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第009章:狂牛头领

    再一次解决了一只狂牛,邢峰仍是按部就班,剥下狂牛的皮,将有价值的东西丝毫都不浪费掉。

    这是一个游戏,但游戏也是一个世界

    这个世界与原本所在的现实世界最大的区别,就是它被一个未知系统所改变,没人能逃脱系统的束缚,除非到了真正了解游戏幕后的一天,冲破一切,摆脱束缚。

    可还在游戏中一天,还不具备那种超凡能力之前,就要受到系统的约束。

    譬如邢峰空有一身技术,可碍于自身属性的桎梏,无法去挑战强大生物;譬如野生生物在今天被杀死之后,明天还会刷新出来

    其中狂牛就属于这种可以被刷新出来的生物,而且刷新过程为一天

    至于邢峰先前通过巧妙的办法去蝙蝠洞猎杀的蝙蝠,刷新速度就非常缓慢。

    如果邢峰将所有的蝙蝠全部杀干净,等再次刷新出原本数量的蝙蝠,起码也要等上一年半载。

    不过作为轮回者,邢峰可是深切了解到这个游戏中“蝙蝠”的强大之处。

    此时的蝙蝠随便拉出两只,即便一个孩童都能将之杀死,但蝙蝠具备一种极为特殊的能力,那就是进化

    如果等上一年半载,原本弱小的蝙蝠,估计随便拉出来一只,都能横扫整片狂牛领地

    这绝非危言耸听,而是残酷的现实。

    通过轮回记忆,邢峰记得当时因为蝙蝠,还引起过一场极大的动乱。

    当时是进入游戏的两年后,邢峰那时的修为达到三重天,可当时的邢峰,都没把握能应付一只小小的蝙蝠也就是邢峰通过尖刺兽皮所大量猎杀的那种蝙蝠

    其实这么说也不对,当时这东西已经不能被称之为蝙蝠,应该更换一个新的名字,那就是吸血鬼

    当时是因为一个玩家前去猎杀吸血鬼,结果也没想到曾经的蝙蝠进化速度那么快,此时竟变成了极为难缠的吸血鬼,此人落得身死不说,还将大量的吸血鬼引入城市,结果造成了一场极为血腥的杀戮。

    当时的吸血鬼非常动作灵敏,且体力值高的可怕,攻击能力也非常强,或许唯一的弱点就是抗打击能力不是如何突出,但在强大的体力值,与攻击能力面前,即便抗打击能力弱小,也都不算什么了要知道,吸血鬼因何而得名

    没错,正是吸血能力

    当时的吸血鬼可是按照伤害值的50吸取目标体力值,这样就意味着想成功杀死一只吸血鬼,其难度将大幅增加,况且吸血鬼还是群居生物,数量多的可怕,所过之处就像蝗虫群,一切都变成了惨不忍睹的地狱。

    不过话说回来,不管日后的蝙蝠进化到何等地步,对于此时来说,这都是非常弱小的生物,因此邢峰才把握时机,通过猎杀蝙蝠来小赚一笔积分,作为拔高自身起点的关键所在。

    提起蝙蝠,等天亮之后,邢峰还准备继续进入蝙蝠洞,重复昨天的办法,猎杀更多的蝙蝠。

    此时邢峰所击杀的狂牛并不是如何难缠,在邢峰灵敏的反应以及未卜先知般的战斗预判之中,杀起来并不困难。

    不过正当邢峰准备收拾收拾开始休息时,却忽然瞧见一头大家伙。

    所谓的大家伙,可以认为是鼠键网游中所设定的精英怪、头领怪、甚至是boss怪。

    的确,邢峰所在的游戏世界,也有关于野生生物“高品阶怪”的设定,不过却与寻常网络游戏中所设定的不同。

    野生怪的实力划分由低到高分别是“一到九阶”,每一个阶位又分为低、中、高三个等级。

    当然在九阶之上自然也存在更高的等级制度,不过这些却并非邢峰所能触及的,即便是轮回前,邢峰也没办法去挑战那些传说般的存在

    就说这狂牛,就属于一阶下等生物。

    邢峰在狂牛领地所见到的这只大家伙,则是一阶中等生物,更为形象的说,算是狂牛头领级别的生物。

    玩家与野怪间的实力对比并非那么系统式的合情合理,像是寻常鼠键网游中所出现的玩家多少等级,去挑战多少等级的怪,这里却是没这条设定。

    不过却是存在类似这般的小技巧,当然这是需要玩家自行摸索的。

    玩家的综合属性达到10点,则能够挑战一阶生物,至于一阶生物中的中级、高级类,以及精英、头领、boss等不确定实力的怪,则较难对付一些,这就要看玩家的战斗预判,与个人的反应了

    如此类推,一个玩家的综合属性大于50点,则有机会挑战五阶初级生物。

    尽管如此判断显得很笼统,但却是最为简单而有效的判别自身与怪的差别方法,关于此时邢峰的属性,挑战一阶怪是没什么问题的,况且他还身为轮回者,曾经传奇刺客的战斗预判能力,可并非是摆设。

    虽说此时邢峰身体协调性,与肌rou强度方面大大限制了他的天赋,但也比寻常玩家要强出太多。这是不可否认的事实

    这只大家伙比寻常的狂牛体积要大出2倍有余,邢峰一米八五的身高也仅比这家伙的腿高一些。

    狂牛全身赤红,仿佛刚刚沐浴过鲜血,一双赤红双眼更是红的妖异,尖锐牛角长一米,上面顶着奇异的纹路。

    邢峰眼中闪过一抹凝重,此时的状态不比从前,对付这曾经根本不放在眼中的一阶生物,此时也必须要谨慎了,邢峰晓得,这头狂牛头领的一个撞击足够秒杀此时的自己了

    缓缓退后,邢峰准备用数量来弥补自身目前低下的属性。

    他继续对普通的一阶下等狂牛使用精神控制,目前的一只狂牛傀儡实在不够看。

    强行控制四头狂牛后,邢峰已经到了极限。

    此时的精力值仅剩下32点,精力值的消耗,让邢峰只觉得眼前一阵阵眩晕,并参杂着恶心等负面状态,很想就此躺下好好睡一觉,尽快恢复受损的精力。

    其实只要脑海中安静一些,精力值会慢慢持续恢复的,只是速度上比之睡眠要慢许多。

    控制四头狂牛的代价也不小,首先每使用一次精神控制,都要消耗精力最大值的10;其次就是每一头狂牛存在一个小时的时间,要扣除邢峰5点精力值,四只狂牛就是每小时扣除20点精力,然而邢峰目前的精力值恢复速度勉强能达到每小时恢复24点,恢复与消耗刚刚好保持平衡。

    不过消耗精力值的后果也是非常严重的,与体力值相同,精力值的消耗,就会造成人的精神疲惫,就如同邢峰此时强打精神的模样。

    同样,体力值的消耗也会使人变得虚弱疲惫。

    此时邢峰有了四头狂牛傀儡,多少生出几分对付狂牛头领的底气,加上自身的从旁偷袭,胜算还是很大的。

    实在不行就让狂牛傀儡断后,自己撒丫子跑就是了

    在此之前,邢峰通过积分购买了两瓶精力恢复药剂,不贵,却也不便宜。

    精力恢复药剂小:饮用后持续恢复精力值,恢复量为5秒,持续10秒,恢复期间移动,或被攻击,恢复效果将被打断。

    售价:1积分。

    积分固然珍贵,可倘若不能保持良好精神,无法进入战斗状态,这样对自身的性命也是一种挑战。

    因此,邢峰直接灌下一瓶药剂,对于积分的消耗,只要是他认为值得,不管东西珍贵与否,邢峰都不在意。

    邢峰试图控制四头狂牛傀儡悄悄逼近狂牛头领身旁,实验之下,果然没被对方所察觉。

    接着邢峰通过传奇刺客特有的小心谨慎,虽说不具备藏匿技能,可却是拥有藏匿技能所不具备的潜藏真髓。

    悄悄摸到狂牛头领身后,邢峰双眼微微眯起,控制四头狂牛分别左右两头欺近,猛然暴起,用牛角刺中狂牛头领的腹部。

    想要破开狂牛头领厚实的牛皮很难,况且四头傀儡在没有任何冲刺的前提下,也不可能给对方造成可观的伤害。

    不过邢峰要做的却是限制狂牛傀儡的行动,允许自己从后方偷袭。

    不要怪邢峰卑鄙,实在是狂牛头领身上展露在外最为脆弱的地方仅此一处,那就是菊花

    匕首的锋利程度想伤害嫩嫩的菊花,并非是什么难事,结果也如同邢峰所料,狂牛头领发出让人心酸的惨吼,近乎下意识的猛抬后蹄飞踹。

    邢峰早有预料,在捅完这一下后,立即后空翻让开,尽管如此,也是勉强堪堪让过狂牛头领的这一次足够秒杀他的攻击。

    接下来的战斗就非常简单了,邢峰身法灵活,每次都攻击狂牛头领那嫩嫩的所在,每次都一触既收,迂回后继续故技重施,屡试不爽。

    接近两个小时的死磨,狂牛头领的精神愈加萎靡,行动也变得越来越迟缓。

    邢峰眼中闪烁异彩,心知是时候了,也应该放弃折磨这家伙,做些更有意义的事情。毕竟在这样折磨下去,邢峰多少都有些于心不忍了。看首发请到

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