像看见了木镐,你去不去?”

    “这还用问?”

    大细腻也已经接了任务,然后朝召唤祭坛走去。

    “指挥官大人。”

    两人打招呼,然后惊讶的看向纳米级家具工作台。

    蒋银晨点头:“你们每人没有领取一件不同类型的工具。”

    “谢谢指挥官大人。”

    狂龙战士和大细腻都没有客气,当即领取了木斧,木镐,还有木镰刀。

    因为有了空间背包,两人并未归还木剑,将木剑也收入了空间背包中。

    最神奇的是,木剑可以放入装备栏,可以腾出一个空间格子,而放入了装备栏之后,木剑直接出现在背上,分明没有什么东西束缚,但却不会掉下来。

    两人二话不说,迫不及待的离开了召唤祭坛,按照地图上的资源标记指引,前往最近的一处石材所在地挖石头。

    远处的轮船等人一脸羡慕。

    “我也想去挖石头啊。”推土机叹道。

    “那就赶紧干活。”轮船笑道:“这游戏,我看应该还有建造玩法,我喜欢建房,若是有江河之类的,我还想造一艘船。”

    “所以你的名字就是这么来的?”八月飘雪问道。

    “哈哈,差不多。”轮船笑道。

    “我想去杀怪。”打野抿了抿嘴。

    “干活吧,等我们的贡献点够了再说其他。”

    四人继续埋头干活。

    蒋银晨也没闲着,他决定先制作一些其他东西出来。

    比如木床。

    这段时间他都是睡地上,虽然现在是夏天,可晚上睡地上还是容易受潮,很不舒服。

    有了家具工作台,木床可以直接制作出来。

    他找到木床的图纸,发现木床的制作材料是十木板。

    而平均一块木板,需要一百根木头。

    于是他又找到木板的图纸,直接一次性选择制作了十块木板,消耗了一千根木头。

    倒计时是一分钟四十秒,看样子单独的一块木板,应该只要十秒钟。

    很快,木板制作完毕。

    蒋银晨将其领取之后,重新找到木床图纸,选择制作。

    刚领取的木板消失,木床图纸后面出现一个十分钟倒计时。

    “十分钟么?不长。”

    他耐心等着。

    不过等待的过程中,他也没闲着,继续研究召唤装置。

    “嗯?”

    忽然,他发现一个让他惊讶的地方。

    这召唤装置的总控制面板,竟然可以选择分类。

    明确的说,就是将玩家的类型定论,确定为等级或者战力两种。

    等级类型,就是采集增加等级,而也只有等级,没有战力,想要获得强大杀伤力,需要依赖武器。

    同时,这种类型的玩家,建造的建筑,建筑也能升级,升级之后的建筑,拥有同等级的防御力,理论上玩家多少级,建筑就能有多少级,跟材料无关。

    这样的建筑,后期哪怕遇到超级强者,都不怕被打碎。

    而另一种类型,就是战斗型。

    玩家的升级方式也完全不同,需要运动——

    说白了,就是需要锻炼,需要战斗,需要血拼,需要和天地抗争,去进化,去争夺天地造化。

    虽然因为召唤装置的神奇,玩家的升级速度也不会太慢,可跟采集升级是完全没法比的。

    这样的升级,不仅需要漫长的时间,更需要进化能量,比如寻找各种天材地宝吃,或者多吃怪物的rou,甚至需要修炼功法等等。

    否则,没有足够的进化能量,玩家的等级也上不去。

    这样升级之后的玩家,单体战斗力会非常强大,但是玩家的等级无法加持到建筑物上面。

    虽然后期也能使用强大的游戏道具增幅战力,可是前期很吃亏,因为前期太弱小,遇到个普通猛兽可能都要多人围攻才能杀死。

    不过这两种类型的升级方式,也有共通之处,或者说,殊途同归。

    比如靠采集获得升级经验的类型,虽然玩家升级的时候不会获得任何力量,但后期却可以通过修炼功法来提升实力,他们只是升级的时候只提升境界而不提升力量,却并不是力量被锁死。

    两种类型,说不好那种更强,因为两种升级方式,最终都是可以变得很强,只是获得经验的方式不同。

    而现在,默认的方式,是锻炼获得经验,现在这种默认情况下,升级速度会非常缓慢。

    蒋银晨当即琢磨起来,该选那种升级方式好?