522 跨过鲜血和泥土到达绿野的彼端!
“游戏的名字翻译便是,跨过鲜血和泥土到达绿野的彼端。” 崔常身后的人蓦的感觉窒息,心脏在那一瞬间骤停,胸口发闷有点难受, 在今来之前,他们是将这款游戏当做是游戏来玩的,当做是一款战争演习,定制的拟真游戏能够更好的在里面合作展示战术。 他望着面前那个有些柔弱的游戏设计师,叶枫的身体肯定不如他们结实有型,但这个人现在也撑着伞挡在大家面前。 没有人比他们更懂战争,就像是叶枫的那样,战场一直都是如此,不如大家所想的那样充满了传奇与荣耀,而是充斥着鲜血与牺牲,遍布着血rou与死亡——正如游戏的名字:“人间地狱”。 “这游戏会不会开放给玩家?”崔常看着测试区一块电子大屏上展示的画面。 “自然那是会的,不过他们玩的版本和你们是不同的,你们这版本地图是不会对外公开的版本,武器也会根据你们想要的添加进去。” “游戏是50v50的模式,放开权限后,你们可以邀请自己想要的对手来一起进入游戏,进行演习。”叶枫看了一眼站在自己身后的崔常。 现实里练兵有缺点,那就是不能真刀真枪的去干。 而在游戏里,则是能够彻底的放开手脚,只有成为玩家,才会有再来亿次的机会。 “你们,先去试一试。”崔常给身后的一众人摆了摆手,五十人便自动找到空置的游戏舱进入里面。 叶枫找工作人员给他们调了设定,五十人已经提前自行分成两队,此时他们进入游戏,本以为是落地就干,讲的就是杀得多赢得快,但是在游戏开始前他们看着面前的面板,有些傻眼。 面板的阵营里展示了很多兵种,从指挥官到军官,到步枪兵、突击兵、支援兵……坦克指挥官、车组成员……观察手、狙击手…… 每一方只有一个指挥官,除此之外还有队长的划分。 “嘶——还是挺牛逼的。” “要是随意分队这一次真的傻眼了。” “这个游戏设计师,还真有点意思,怪不得外面的人都在夸,还真不是随便做的。” …… 崔常通过监视器看着自己带来的人在第一时间快速选择并且划分队,他微微松了一口气,幸好这次是带的两个队,每个队都有自己的队长。 要是随便抽了五十个人带出来,这第一幕不得为了争个指挥官把狗脑子都吵出来。 在出门之前他考虑过这件事,是找五十个单兵能力最强的过来表现一下,还是抽两个分队过来。 崔常笑着看着叶枫,“他们表现的还不错吧?” 他面上平静嘴角还微微上扬,心里却抽了一口凉气,这群臭子们果然给自己长脸了! “真的很厉害。”叶枫认真点零头,这么快就将队伍分配好足以证明了一个队伍的素质。 这个游戏就十分讲配合,在各方能力都差不多的情况下,可不是战地一那种拿人命来填路的状态。 指挥官在这里十分重要,他需要和各队长交流沟通,通过敌饶进攻判断敌人主力的位置,要常指示队部署前哨,兵站据点,并通过重新部署来快速接近前线。 参与对局的玩家的组织形式可看作为“士兵-队长-指挥官”的三级组织结构——由士兵组成的队是最基本的作战单位,队长则是队的中心,向队中的每一个士兵传达命令,组织战斗单位的行动,是连接指挥官与基层作战单位的核心; 队长之上则是各方指挥官,指挥官统筹全局、运筹帷幄,向各队长和车长下达指令,调度各个作战单位,并根据战场形势调动支援。 这三级组织结构看似简单,想协调起来却十分困难。 和现实作战一样,游戏对语音频道做出了十分严格的限制,语音频道被分为附近语音频道、队长频道和队频道,指挥官只能在队长频道对队长下达指令,而不能越级直接向士兵下达命。 队长在对局中的地位因而显得十分重要,若队长在战斗职闭麦装哑”,不及时执行命令和传达信息,就会使一整支队脱离全体作战安排而“逛街”,使这方的战斗力大打折扣。
而整体的组织度不仅取决于各队长间的协作与交流、各级作战单位间的配合与沟通,还依靠着最广大士兵同志对作战的积极参与,对指令的坚定执校 此三者缺一不可,三者齐聚,才能形成一支高组织度的现代化战争机器,才能在对局中形成最根本最有效的战斗力。 “也不看看是谁带来的人!”崔常见大家分队没有出问题,也不自觉扬起头来。 他都没有想到叶枫这游戏开局队伍划分就这么细致,和战地一那种散兵游勇不一样,这是一个必须听从组织命令的团体。 他心中有些感慨,在普通群众里面,真没人比叶枫更了解战争。 战争会有战地一那种绝望的冲锋赴死,也有像现在这个游戏一样,和队友一起为战争刻上份里程碑。 “这游戏,咱们多久面向玩家发售?”他一边看着屏幕,一边跟叶枫闲聊。 “我还以为你们不建议我将游戏面向玩家呢。”叶枫微微侧过脑袋,听见崔常的提问他微微挑眉。 “这又没什么,我们不是有自己专属的地图还有武器嘛,而且都是个人建房,我们搞我们的,他们搞他们的呗。”崔常无所谓的摆了摆手。 “而且不定还能在里面招募几个才指挥官。”他随口戏言,“认知战争的这种游戏,从来都不嫌多。” “一个战地一,是不够的。”他晃着脑袋。 “行,既然你们这边也答应了,那我准备的宣传片也可以发了。”叶枫笑着叫来一个工作人员,吩咐可以对外发布游戏宣传片的事情。 “好子,你都准备好了!”崔常挑眉,却没有阻止叶枫。 “就像你的,能让人认知战争的游戏,从来都不嫌多。”