第12章 致富之路
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“剩下的工作就交个你们了!先砍火烧森林这边的树。” 工厂的另外一面,是一处弹坑,应该是一枚导弹落在了这里,顺便炸塌了工厂的半边。 李然把斧头往腰带上一插,一把末日战斧替换了下水管成为武器。 “呃!” 几人看到李然的行为,看起来又要多做一把斧头了。 “谁去撸铁?” “撸铁哪里有撸树爽?” “那石头剪刀布?” “为什么我们不尝试做一把铸铁的斧头?甚至还可以做刀,做各种铁器?” “是个好主意,交给你了。” “算了,还是先砍树吧,木炭,窑子,模具,都不是一时半会能做好的。” 长的有特点的暮色败下阵来,范式是女性角色,也去磨铁片,另外三把斧头很快做好,带着兴奋的心情,来体验从未体验过的撸树的乐趣。 “duoduoduo”避难所周围传来毫无节奏的伐木声。 月亮在看曰出:“你还别说,这感觉真爽,这是什么农家乐乡村旅游都无法比拟的真实体验感,我决定了,我将来赚够了钱,不仅要买一块地去过种田种菜的乡村日子,还要撸树!” 月亮在看曰出:“现实里砍一颗自己种的树要罚几十万,你还撸树?你做梦吧!” 夏树:“我就是农村出来的,小时候种地,割水稻,插秧这活我都干过,农村生活,其实并没有你想的那么美好。” 月亮在看曰出:“所以要挣够了钱呀!我就有兴趣的时候动动手,没兴趣的时候躺平,我知道乡村生活挺苦的,不然斗音也就不会扶持三农类视频了!我只是看那些博主的视频,就能感觉到那有多苦!” 老比尔了:“所以,现在给你提供了一个虚拟体验游戏?这个游戏原来是一个三农体验游戏?” 月亮在看曰出:“我觉得更像是一个原始人生存游戏!” 老比尔了:“一把斧头都要做两个多小时,还是有材料的情况下,那武器呢?防具呢?难道都要手搓?这个游戏难道叫手搓一个废土基地?” 月亮在看曰出:“我有点体会老李说的硬核游戏的概念了,我的手都磨酸了,蹭到地上还会流血?” 老比尔了:“你才知道,我手都酸的不行了,打自己都有痛感,当然受伤了会流血设定,也很正常吧!” 月亮在看曰出:“这游戏的体验感做的真牛哔,交互也做的很牛哔,这渲染,站在树林中投射下来一束阳光的光粒子特效,太牛哔了!” 夏树:“我手上起泡了!和我小时候干农活一样!拟真度牛哔!而且好累,估计还有体力值的设定?” “我好饿,你们呢?” “我也是,刚刚喝的那碗糊糊,感觉不咋顶饿?” 暮色和范式坐在井盖旁开始磨斧头: “虽然那个糊糊很难喝,但是目前基地才开张,吃的只有这个!游戏角色是会饿的,也有体力值设定,所以要吃东西。” 范式:“果然是有味觉的,这么真实的吗?你们几个刚开始说我还不信!现在的游戏都可以这么逼真了吗?我那游戏公司相比,岂不是研究的一堆马赛克?” 暮色:“MC不还是一堆马赛克,玩的人一样多。” 范式:“游戏定位不一样,沙盒游戏要能做到这个效果,那服务器顶的住,玩家端的设备也顶不住!” 暮色:“我觉得这游戏的光影效果,还有画质,一般服务器和设备也顶不住!” 范式:“所以这游戏的核心玩法是什么?领地建设?” 暮色:“策划的意思是,自由度很高的开放类游戏,可以理解为建设避难所,让管理者不死,其他的想干嘛就干嘛!” 范式:“即使开放类游戏,也有捡垃圾,捡装备,强化等核心玩法,听说连任务都没,没有及时反馈和奖励,也没有引导和约束,我们为什么要建设领地?来看看风景不好吗?” 暮色:“不建设避难所,管理者不让你穿越过来,你怎么玩游戏?” 范式:“我也是做策划的,如果按照这个游戏策划所说,NPC都是独立人格AI智能,老A的任务就是强化避难所,让我来的目的就是来建设避难所。” “那来的人如果不想建设领地呢?想四处去旅游呢?难道这里玩家就被排斥在外?那游戏公司没玩家,靠什么挣钱?这明显与游戏公司的价值观是不符的!” 暮色:“谁知道呢,也许就是内测一下,对了,很可能只是测试AI智能的,游戏本身不重要,甚至玩家也不重要,有人愿意玩就玩呗?” 范式:“怎么可能?好吧,我们不讨论场外信息,我的意思是,把游戏系统和内容做好了,不做玩法引导,也就是设置任务,玩家岂不是一盘散沙?既然老A的目标就是建设避难所,为何不干脆用任务的形式来驱策玩家?这样对于玩家也更好接受!” 暮色:“谁知道呢?要不去提提意见?” 范式:“我更觉得有任务引导,会更好的让玩家快速拥有目标感,也就会有更好的体验感,同时开发更多的玩法,也会吸引更多的玩家,甚至可以用发布和建设领地相关任务的方式,给不同的玩家不同的体验感,或者在建设领地的同时,可以给出玩家一部分自由活动的时间,我觉得会更有乐趣。” 暮色:“内测嘛,也许玩法还没开发出来,也许什么都是玩法,我们也是刚开始进入这个游戏,许多东西也许将来就有了!” “旁边就是河,我想去钓鱼。” “我也想。” 李然恰巧听到了几人的闲聊。 好家伙,果然这才是专业的玩家。 果然只有玩家才懂游戏。 这小小的一个群,人才备出。 “看来得设计个任务系统。” 老比尔了突然喊道:“我肚子疼,有拉、屎的感觉,你们想不想来看这个游戏的拉/屎设定?” “你他吗的是来拉屎的吧!” “卧槽,成功被你恶心到了,快滚!!!” 李然抗了只变异狗的尸体,看看时间,到了午饭的时间,照例还是糊糊,加了一些野菜,多了烤狗rou。 野菜的分辨也是一种技巧,有的野C会变异变得有毒,有的野C会带有一些辐射,有的野C干脆就是伪装的怪物。 基地PIP可以帮助检测辐射强度,但有毒的,就没办法了。 所以暂时做饭这事儿,还得是他来解决。 抹茶糊糊依然是那么难喝,所以玩家更喜欢吃烤rou。 老比尔了:“看到这糊糊里的野菜,我想起了刚刚蹲的那片C丛……” “我cao,你滚啊啊啊!” “我说正经的,居然忘记卫生纸这件事情了。” “你咋解决的?” “野菜……” “卧槽你大爷,老比尔,我要杀了你……” “狗rou可以烤着吃?那我们以后是不是可以打猎自己吃东西?” “好主意。” “就是没盐也没调料。” “还要什么自行车?” 看着几人旺盛的精力,李然觉得在末世的生活,也许从今天开始,会变得不错? 几人也算是老游戏玩家了,玩过很多游戏,包括经典的沙盒MC,各种末日生存类游戏,建造类游戏。 所以有了斧头,熟悉了一下这个世界的真实风格之后,逐渐开始上手。 虽然现实里可能属于那种泡面都不会煮的选手,但合成的克隆体,给了他们很大的提高。 伐木的动静很可能引来怪物,所以李然先让他们砍火烧这边的树木,避免惊扰到森林里的生物。 戴着PIP,李然通过基地机器人保持对玩家以及基地的监控,拿上钢筋开始清理周围的怪物,顺便探索地形。
200多年的时间,让这里变得枝叶繁茂,如同原始森林,多样的生物性也带来了各种未知的危险。 一只巨大的蜈蚣类的生物在地上蜿蜒而行,一只比人都高的鸡跑了过来,几口下去,就吞了下去。 李然吓的赶紧逃跑。 一只巨大的龙虾,趴着差不多有两米多高,他也搞不定,只能再次绕路。 半人多高的老鼠突然从C丛里蹿了出来,看到李然之后,又再次跑开,这只他打得过,但是追不上。 各种变异生物,李然都见习惯了,能打过的就地解决。 解决不了的,只能等日后再说了。 由于这一片不是居民区,所以基本捡不到什么有用的垃圾,连塑料这种垃圾都很少。 有一些报废的车辆,但里面可能是变异生物的巢xue,去那里找东西,和扫雷一样刺激。 但是让他发现了不少有用的植物,比如蓝莓,樱桃树,松塔,玉米、绿麦等。 绿麦看起来就像是大的狗尾C,不过都是长在野C里的。 这里也有很多野果子,但是李然都不认识,不敢乱吃。 回到避难所,李然发现几人都挂了彩,有两个人手臂耷拉着,一个人一瘸一拐,眼睛还一睁一闭。 伐木的进展缓慢,就五棵树在那放着,估计只顾着战斗了,没时间伐木了。 “干的不错!” 李然真没想到,这几个玩家适应的这么快,已经可以自己打怪了。 将果子留一份做采样,其他的都拿了出来。 “这是给你们的奖励,另外你们的身体修复以及再生,都需要相应的营养物质,生物的尸体比较适合,植物之类的,效果可能会差一些。” 范式:“这是什么?葡萄?好大!” 老比尔了:“……我觉得,应该给范式设定一些禁用词汇!” 范式奇怪的看向老比尔,随即一脚踢了过去。 老比尔笑嘻嘻的躲开。 夏树:“味道是清甜的,有点像是小时候吃过的天天?” 范式:“天天是啥?” 夏树想了想,说道:“好像学名叫龙葵?” 老比尔了:“仙剑四龙葵祭剑?好经典的游戏,当时给我一个大男人玩的哭唧唧的!” 月亮在看曰出:“时间过的太快了!还记得第一次玩恐怖游戏,怪物隔着屏幕往前扑,吓的差点把鼠标给扔了,后脊吓的发凉,心脏扑通扑通的跳,现在这隔着屏幕那种扑,而是真的往身上扑,太刺激了!” 夏树:“嘶,玛德小时候被狗咬过,这被狗扑身上,都特么有心里阴影了,这游戏太真实了!” 暮色:“该,让你滑铲!那特么小牛犊大小的变异狗,我还以为是变异狼,扑倒没一口干掉你,算你幸运了!” 夏树:“不懂就问,管理者大人,这被狗咬了,需要打狂犬疫苗吗?被伤到了会不会变异?受伤了需要打药吗?” “生命仓会帮助你们修复身体损伤,如果变异了,直接回炉重造就很方便。” 老比尔了:“呃,对哈,不怕死的,那我就开吃了!” 说着他拿起一块蟑螂rou,就咬了下去。 “味道怪怪的,一股金属味儿?下水道味?贝爷骗我,不是鸡rou味儿!” 众人:“???” “那东西要煮熟了才能吃的……” 随着天黑,四个玩家的算是比较正常的末日废土生活结束,有些恋恋不舍的被李然赶回了避难所。 躲在避难所里,四个人还不想下线,开始胡乱捣鼓一些东西。