第60章 且慢,容我三思
印卡是游戏王的一部分正文卷第60章且慢,容我三思“既然没有其他连锁,那么就进入我的主要阶段。” 老实说乔克有些怀念ocg的大师规则5了,虽然也像现在这样没有灵摆区,但至少多了两个用来召唤的格子,场地卡也不会被顶掉。 对游戏王玩家来说,最主要的矛盾就是日益提升的展开能力与锁死在15张的额外卡位以及格子不够用之间的矛盾。 不过即便如此,他也依然有方法解决。 “且慢,容我三思……” 十代的生命值为无限,前场一片空,后场分别是融合之门、质量加速器、噩梦之蜃气楼与3张盖卡。他手中、盖卡或着下一张卡必然是能够处理噩梦之蜃气楼的二速卡。 就这样直接攻击过去显然不是什么好主意。 “灵摆刻度为1-9,因此我能够同时召唤2-8级的怪兽,灵摆召唤——。” 的指示物累计至3,场上双方灵摆怪兽攻击力上升900。 “发动的效果,总之,破坏自身与从卡组中检索。 除外墓地中上回合作为cost丢弃的,以场上为对象发动效果,令它们回到手卡。” “发动通常陷阱,自己场上凑齐一对刻读时,根据刻读之差发动效果。当刻度差在7以上时,选灵摆区最多2张卡返回手卡,那之后可以从手卡中特殊召唤1只灵摆怪兽。 我选择将返回手卡,然后再将后者特殊召唤。 特殊召唤时,以墓地中为对象发动效果,我恢复其攻击力数值的生命。” 乔克:1100→4000 “将设置灵摆刻度,发动其效果将加入手卡。 将后者守备表示通常召唤,这张卡召唤时发动效果,从卡组中将加入手卡。 丢弃,支付500生命发动其效果,从卡组中将加入手卡。” 乔克:4000→3500 “将设置灵摆刻度,发动其效果破坏自身,从卡组中抽1。 发动通常魔法,从卡组中将刻度相同但卡名不同的与加入手卡。” 这样一来,乔克的手牌便有11张之多。 “发动通常魔法——! 将手牌中的、、、返回卡组、洗切,再抽出与返回卡组相同的数量!” 一口气从卡组中抽出6张后,乔克大致有了后续的思路。 “将设置灵摆刻度,将送去墓地,发动通常魔法。 根据这张卡的效果,我从卡组中抽1张,然后从手牌中守备表示特殊召唤。 以为对象发动的效果,这个回合目标怪兽向守备表示怪兽攻击可以造成穿刺伤害。” 这样一来,十代用特招羽翼苦力ball守表免伤的思路就封印了,他可别想像动画里那样口胡自己挨打的时候伤害也为0。 “发动的效果,1回合1次,对两侧灵摆刻度同时进行1点微调。 去除3个指示物,发动的第二个效果,这回合我仅有1次可以再进行灵摆召唤。 灵摆刻度为2-9,因此我可以同时召唤等级在3-8的怪兽,灵摆召唤——!” :0→1 根据灯泡萤火虫的怪兽效果,只要是自己场上的或攻击,直到伤害步骤为止魔法·陷阱都不能发动。
这样一来,十代所有的攻宣坑就都封印了。 “接着以发动的效果,后者守备表示特殊召唤,前者破坏。” “就让我利用下你的吧,发动其效果,将与除外守备表示融合召唤——! 谢谢你,十代。 然后发动场地魔法,我场上怪兽种族分别为兽族、战士族、昆虫族与龙族,所有怪兽攻击力上升800点。 当我场上怪兽种族为4个种类时,可以发动的第二个效果,从手卡·卡组·墓地选1只怪兽特殊召唤。 从卡组中守备表示特殊召唤,!” 异色眼光凤凰拥有2速解放自己为怪兽增加1000攻击力的效果,尽管这个数值在无限面前只是杯水车薪,但却可以造成场上怪兽数量变化方便卷回攻击。 这样一来,就算十代掏出什么奇奇怪怪的卡并且把他的攻击对象强制转移成之类的卡,也可以靠光凤凰解放自己来逃脱了。 “发动永续魔法,我场上所有·怪兽的战斗对我伤害为0,且每回合各有1次不会被战斗·效果破坏!” “最后,再次将设置灵摆刻度。” 做到这个地步,乔克扪心自问基本已经算是尽力而为,做到了不出康不下指之类素质卡的极限。 正常来说也不大可能有办法再翻盘……了吧? 至少十代不可能在自己的回合把自己秒了! “进战阶!”