香山院 - 游戏小说 - 幻世之刺客传说在线阅读 - 第一千两百一十三章 气运

第一千两百一十三章 气运

    黄金平原.

    战场之上的战斗,让流水无情的脑海里闪过了许许多多的念头……

    而其中最为清晰的一个念头,则是源于一种说法……

    是的,一种说法……

    传说之中,在养藏獒的时候,如果想要得到最凶猛的藏獒,那么在一窝子的藏獒之中就只能够取其中的一个,在饥饿的情况下之下,咬死自己的兄弟姐妹,最后唯一存活的那一只藏獒,将会成为最凶悍的存在……

    听起来似乎很残酷,但是这个世界的很多事情,往往就是这么样的残酷,物竞天择永远都是不变的法则!

    很久很久之前,流水无情都觉得这种说法是无稽之谈,藏獒本身就是很凶猛的动物,就算是不让他们自相残杀,每一只藏獒也都会有很强的战斗力和很高的价值……

    至于那种所谓的,在一窝子藏獒之中生存下来的唯一幼崽,长大之后会变得更加强大,这样的说法,也没有什么实际的根据可言,毕竟,现实之中的宠物,和游戏还是不同的,在游戏之中的宠物,往往有自己的等级和经验,经验到了自然也就可以升级,杀死其他的怪物也能够获得经验和等级的提升……

    在现实之中,宠物就是宠物而已,无论宠物经历过多少什么,对于他们的能力和性情影响,都应该是微乎其微的……

    然而,在看到黄金平原之上的战斗之后,流水无情就有些明白了……

    那个关于养獒的说法.或许真的是有一定的可信度的……

    因为.此时此刻的他.能够明显的感受到战场之上每一个玩家身上气息的变化!

    每一次系统通告响起,每一次完成击杀之后,他能够能够很清楚的感受到胜利者的蜕变!

    这种蜕变,不是潜移默化的变化,而是一种很容易让人感受到的质变!

    其实,在幻世这个游戏之中,这种状况的出现,其实是非常少见的……

    幻世这个游戏.在游戏初期的时候,或许玩家的实力可能会因为各种各样的原因而突飞猛进,甚至一些玩家可能只是经历几十场战斗之后,对于最基础的战斗,往往就能够达到一种非常熟练的地步!

    一些现实之中有底子的,又或者是胆子大的,有战斗天赋的玩家,往往在游戏初期的时候,成长的速度是非常快的,或许只需要跟着主线任务.杀灭一定数量的怪物,再做几个团队推倒野外小波ss的任务.基本上也就可以很顺利的达到一阶了!

    在这种情况下,玩家们提升和成长的速度,往往是一种rou眼可见的变化!

    就像是一个小孩子最初接触一种规则不是很复杂的游戏,或许一开始的时候还会玩的很茫然,但是不需要太长的时间,往往就可以很清楚的了解游戏的规则,并且和其他小伙伴一样轻松自如的去玩游戏,在这种时候,或许这个小孩子游戏水平依然不会太高,但是他们却已经能够明白自己的每一个游戏行为所代表的意义了,换而言之,他们已经能够很清楚的知道自己在做什么,也知道应该如何去做了……

    而玩家从最初接触幻世的自由模式战斗,到他们能够熟练的用自己的意识去cao控自己的角色,这个过程往往不会消耗玩家太多的时间,而在这一段时间里,玩家的提升往往是最大的……

    伴随着战斗的进行,玩家们会一点一点的熟悉幻世的战斗模式,从而一点一点的让自己融入游戏的战斗模式之中……

    然而,一般随着阶位的提升,玩家们想要提升自己的战斗技巧和战斗力,就渐渐会变得困难起来!

    事实上,绝大多数的游戏也都是如此的,等级越高的角色,想要更进一步的提升自己的等级,也就往往会显得越是困难,这也是理所当然的事情,而在低级阶段,往往玩家只需要很短的时间,就能够达到相当高的的等级……

    这样的设定,其实也是人为的延长玩玩家们的游戏时间,增加了玩家的们的游戏体验和游戏之中的成就感……

    当然,在这样的设定之下,自然也免不了枯燥无味的练级过程……

    事实上,最初版本的幻世也是如此的,在幻世之中,玩家需要不断的和怪物战斗来获得足够多的经验,来提升自己的等级……

    然而,在幻世几次版本更新之后,幻世之中很多游戏的设定却都消失无踪了!

    其中自然也包括等级和经验的概念!

    在幻世更新之后,玩家战斗能够获得的经验,已经不在是用数字表示了,而玩家的等级,也被用阶位模糊化了!

    玩家能够在战斗之中获得多少的提升,能够在战斗之中获得多少的经验,也不在是单纯用数字来表示了,而是完全看玩家自己对于战斗的体悟……

    是的,体悟!

    通过了战斗,觉得自己有提升了,那么实际上就已经是一种提升了……

    不是依靠所谓的经验值,而是实实在在的提升,战斗的技巧更加的熟料,战斗的步伐更加的流畅,战斗的风格更加的清晰,战斗之中的直觉也更加的强烈……

    .伴随着一场场的战斗,玩家的实力也会一点点自然而然的提升,面对越是强大的敌人,陷入越是艰苦的战斗,在获胜之后,这种提升也就会自然而然的变得越大,成长也就越是迅速!

    这样一种提升实力的方式,最初的时候,很多玩家是非常不习惯了,因为他们很多时候,都已经习惯了那种机械性的找一个怪物然后反复反复再反复的去刷这些经验多战力有弱小的怪物,试图通过这样的方式去提升自己的等级和战斗力!

    然而.在幻世更新之后.这种方式的效率则是变得微乎其微了!

    原因很简单.当玩家已经能够熟练到闭着眼睛都可以杀死一种怪物的时候,实际上他杀死这种怪物,已经没有所谓的战斗经验可言了!

    即使这种怪物或许在同级的其他玩家眼里,是很麻烦也很强大的对手,但是至少对于能够熟练杀死这种怪物的玩家来说,这种怪物已经不会给他带来太多的提升了!

    就像是学生做数学题一样,十以内的加减法,无疑是最起步的题目.然而,无论一个学生做这些题目多么的熟练,实际上对于他的计算能力提升,却还是非常有限的,因为无论做多少遍十以内的加减法,在已经熟练到一定程度之后,就不会再有任何的提升了,想要进一步的提升,就必须要做三位数乃至于四位数的加减甚至是乘除运算,只有这样.才能够一点点循序渐进的提升一个人心算能力!

    在很多的网络游戏里,也会有类似的设定.比如说高等级玩家,和低于自己多少级的怪物战斗,经验就会减少,如果和更低级的怪我,则干脆完全没有经验……

    不过,幻世和普通的网络游戏不同的是,普通的网络游戏之中,有没有战斗经验,只看双方的等级差距……

    但是,在幻世之中,能不能够让玩家获得提升,更多的只是看玩家对于战斗的体悟有没有上升……

    有些时候,高阶的玩家,就算是面对很低等级的怪物,也可能会因为对方的战斗方式而有所启发,反之,有些怪物即使阶位等级不低,但是如果玩家已经杀的习惯了,那么也不会给玩家带来更多的战斗经验上的提升……

    也就是因为如此,所以幻世玩家往往有一种共识,那就是想要让自己提升的更快,就要不断挑战各种各种不同的怪物,在不同的环境之中战斗,和不同的敌人战斗,只有这样,玩家才会更容易产生新的战斗感悟,战斗能力也才会更进一步的获得提升……

    当然,这种提升,也并不是那种盲目的寻找敌人,而是要始终思考自己的缺点和漏动,然后寻找足以弥补自己弱点的怪物去战斗……

    说起来,在幻世之中,玩家提升自己的方式,往往是两个方面……

    一个是套路,另外一个就是灵动!

    所谓的套路,则是玩家们对于自己战斗技巧的熟练程度!

    而所谓的灵动,其实很容易理解,玩家不断的创造出新的战斗方式,新的战斗技巧,就是玩家灵动的一种体现……

    可以说,这两者都是缺一不可的,套路决定了玩家在战斗之中的稳定性,玩家对于战斗技巧的掌握越是熟练,在战斗之中也就越是不容易犯错,越是能够把握住各种各样的机会!

    而灵光一闪的判断,则是决定了玩家在战斗之中是不是足够的聪明,是不是总是能够克制到对方的弱点之上!

    就像是在格斗游戏里,套路就是玩家对于角色连招的熟练程度,越是熟练掌握各种各样的连招,那么就能够在自己的角色攻击到对方的瞬间,做出最正确并且伤害最高的连招来,而所谓的灵光一现,实际上就像是战斗之中的判断一样,熟练掌握连招固然重要,但是相比起连招来说,判断却也同样的重要,是选择攻击还是防御,攻击的话,是轻拳,还是重拳,是轻踢还是重踢,又或者是直接选择放小技能,而防御的话,是选择站立防御,还是下蹲防御,在遭遇敌人强攻的时候,选择强行撞开对方,还是选择滚动规避对方的攻击……

    很多时候,在街机房里,经常可以看得到这样的场景,一个新上手游戏的菜鸟,只是单纯的拳打脚踢,就能够打败那些能够通关格斗游戏的"高手".

    其实,这就是一种典型的灵动对于套路的胜利……

    很多时候,很多格斗游戏的玩家,总是追求最极限的连招,这样的连招,在面对电脑的时候,往往是无往而不利的,但是在真正面对玩家的时候.成功率却往往会显得非常的堪忧.有些时候.甚至会自己打乱自己的阵脚……

    当然,在实际的战斗之中,无论是套路也好,灵动也好,都是缺一不可的!

    套路可以让玩家在战斗的时候,身体形成战斗的本能,省略玩家的思考过程……

    而灵动,则是能够让玩家在战斗的时候.总是做出最好的判断……

    对于套数的熟练,其实完全依赖于身体对于战斗的记忆,而对于灵动的锻炼,则是来源各种对于各种突发状况的应变!

    当一个玩家能够将这两者都吃透的时候,那么在战斗的时候,就能够呈现出.游刃有余的态势来!

    事实上,四阶玩家和五阶玩家之间的差距,很大程度上就在这两点之上!

    基本上来说,在幻世之中,达到五阶的玩家.在战斗经验和战斗技巧上,都不会有什么太大的瑕疵了.也就是因为如此,他们在和实力本身就比自己弱小的对手的战斗的时候,总是能够轻而易举的完封对手!

    当然,和相比起怪物之间的战斗来说,玩家和玩家之间的战斗,也是玩家提升自己实力最好的途径之一……

    只有不断和那些与自己实力相差不大的对手相互战斗,往往才能够最大限度的促进双方的共同进步……

    然而,无论是和怪物战斗也好,还是和玩家之间的战斗也好,一旦玩家的阶位达到了一定的高度之后,想要更进一步的提升自己的实力,往往就会变得很困难了,从四阶到五阶的过程,往往是一种从量变到质变的过程……

    不断的战斗,不断的战斗,不断的战斗……

    直到身体已经习惯了战斗的感觉,直到意识已经被磨练的无比的灵动,直到自己的心念和身躯完完全全的契合,就自然而然的达到了五阶……

    这就是所谓的量变到质变……

    从某种程度上来说,在五阶之前,玩家走的都是单纯的力和技巧的道路!

    力量可以在磨练之中变得越来越强大,越来越自如,而战斗的技巧,也可以在磨练之中战斗越来越完美越来越随心所欲……

    而当这两者都达到一种巅峰的时候,玩家也就自然而然的达到了五阶,也就自然而然的通过五阶的试炼……

    这样的道理,其实很多四阶巅峰的玩家都是很清楚的,如果自己达到了五阶,那么自然而然会感觉得到,其实是不需要每天都守着去刷晋级试炼的……

    然而,人总是有侥幸心理的,总是觉得好运或许会落到自己的头上……

    他们总是会怀疑,自己究竟是不是反应比较迟钝,感觉不到自己身体的变化,所以总是不见黄河心不死的一次又一次的去冲击壁垒,然后一次又一次的失败而回……

    这样的道理,流水无情自然也是很清楚的,他原来也曾经迷茫过……

    但是现在的他,在经历了黄金平原之上的战斗之后,对于四阶和五阶之间的区别,却已经有一种很明确的认知了……

    四阶的玩家更多的时候,还是在于对于自己力量和技巧的锻炼,让自己的力量更加的元转如意,让自己的技巧更加的随心所欲,无论如何提升自己,其实还是一种力量和技巧的范畴之内的……

    但是,一旦达到了五阶之后,力量和技巧也就已经达到了理论上的近乎完美的巅峰,达到这种状态之后,玩家想要更进一步的提升,就要落到领域的力量之上了……

    所谓的领域,其实就是一种规则上的力量……

    任何一种力量,在达到了极致之后,都会自然而然的产生一种规则的雏形来……

    达到了这种程度之后,玩家们实际上在战斗之中,相互之间比拼就不再是所谓的力量和技巧的概念的,而是一种对于规则的理解和认知!

    达到了这种高度之后,战斗往往就不会像是低阶战斗那么有来有回了,有些时候,往往一个照面之间,五阶的强者就可能会分出生死!

    可以说,一旦玩家达到了五阶之后,实际上就已经超出了单纯的力量和技巧上的概念,而是转而从单纯的力量转变领域和规则的力量!

    是的,领域和规则的力量!

    达到了这种境界之后,玩家之间比拼的,就已经不在是单纯的力量了,而是一种境界和认知上的比拼……

    流水无情原本认为,在战斗之中,想要提升这种类似于气势之类,看起来完完全全是虚无缥缈的东西,几乎是一件不可思议的事情……

    但是,现实却并不是如此!

    伴随着黄金平原上不断的战斗,流水无情能够很清楚的感受到,残存在战场之上的每一个胜利者,他们的气息似乎都伴随着战斗的胜利而变得越来越庞大起来!

    是的,庞大!

    恍惚之间,流水无情突然有些隐隐的明悟……

    在黄金平原的战场之上,这些玩家似乎并不是单纯的在战斗!

    而是在争夺着彼此的气运!

    是的,气运!

    气运一说,听起来似乎有些虚无缥缈,但是实际上却往往是确确实实存在的……

    就像是历史之上的无数次关于王朝的归属……

    似乎那些总是热衷于坐山观虎斗的诸侯,最后都不会取得胜利,而那些能够取得胜利的,往往都是长时间保持在战争状态的诸侯,有些草莽枭雄往往都是起于青萍之末的时候,但是最后却往往能够登临绝顶……

    其实从某种角度来说,也就是掠夺了其他人气运的缘故!

    这种说法,流水无情以前也在很多小说里看到过,但是却一直嗤之以鼻,但是在此时此刻,他却突然懂了!ww