Entity 15悲尸
实体编号:15 栖息地-大部分层级 描述: 悲尸是一种类人实体,常被描述有类似活死人或僵尸的行为。这些实体曾是人类,经由一个知之甚少的过程转变而来,此过程被认为是源于对食物、水和睡眠等重要养料的剥夺。悲尸在整个后室中都很常见,由于他们的本性,凡在人类聚集的地方,他们都隐居在暗处。 行为: 变成悲尸的过程似乎与饥饿、口渴和缺乏睡眠有关。从未开发以及危险地区悲尸的高度集中来看,孤立被认为会加速这一过程。变成悲尸的过程通常被流浪者们称为“悲尸循环”,且不能通过正常手段逆转。然而,通过适当的饮食和休息,包括使用杏仁水和皇家口粮,可以阻止正在进行的转变。 完全预防该过程是有可能的,但很少见,且往往伴有风险。墙壁面具被认为可以逆转转变,但要付出代价;现实清新剂亦被假定有助预防。 “悲尸循环”会持续几周至几个月,包括三个阶段,如下: ——————————————— 第一阶段:最初,症状表现为有类似毒藤疹的瘙痒和刺激感;随着时间的推移,微妙的心理症状将开始出现,最终将导致反复无常的攻击性行为和人格特征的完全改变。这些影响可以通过正常的身体维持和前文所示的所有可能的治疗方法来消除。 第二阶段:在悲尸循环的第二阶段,皮肤和肌rou组织将开始以非自然的方式溶解,通常会出现孔洞和脓疱。外部皮肤将开始变红和剥落,眼睛充血并伴有刺激感,并开始脱发。这一阶段的幸存者常称这一阶段的瘙痒是“无法忍受的”,甚至描述说为了阻止瘙痒而抓掉了几层皮肤。言语仍可以理解,但只包括对水、食物和帮助的请求。杏仁水和现实清新剂似乎是悲尸循环在此阶段唯一可能的治疗方法。 第三阶段:在此阶段,所有恢复正常的希望都已丧失。指甲和牙齿从它们的自然位置脱落,且经常以不自然的数量和大小在其他地方重新生长。眼睑、嘴唇和软骨溶解,迫使其眼睛不断睁开,在眼眶中疯狂滚动。在这个阶段,原来的受害者的意识是否还在不得而知。处于第三阶段的悲尸不断地从嘴里和其他孔洞中渗出一种棕色的淤泥状物质。 ——————————————— 一只普通悲尸的行为与窃皮者相仿,智力有限,但力量惊人。然而,也有很少的悲尸会表现出智能甚至类似人类的行为,或能够制作或挥舞武器。在群体中,悲尸经常团结一致地行动,表现得像蜂巢社会。较弱的悲尸是存在的,但大多数悲尸拥有超人的力量,尽管他们的外表脆弱,骨瘦如柴,但往往能够破墙而入。悲尸的速度也各不相同,从缓慢的蹒跚到超越人类能力的短跑。 发声是确定悲尸威胁程度最快和最可靠的方法。许多悲尸经常发出咯咯和咆哮的声音,而且无明显的目的;低音调和缓慢的声音往往表示无智慧的变体,而高音调的发声往往来自有智慧或异常迅速的悲尸。这种方法并不总是准确的,但它是目前衡量危险程度的唯一可靠手段。 ——————————————— 生物学特征: 与它们的行为一样,悲尸的外观往往也差别很大。完全被感染的悲尸身体皮肤呈红褐色,且干燥成片状,覆盖着孔洞和脓疱,分泌出一层厚厚的红褐色物质。悲尸的外表通常骨瘦如柴,掩盖了其巨大的潜在力量和复原力;体型较大的悲尸已经很少见了。 悲尸过去人类身份的留存很难辨别,但如果仔细观察就会发现;最常见的是留在身体上的衣服、各类用品和个人物品等纪念品,尽管经常被破坏得面目全非。
变异在悲尸中很常见,常导致眼睛错位、四肢脱节或增生,甚至会有rou质的、瘦骨嶙峋的“翅膀”出现。有一种常见且可怕的变异体表现得像畸形的rou块,几乎完全由眼球、嘴和其他用途不明的口器组成。 发现: 悲尸第一次被发现是在Level2与一个被称为“生还者”的层级探索小组相遇时。早期的M.E.G.能够协助小组杀死悲尸并将其送到位于Level01的阿尔法基地。最初的日志可在这里找到:M.E.G.悲尸的发现。 在最初的遭遇后,悲尸就被更频繁地观察到,成为已知最可怕的实体之一。许多流浪者死于“悲尸循环”,但也有许多人被从中拯救出来。作为一个流浪者,你有责任尽可能保持健康,以任何安全可用的手段来休息并维持你的生命。 行为准则: 应当: 尝试用前文提到的可能的治疗方法来拯救自己或他人。 倾听它们的声音,以辨别悲尸个体的威胁程度。 定期睡眠、进食和补充水分,以防止转化发生。 不应: 试图拯救一只处于第三阶段的悲尸。 在悲尸循环中迷失自我,失去人性。 ——————————————— 原作者 Stretchsterz以及etoisle 图片创作 PandaShark71004 译者 Saintafox