第八十章 年假结束,大改已至
随着西安这场连绵数日的大雪消失于街道巷落中,时间也来到了农历正月初六。 这一天是2023年1月27日,一月的最后一个星期五。 1月30号,也就是下周一,S13,LPL春季常规赛,第三周比赛日将开始。 此刻,WE基地,众人齐聚一堂,主教练宋忠拿着资料讲解着,而这份13.2版本的资料,在座的也是人手一份。 13.2上线是在除夕的前一天,也就是1月20号。 经过一周的体验时间,官方也是及时推出数个补丁,用以弥补改版后游戏中出现的BUG。 当然,必不可少的,也封了无数玩家的号。 宋忠说道:“这一次改动,最大的还是打野位置,打野刀消失了,出现了三个蛋,跟着打野慢慢成长,然后破蛋而出,变成宠物。 三只宠物分别是诺克萨斯火猫、以绪塔尔蟹蜥,以及艾欧尼亚跃云兽。分别给打野选手提供伤害、护盾和提速等能力。 就现在的数据来看,要比之前的打野刀gank能力,以及增加的作业强多了,阿冷你怎么看?” 冷少闻言,说道:“我过年试了试,确实,打野的效率没有太大变化,不过gank能力确实是大幅度提高了,特别是把宠物养起来之后,会很厉害。 后面要是玩补伤害的英雄,像男枪、蛾子、这种英雄的话,选火猫比较好,它给的伤害很高。 如果是玩大树这种的rou遁,可能以绪塔尔的蟹蜥狗更合适。 而快速线上gank的话,那肯定是艾欧尼亚的蓝狐狸狗更好一些,以我的计算的话,用蓝狐狸狗的gank速度要比其他的快个10—30%左右。” 闻言,众人也都点了点头,设计师这么设计打野,只能说让打野位置变得更加重要,而且打法也变得更加多样了,可玩性更高了。 众多打野英雄也开始狂躁起来了。 其实从S12末开始,大家都感受到了英雄联盟设计师似乎跟吃了药一样,在保持他们所谓的游戏平衡外,一步一步的让整个游戏可玩性越来越高,不会像之前那么的刻板了。 但这么一改,无疑又与他们所谓的游戏平衡理念相背,所以,设计师们又不得不在其他地方弥补。 就好比这一次打野工具的全面“升级”后,设计师也把野怪的血量成长程度增强,而且还把野怪的耐心值下调了一个档次,甚至还缩小了拉野距离。 至此,打野的“双开时代”就此泯灭。 当然,打野除了这些硬核调整以外,还有一些细微的调整,比如说打野路线的推荐机制。 但这对职业战队来讲,就有些鸡肋了。 只能说是照顾普通玩家了。 当然,新上线的功能不止这一个机制,但对于职业战队来讲,都算是可有可无。 真正值得职业战队深思考虑的,还是经验的改动以及装备的更新和升级。 经验方面,上路经验提升了2个百分点,根据广大玩家测试后得出结论: 只要上路英雄提早蹭点眼的经验,那么他们将会在第一波兵后便升到2级,不需要再等第二波兵线。 而一直这么下去的话,上路英雄到后期团战时,可能会比中路和下路高出好几个等级,这对原本有些偏僻的上路来说,算是一种特殊的福利吧。 而下路就不那么幸运了,额外获得的经验将改为22%,之前是24.73%,但这个影响似乎没有上路大。 中路更是忽略不计,只是每个兵的补刀金币都下调1枚金币。 对此,安如玉只能理解为: 对于“雨露均沾”这四个字,英雄联盟的设计师有自己独到的理解。 相对于打野和经验,装备的更新和升级也是看点满满。 最为夺目的并非是那些更新的装备,而是两个赛季没有出现的【时光之杖】重新回归。 沉寂了两个赛季的【时光之杖】的回归,瞬间在传统法师圈炸开了锅。 一时间,卡萨丁、瑞兹、卡牌等等一系列老法师开始重新挺直腰板伫立于英雄之林。 就连万金油塞拉斯,都要在这一股威势下,暂时低下那桀骜不驯的头颅。 青龙刀【朔极之矛】也回归了,但并没有【时光之杖】那么耀眼,甚至有些被人嫌弃。 众多玩家使用武器去出这把曾经的神器后,发现效果并不怎么好,甚至是有些平庸。 而在各种尝试后,玩家发现,似乎只有剑姬出这件装备效果要好一些,但依旧有些鸡肋。 借用一位知名解说对这件装备的评价,他是这么说的:“饥渴多年,活寡妇王姐在外打拼的丈夫终于回来了,但晚上睡觉时一摸才知道,变太监了!” 除了这两件回调两极化的装备,也有数件新装备:艾卡西亚之韧、辉耀美德、歌利亚的飞升…… 不过这些装备侧重于rou装战士。 一夜之间,似乎英雄联盟来到了rou装时代。 不过这也不能怪设计师,谁让AD后期的伤害这么爆炸呢。 AD:我伤害爆炸是我的错?我以前的伤害可更加爆炸的好不好! 上坦:不好意思,我们人多势众,皮肤还多,不让我们在召唤师峡谷中中登场,怎么卖皮肤啊! AD:我们射手的皮肤不多吗? 设计师:射手们,你们都是我的亲儿子,我哪里能让你们受委屈,先让上坦卖卖,然后再把你们增强。
AD:哦!我信你个鬼! 除此之外,冰拳和【兰顿之兆】都改版了,特别是【兰顿之兆】。 主动2秒的55%减速、以及最高降低40%攻击和降低20%暴击伤害的属性,简直让它成为了上坦克制AD,开团的最佳装备。 当然,还有一些微调装备,比如说【日炎圣盾】和【涡轮炼金罐】都从神话装备中移出。 侧面也体现了设计师的良苦用心,让出装选择性越来越多。 以上这些装备在下面这件装备面前,似乎都有些不够看的。 设计师在接受采访时,声情并茂的说道:“这是我违背父辈的意愿,接受上苍的安排,才不得已加上的。” 俗称电刀的【斯塔提克电刀】,回归了! 而更好的消息是暴击效果再次附加在电刀上面,但由于伤害太过爆表,设计师在左右调整后,把暴击的联动伤害逐个降低。 具体效果是暴击效果对第一个英雄伤害是100%,第二个为80%,第三个是60%,逐个递减。 而像亚索可以瞬间大五个的,则以距离为准。 可以说这次的调整,虽然把最初的电刀调整回来了,不再如临删除前被打入冷宫一般,没几个英雄想出的那样了。 但为了平衡游戏,也是削弱了一些伤害。 不过这点削弱对于众多电刀忠实簇拥来讲,不足为虑。 更加良心的事,电刀并没有被定性为神话装备。 其实设计师在加入之前,是有做过这方面的考虑的,毕竟电刀的数值太变态。 但跟从上苍指示的设计师,没有这么做,而是把它的价钱调整为2900的价位,让一些墙头草更加动摇了。 以上就是13.2的全部内容,它和13.1互为衔接。 随着神话装备的增多,以及游戏对大量底层玩家的照顾,相信英雄联盟这款游戏将再度迎来巅峰。 史称:“做梦中兴”! 面对版本这种全方位的调整,WE战队已经有了些许压力了。 而将要与之对战的众多战队也是斗志满满。 力求将这个三星WE斩于马下! WE的第四场比赛,对位的是LGD,对此,LGD早已发出迎战海报: 关羽骑着赤兔马,手持青龙偃月刀,扬言:LGD不斩无名之辈! 有着在LBL大放异彩的新人打野小黄人的加盟,LGD在前两个比赛周也是获得了2连胜。 而在这个更“照顾”上中野的版本,LGD势要捅烂WE这艘新舰的底板!