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六百三十二、【灵魂躯壳】

    ps:欢迎加入群184735376讨论剧情,新书筹备中,依旧是多体系混搭,有什么需求可以加入讨论。【】

    “...这就...完了?”

    转轮王看着秦玉,脸上有点发虚,满脸的不可置信,秦玉也是完全不敢相信这样一个传奇巫妖就这么被干掉了,要知道这一战打了4个主要的怪——当然如果把噬灵骨龙贝纳布尔斯和噬灵龙安卡西里斯分开算的话也可以说是5个,都是传奇强者,虽然这样丰硕的战果已经足以匹配这一战的强度了,可是最后的一击竟然是由从天而降的死亡之神奈落那里完成的,这多少让人有些感觉不太真实,这算得上是真神降临吧?

    不过说起来死亡之神奈落还是比较容易见到的真神,因为几乎所有玩家都去过他的神殿,而这个神本身也总在人间行走。

    《龙与地下城》中的死亡之神其实严格来说并非如人们所想的阎王爷、冥王,事实上死亡之神奈落在《龙与地下城》中扮演的是刽子手的角色,而非掌管冥界的冥神,也就是说,人死了,这是死亡之神奈落干的,但死亡之神奈落并没有权利决定人死后的归宿,那是冥神阿努比斯的任务,因此,赫格里斯也是一个游历于人间、居无定所的神,管杀不管埋。

    据说《龙与地下城》中有一个挺有意思的任务——【死神来了】,讲述的就是证明死神无处不在的一系列灵异事件。

    而冥神阿努比斯才是真正意义上的阎王爷,人——或者说原住民——死之后是到地狱受苦还是升入神界为世人敬仰就是靠冥神来裁决。

    冥神阿努比斯是个《龙与地下城》半原创的神。沙漠的最深处诞生的主神。和同名古埃及亡灵的引导者和守护者、掌管和守护亡者灵魂的冥界和亡者之神一样。阿努比斯犬首人身,当然应该不会长着吉娃娃、萨摩耶的头,哈士奇也不可能。

    而《龙与地下城》中的冥神阿努比斯和古埃及神话里的阿努比斯判决人归属时所用的方法也大同小异,在秤的一边放置洛克的羽毛,另一边放置死者的心脏,如果心脏与羽毛重量相当的话,那么这个人就可以升上天堂,与众神永生。如果心脏比羽毛重的话,这个人就有罪了,将会被打入地狱,会受到永不间断的痛苦。

    这就是死亡之神奈落和冥神阿努比斯的区别,俩人没什么从属关系,基本属于平级。

    不过无论如何,boss是被干掉了,强大的传奇巫妖希区柯克.里杰卡尔德,那产出定然不会有差,事实上。传奇巫妖希区柯克.里杰卡尔德的所有掉落就是死亡之神奈落最后那一巴掌。

    说起来这死亡之神奈落还真是个好人,虽说是为了毁掉传奇巫妖的命匣才打开希区柯克.里杰卡尔德的珍藏空间。但装备却一件不带走,只是捏碎了这货的命匣而已,这是一种什么精神?简直就是社会扶老太太过马路看世博会的天朝城管精神,那些以死亡之神为信仰的死亡祭司也顿时觉得脸上有面子起来,死亡之神奈落是他们未来的老大,还没跟着老大正八景混呢就这么有钱途了,这将来跟着老大干项目好处还少得了?

    当然了,如果死亡之神奈落老大连这么几件反间装备也不放过都带走的话,估计死亡祭司们立马就都会去魔索布拉达转种族换职业了——毕竟选择了邪恶阵营的死亡之神奈落再想换职业就得去魔索布拉达城这个邪恶而又yindang的卓尔精灵城市了——咳咳,不要在意那些细节...

    相对于其它牧师,死亡祭祀和皇星的黑暗贤者星史郎一样,都是这是个更偏向于施放减益和造成持续性伤害的职业,以各种各样似控非控、却能把人恶心到死的减益技能和缓慢生效、颇有温水煮青蛙意思的持续性伤害法术为招牌,是一个无论在pvp还是boss战中都游刃有余的万金油职业,所以各大公会也储备了不少。

    有点跑偏了,貌似现在的重点是传奇巫妖希区柯克.里杰卡尔德留下的那一地银色装备吧?虽然没有半神器,但6件闪闪发光的传说装备还是让众人眼睛都要掉出来了...

    辛辛苦苦打boss为了啥?为了装备。

    辛辛苦苦换装备为了啥?为了打boss。

    辛辛苦苦打boss为了啥?为了装备。

    辛辛苦苦换装备为了啥?为了打boss...

    ......

    ......

    这样一个永恒不变的死循环虽说有些可笑,但的确是游戏的真实写照,这也使得打boss和分装备成了游戏中虽然不能说唯一、但也几乎就是全部的活动,

    一个巫妖李奥瑞克倒下了,一堆极品装备冒出来——所有人的目光都已经被眼前那堆宝贝牢牢地吸引住了,

    作为团队领袖,转轮王默默地把一件件物品先收到自己的背包里,每拿一件就在团队频道里设置一次共享展示,引来一阵惊叹,首先是一件法袍,法袍的款式很奇怪,与其说是一件袍子倒不如说是一件长衫,看起来倒很像加长的中山装。

    这是一件紫色的短袍,下衣襟一直延伸到膝盖之上,完全不影响身体动作;一道道整齐的暗金排扣从同样镶着暗金色立领的颈部一直排到腰部,款式十分笔挺;袖口收紧,纹着暗金色的边绣,丝毫不会因为裹住手掌影响穿着者做各种施法手势,却使整件衣服即显英挺却又不失飘逸,搭配以不显张扬的暗系色调,让整件法袍多了一丝神秘的气息。

    【学识专精】已然高达200多的秦玉自然是当仁不让的鉴定师——传说装备掉落的时候是看不到属性的。

    秦玉的手中闪过一阵银色的光芒闪耀,紧接着就有人已经惊呼出这件法袍的名字,因为沉寂已久的装备榜突然刷新了,除了地上的传说装备再没有别的能让装备榜刷新的可能了!!!

    “【灵魂躯壳】?!威武霸气!!!”

    威武霸气说不上,但神秘兮兮是跑不了了。

    这件传说法袍应该是师的专用装备——毕竟一件法袍上同时对三个不同系别的7环法术进行强化对于大部分法师英雄职业来说是可称鸡肋的,要知道,随着职业的划分,尤其是法师这个职业体系,除了师之外,没有什么法师能够同时掌握两个以上系别的高阶法术,毕竟样样通就是样样松,除了师之外基本上大家伙都是专精一系或两系的,因此这件【灵魂躯壳】的三系法术强化实在有些多余——除了对师而言。

    然而,这件法袍真正吸引眼球的却不是高达13点的智力附加、总计7级的法术强化以及那一个个让法术能量极度增强的属性,而是这样两个装备技能:

    【装备:受到魔法攻击时有40%的几率进入魔力保护状态,魔力保护状态下受到的该系魔法伤害为原来的30%,持续5秒,这个状态每隔10秒才能出现一次。】

    【附带充能法术:灵体防护,瞬发,身体进入虚无的灵体状态,在灵体状态下将免疫所有伤害,可以移动,但无法攻击敌人或施放魔法,可以使用非魔法性质物品,持续3秒。消耗25%基础法力,充能时间3分钟。】

    这可以说是身板脆弱的师最需要的东西了,第一个属性虽然看着不起眼,但高达40%的几率和30%的魔法伤害减免可以说是一些持续伤害性、并且法术系别单一的法术职业的克星!!!

    之前说过的黑暗贤者和死亡祭祀就是其中的两种职业,这两种职业基本都是负能量法术伤害,而且都是持续性伤害,要知道这个【魔力保护】触发可是看伤害的,一个【火球术】可以触发,而一个【燃烧】的效果也同样可以触发,是伤害巨大的【火球术】触发划算还是【燃烧】那一丁点一丁点的持续性伤害触发划算,这基本不需要怎么解释吧?

    基本上有了这个【灵魂躯壳】,师可以被称为法系克星了,随便一系的法术伤害被减弱30%,那还打个屁啊?!

    至于那个【灵体防护】,则直接是一个持续3秒的无敌!!!哪一系法师有无敌法术?至少在目前为止还没有出现过,而拥有这件【灵魂躯壳】的师则会成为一个拥有无敌的bug职业。

    这件【灵魂躯壳】的归属自然不用说,肯定是十八地狱唯一的、也是能够在整个《龙与地下城》里称王称霸的师平等王了,以致于这件装备出炉之后根本就没有人抱有期待,直接都看平等王去了。

    平等王也不矫情,直接拿来就穿上了,小伙本来长得就精神,这件法袍一上身,整个人气质又是一窜,看得众人直竖大拇哥,本来实力就强,现在得到这么一件强悍的传说法袍,实力的增加就不用说了。

    而第二件装备则似乎是为了奖励某些人而出现的,这场战斗、或者说这个任务中谁是主角?还用问吗...(未完待续。。)

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