第三十章:报警
蔺沐宸还不知道杨桐有了掀桌子的想法。 不过就算知道了他也无所谓,毕竟群众眼睛是雪亮的。 第二天上班后,即使他没有刻意打听,也听到了一些风言风语。 据说一夜之间,《枪战英魂》在线人数锐减百分之五十,营收更是下滑百分之九十。 杨桐和童浩一起被董事们骂了个狗血淋头。 甚至一直桀骜不驯的杨桐还被迫发文道歉。 不过从玩家评论中看,绝大部分玩家并不买账。 事件愈演愈烈,甚至一度冲上热搜,但被龙城娱乐的公关部门迅速压下,勉强躲过一劫,避免游戏口碑进一步恶化。 但大出血是在所难免。 在说这些小道消息时,大家都抱着一种幸灾乐祸的态度,很乐意看到杨桐出糗。 对于蔺沐宸来说,这件事只是一个小插曲,并不需要过多理会,安安心心做自己的工作。 塔防战的研发进展非常顺利,毕竟地图、武器、道具都在他脑子里,需要辛苦的是主美,他要把蔺沐宸那些稀奇古怪的想法都画出来。 科幻内容本来就比较耗脑细胞,蔺沐宸的要求又比较高,前面的机甲还没做完,徐世聪几乎每天都熬夜,不知道掉了多少头发。 没办法,蔺沐宸只好重新找到中介meimei,请大学生们帮忙画一些原稿。 就当一切即将大功告成的时候,秦贤却给他带来了一个坏消息。 “你说什么,外挂泛滥?” 蔺沐宸放下文件,神色异常严肃:“你确定吗?” 秦贤也是满脸无奈:“这些都是从玩家侧收集到的反馈,我们也在后台进行了查处,开外挂的玩家确实比之前多了很多。但奇怪的是,我们的反作弊系统没有响应。” 龙城娱乐有自研的反作弊程序,虽然饱受诟病,但至少有效果,极少出现幺蛾子。 这究竟是怎么回事? 蔺沐宸一下子警惕起来。 他前世经历过外挂泛滥的时代,知道外挂对于游戏的杀伤力不亚于核弹,如果处理不好,游戏口碑滑落都是小事,大概率会直接崩盘。 毕竟可不是什么游戏都能像《穿越火线》那样,能把开外挂的玩家衍生成“大哥”梗风靡全网的。 虽然在蔺沐宸后续计划中,《逆战》将全面倒向PVE,但游戏中仍存在相当数量的PVP玩家,总不能置他们于不顾吧? 再说了,外挂又不只能影响PVP体验,逆天的外挂也能让玩家在PVE模式中轻松通关,这样一来,他们配合地图推出的新枪销售量会直接雪崩。 再过段时间就是塔防战上线的日子,从这之后的模式可关系着游戏营收,他绝不允许出现这种事! 想到这里,他立刻拍板:“让陆蓝看看究竟是哪出现了问题,立刻上报公司反作弊部门。还有,找到外挂的销售渠道,报警!” ...... 《逆战》项目组的动作很快引起了一些人的关注。 很多人认为蔺沐宸的反应有些过激,毕竟外挂这种东西从游戏诞生之初就没有消停过,报警显得有点小题大做。 但蔺沐宸还是坚持立案调查,请求警察尽快把这些不法分子抓捕归案。 只是经过一段时间的调查后,传来的消息却让他哭笑不得。 原来售卖外挂的不法分子利用打广告的方式,拉用户进入飞鸽的群聊,售卖外挂。 搞来搞去,原来都是自家买卖? 蔺沐宸无语,赶紧给萧诗颖打了通电话,让她配合警察取证。 有了软件开发商的配合,后续的调查十分顺利,不到五天时间,十三名外挂开发人员和销售人员落网,售卖渠道被逐一摧毁。 蔺沐宸从警方那了解到,这些人在短短几天内,就获利上千万,数额巨大,最高会面临五年有期徒刑。 只是究竟怎么开发出能绕过龙城娱乐反作弊系统的外挂,他们一口咬定是团队开发破解的。 他隐约觉得另有隐情,但无奈没有线索,只能就此作罢。 《逆战》官博写了一篇小文章,把事件的前因后果说了一遍,没想到引起了无数玩家的关注。 “666,直接报警抓人,霸气!” “早就该抓了!最好连着开挂的一起抓!” “净化游戏环境,抵制外挂,从你我做起!(拳头)” “这才叫为玩家着想,看看隔壁《枪战英魂》,道个歉腻腻歪歪,字里行间还在推脱责任,气得我直接卸载游戏,以后就跟着蔺大大的脚步入坑《逆战》了,希望不会让我失望。”
杨桐:“......” 这尼玛还能说到我身上? 不过他罕见的没有生气,或者说根本没心情生气。 因为游戏相关的漏洞就是他偷偷让人泄露出去的。 但他千算万算,没想到蔺沐宸的反应如此迅速,甚至可以用“过激”来形容。 他庆幸自己抽身快,没有留下什么痕迹,否则一旦东窗事发,后果不堪设想。 “算你小子运气好,不过你等着,我就不信你没有破绽!” ...... 那篇文章在网上小火了一把,作为首次针对游戏外挂制作者的抓捕,以什么条款定罪、怎么量刑成为各方关注的焦点,一些政法官媒甚至还转发评论了这篇文章。 这对一款游戏来说绝对称得上殊荣了。 毕竟是文娱游戏快速发展、国家大力扶持的时期,出了这种事,确实应该被重视起来。 外界可能感觉不太明显,但业内人士却能通过数据察觉到,最近一段时间外挂的数量正在迅速下降。 很多人将功劳归给蔺沐宸,认为他开启了用法律武器捍卫游戏及玩家权益的先河。 哪怕以后他再也没有什么爆火作品,但圈内人看到他也得竖起大拇指喊一声“佩服”。 不过蔺沐宸没想那么多,只是趁着这股热度,迅速发布了塔防战【联盟大厦】的宣传视频。 这热度不蹭白不蹭。 不出意外,宣传片迅速在玩家群体中引起了轩然大波。 对于这个时代的玩家来说,PVP对战占据主流,甚至从来没有开发商做出过PVE玩法。 《逆战》成为第一個吃螃蟹的游戏。 而事实证明,这只螃蟹是肥美无比的大闸蟹。 四名人类利用道具,抵抗汹涌而来的“塞伯格”,保护中心枢纽不被摧毁。这种极具想象力的玩法一下子吸引到了许多对传统对枪不感兴趣的玩家。 宣传片发布三个小时后,《逆战》新增注册用户就突破了五万。 而这一数字,在当晚塔防战正式上线后达到了顶峰!