20.多重陷阱
镜头前,布莱斯对着镜头梳理他那打结的头发。 “真是...” “呃!” 用小刀弄出来的木梳不怎么好用,头发刮得生疼也没有捋直。 “头发都扯掉了...” 布莱斯看着木梳上的头发眼神出现一瞬间的黯淡。 造假习以为常的他压根没有体验过实实在在的荒野生活。当然,他的粉丝也不会在意那些小破绽。就像明星综艺一样,假不假无所谓。 摸了摸鼻子,外面天气又凉了... 时间已经来到第二十二天... 储粮告急,布莱斯知道,按现有的储备后续日子他会一直挨饿。 尤其没有rou食摄入,他已经瘦了至少2磅。而且越到后面,身体消耗脂肪速度就会越快。 “来吧!让我看看今天会有什么收获!” 布莱斯拿起了弓箭,他决定即便准头再水也要尝试。 何况就算打不中也能通过之前的得病事故辩解。 人精的他蒙被子里早想好了一切。 “肯定有人会问我为什么不去捕鱼。” 布莱斯语调轻松,端着支架摄像头往湖岸边走。 湖风阵阵,扬起了布莱斯打结的金发。 湖浪阵阵上涌,白沫拍在石滩上。 “这该死的分区!” 布莱斯拾起一块石头砸向远方。 他实实在在发了怒,钓鱼他还是会的,至少比狩猎强。可是却分配到了这个鬼地方。 布莱斯所在的第七区与兰斯的第九区相隔不远。按照对称式排列序号。 和兰斯的区域一样湖岸很浅,石滩也短。浪大风也大,压根不适合钓鱼。 没有太多钓鱼经验的布莱斯也没想到搭建码头这个办法。在他来这的第一时间就决定与钓鱼无缘了。 情况也的确如此,他这里地形外突,浅石滩延伸得更长,鱼到这附近的概率太低。 “接下来我们去看看更cao蛋的地方。” 湖岸边就只有几只鸟飞在空中。距离太远,还是移动靶,他没什么把握,害怕露马脚,干脆转移话题。 沿湖岸往东,这里杂草丛生。锋利的叶子边缘很容易将人割伤,布莱斯用支架摄像头推开叶子开道。 走到内部,稍微宽敞了点。沼泽和草地有些不分彼此,看起来就像草甸里多了几滩水。 “我之前检查过了,这里并没有水源汇入。” 布莱斯将镜头绕着沼泽环视一圈。 “看到没?” “这儿是一处凹地,离湖面的方向地势抬高。” “我觉得是浪把石头推上来堆积的缘故。” 摇了摇头,布莱斯无奈道:“所以很cao蛋的地方就在于这里根本没有鱼。” “完全是由雨水或者湖水上涨时淹没留下的水形成的假沼泽。” 这里入眼荒凉,草木衰败。 但在之前还是会停驻几只水鸟,现在天气变冷后也不知道飞去了什么地方。 “没有任何办法,湖岸不行,沼泽不行,就连之前山洪冲毁过的林地也不行。” “我实在想不出任何出路。” 耸了耸肩布莱斯表现得很颓废。 “咦?还有点意外收获...” 布莱斯弯下腰在灌木旁边摘下几朵蘑菇。 这里草木茂盛,他还从来没想过会出现蘑菇。 “很可惜,边缘都已经腐烂了。” 慢慢捏去腐烂的地方,布莱斯发现压根没有能吃的部分。 “见了鬼!” 一把全丢进水坑里。 “我需要食物!” 布莱斯认真说道。 溜达一圈,也没见到猎物。暖秋去得太快,让人猝不及防。 布莱斯回了营地,拿出莓饼吃了些补充体力。 这玩意不顶饿,他也不确定储存的食物能撑多久。 “让我们去做一些有趣的事!” 长呼出一口气,调整好情绪。 拿出伞绳割下几大截,然后开始拆解。很粗的伞绳变成细线,韧度依然不错。 带着细线,布莱斯往西边走,这儿灌木和草甸交错。 他摸索了几处小径开始布置陷阱。 “这里就很不错!” 布莱斯找了一处灌木丛旁边,和相邻的灌木丛紧挨着,留下一条窄道。 “动物要从这里经过,最便捷的方法就是从中间穿过。” “这是天然的便于布置陷阱的好地方。” 看了看旁边的灌木,枝条很长,韧性不错。 他觉得可以弄一个弹拉陷阱,增加成功率。 “这是非常古老的一种陷阱。” 布莱斯随即开始演示,挑选了一根合适长度的枝条去处枝叶,然后砍下旁边细些的枝条削成俩长一短。 长的削尖,朝小道俩侧钉下去,露出一部分在表面,且靠近顶部的位置留下フ型凹痕。 在先前削去多余枝叶的枝条压弯,系上绳子,另一端一半的位置绕圈栓上短木棍。(注意,栓的位并非中间而是略靠一边) 绳子末端打下收缩结,然后铺在陷阱底下,绳结到系短棍的那截放在左侧的长木棍凹口底下,然后短木棍卡上,这截绳子往右边绕一圈。 调整好距离,线会处于接近绷直的状态。 “一旦有猎物经过!” 布莱斯演示了一下,一截烂木棍当成小动物,经过时候踩到那截绳子,触动了卡槽,短木棍移位,动态平衡打破。 上面的枝条回弹,扯上绳子。 底下预留的绳套往上提,触碰到物体则在收缩结的作用下回缩。 由于有了枝条发力,就省去了猎物挣扎结才收紧的过程。 死死栓着猎物钓起来! “看!非常完美!” 细线不容易被发现,比用横置的木棍卡住小木棍形成的触发机关要更不容易引起经过的猎物注意。 而且触发效率极高! 唯一的缺点是过于敏感,受到外力就容易触发。 如果检查不仔细,可能人一走,就会自己弹起来。
这就需要细心检查用来卡在短棍下的那截绳子状态稳不稳定! “非常棒!期待猎物上门!” 站起来后,布莱斯又继续去找寻合适布置陷阱的地方。 “简单的绳套陷阱虽然管用,但也存在缺陷。” “这段时间我用铁丝布置的陷阱毫无所获,必须作出改变,我认为!” “这里也很不错!” 布莱斯发现了条枯木横躺的地方,旁边是灌木丛。 趴着看,可以发现灌木丛角落有条小道。 “这或许是小动物出没的地方,估摸着是老鼠或者其他的小家伙。” 咬碎植物根茎,留下一条在灌木底下的通道。 “这次我稍微改动一点!” 依旧挑选一条韧性不错,长度适中的灌木纸条,再砍下一条硬度合适的细枝。 修建成三截,俩短一长,短的依旧削尖,然后钉入小道俩侧,右边预留一样的凹口,彼此对称。 长的那条中间困上三绳,一端系在压弯的枝条上,另一段打结弄绳套圈,然后放在陷阱底下用烂叶子盖好。 中间捆紧的木棍卡在对称的凹槽处,横过来看就是工字。 “一旦猎物从灌木丛那出来经过这里,撞开或者下压横置的木棍就会触发机关。” 原理都差不多,不一样的地方在于触发物不同。 这个陷阱更适合单向,就是猎物从固定方向走过来,触碰到触发后成功的几率很大。 反向几率不大,容易落空。 优点是稳定,不容易因为其他的外力自己弹起来。 触发木棍上轻轻放上细枝条,覆盖上枯叶,使其看起来就像自然形成的斜坡, “请叫我陷阱专家!” “嘿嘿嘿!” 布莱斯笑道。 “根据环境来决定陷阱,这会提高捕获猎物的概率。” 布莱斯会的陷阱还有很多,他决定展示一番。 特意去往山洪留下的乱林方向,这里有很多横置的木头。 “根据地利布置陷阱,是不错的选择!” 三截木棍,这次采用的是松木。 毕竟垂倒的木头实在太重。 “这是重物陷阱!” 三根木棍形成不稳定的支撑结构顶着抬起一角的木头。 就像A字母,左脚角抹去,然后中间的横线往缺失的左边方向延伸。 猎物进来踩到这条横线就会破坏稳定,然后上面的重物砸落,将猎物压死。 “这是针对大一些的猎物,兔子之类的。” 布莱斯打算今天来个陷阱教学,四处奔走演示。 理论需要实践证明,一向作假的布莱斯其实心里也没底。 等到注意这个问题的时候已经布置得差不多了。 希望结果别打自己的脸就好! 布莱斯暗自祈祷。