522 寒落古坟之旅(一)
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赫斯提亚和百龙两人缓慢的移动到了预定目标,也就是那颗位于山路边的大树底下。在这个过程中,就如同雪风所说的一样,位于哨塔旁的强盗自始至终没有现两人的存在。 下一刻,赫斯提亚和百龙取下了自己背后的长弓。搭上箭矢后,不约而同的对准了哨塔所在的方向。 正面强攻?别开玩笑了! 在真正以生命相搏的战斗中,活下来才是真正的胜利,死去了就什么都结束了。而且不需要多说,强攻与偷袭哪一个方案会有更大的获胜可能性。 如果是切磋或者决斗,那么遵守骑士道或者武士道等等精神,是一种值得赞扬的品格。 但在真正的战斗,乃至于战争之中,依旧如此的家伙,只不过是怀抱着理想溺死在现实之中的笨蛋而已。 至于所谓的荣耀?战斗本身没有任何荣耀可言! 因为需要牺牲的战斗没有荣耀,因为虐杀弱者的战斗没有荣耀,因为无人永生的战斗没有荣耀! 战斗的结果从一开始就只有两种,那就是胜利和失败。 如果不想要失败,那就竭尽一切努力和不择一切手段的去获取胜利吧,只有胜利者才可以继续活下去,只有胜利者才可以书写历史,只有胜利者才可以拥有未来! 这就是冥府的对于战斗的理念,对于战斗的理解,对于战斗的诠释。 因此,对于冥府而言,如果是竞技比赛之类的,那么所有人都会严格的遵守规则和秩序。但如果是真正的以生命为赌注的战斗,那么所有的手段都不会被限制。 偷袭、埋伏、下毒、心理战、后勤战、限战、弱点突破等等所有手段都是被允许的。甚至于是在战争之中,如果是为了获得胜利而有必要采取的,屠杀、屠城、种族灭绝、行星炸弹、世界重启等等的一切手段也是被允许。 除了阵地推进战以及自己的专属战术外,冥府所有军团接下来最擅长的战术,大概便是弃子战术。为了胜利,毫不犹豫的将陷入敌阵的部队舍弃。 觉得冥府无情,觉得冥府冷漠,觉得冥府残酷,觉得冥府黑暗? 抱歉,当你们面对着任何一丝失误、任何一丝犹豫、任何一丝怜悯都将导致整场战争彻底失败,所有人没有丝毫余地的全部阵亡之时,你们就会明白冥府在冷漠无情之下的绝对效率,以及在渴求胜利之下的挣扎求生了。 至于弃子战术,那不是冷漠无情,而是对于同伴的坚信。 坚信着同伴能够完成任务,坚信着同伴会活着回来。 这就是冥府,这就是冥府的态度:战斗与战争,从始至终皆没有任何荣耀可言! 一切荣耀尽归于为胜利而牺牲的逝者们! 冥府,从来不是圣者。 作为雪风的女儿,以及雪风的使徒,百龙和赫斯提亚自然不会去学习什么为了战斗的荣耀,而正面强攻敌人的基地。趁着没有被敌人现,释放冷箭击杀所有敌人,不与敌人短兵相接,才是最合适的战斗手段。 更何况,如果正面强攻的话,赫斯提亚到底能够挥多少力量,也是一个巨大的问题呢。 不过,在那之前,赫斯提亚现在自己的视界中,出现了一个类似于枪战游戏的准心般的图标:“这是啥?” “哦,这是突然想起来,然后添加上去的一个小小附魔。”这个时候,雪风回答道,“赫斯提亚你没有怎么接触过弓箭吧?如果是十步以内的距离,有着引导术的加成,除非你是故意的,否则是不可能射失的。但,如果这个距离增加到百步以上呢?” 没错,引导术不是万能的,一旦偏差过大的话,那么引导术能够起到的作用约等于零。 当然,如果你能够像雪风那样神壕的往一支箭矢上扔个几百个引导术的话,就当上面那句话没有说过吧,因为那支箭矢估计已经可以当洲际级别的追踪导弹来玩了。虽然如果你想做到这一点的话,还不如回家多练练箭术呢。 赫斯提亚和百龙两人缓慢的移动到了预定目标,也就是那颗位于山路边的大树底下。在这个过程中,就如同雪风所说的一样,位于哨塔旁的强盗自始至终没有现两人的存在。 下一刻,赫斯提亚和百龙取下了自己背后的长弓。搭上箭矢后,不约而同的对准了哨塔所在的方向。 正面强攻?别开玩笑了! 在真正以生命相搏的战斗中,活下来才是真正的胜利,死去了就什么都结束了。而且不需要多说,强攻与偷袭哪一个方案会有更大的获胜可能性。 如果是切磋或者决斗,那么遵守骑士道或者武士道等等精神,是一种值得赞扬的品格。 但在真正的战斗,乃至于战争之中,依旧如此的家伙,只不过是怀抱着理想溺死在现实之中的笨蛋而已。 至于所谓的荣耀?战斗本身没有任何荣耀可言! 因为需要牺牲的战斗没有荣耀,因为虐杀弱者的战斗没有荣耀,因为无人永生的战斗没有荣耀! 战斗的结果从一开始就只有两种,那就是胜利和失败。 如果不想要失败,那就竭尽一切努力和不择一切手段的去获取胜利吧,只有胜利者才可以继续活下去,只有胜利者才可以书写历史,只有胜利者才可以拥有未来! 这就是冥府的对于战斗的理念,对于战斗的理解,对于战斗的诠释。 因此,对于冥府而言,如果是竞技比赛之类的,那么所有人都会严格的遵守规则和秩序。但如果是真正的以生命为赌注的战斗,那么所有的手段都不会被限制。 偷袭、埋伏、下毒、心理战、后勤战、限战、弱点突破等等所有手段都是被允许的。甚至于是在战争之中,如果是为了获得胜利而有必要采取的,屠杀、屠城、种族灭绝、行星炸弹、世界重启等等的一切手段也是被允许。 除了阵地推进战以及自己的专属战术外,冥府所有军团接下来最擅长的战术,大概便是弃子战术。为了胜利,毫不犹豫的将陷入敌阵的部队舍弃。 觉得冥府无情,觉得冥府冷漠,觉得冥府残酷,觉得冥府黑暗? 抱歉,当你们面对着任何一丝失误、任何一丝犹豫、任何一丝怜悯都将导致整场战争彻底失败,所有人没有丝毫余地的全部阵亡之时,你们就会明白冥府在冷漠无情之下的绝对效率,以及在渴求胜利之下的挣扎求生了。 至于弃子战术,那不是冷漠无情,而是对于同伴的坚信。 坚信着同伴能够完成任务,坚信着同伴会活着回来。 这就是冥府,这就是冥府的态度:战斗与战争,从始至终皆没有任何荣耀可言! 一切荣耀尽归于为胜利而牺牲的逝者们! 冥府,从来不是圣者。 作为雪风的女儿,以及雪风的使徒,百龙和赫斯提亚自然不会去学习什么为了战斗的荣耀,而正面强攻敌人的基地。趁着没有被敌人现,释放冷箭击杀所有敌人,不与敌人短兵相接,才是最合适的战斗手段。 更何况,如果正面强攻的话,赫斯提亚到底能够挥多少力量,也是一个巨大的问题呢。 不过,在那之前,赫斯提亚现在自己的视界中,出现了一个类似于枪战游戏的准心般的图标:“这是啥?” “哦,这是突然想起来,然后添加上去的一个小小附魔。”这个时候,雪风回答道,“赫斯提亚你没有怎么接触过弓箭吧?如果是十步以内的距离,有着引导术的加成,除非你是故意的,否则是不可能射失的。但,如果这个距离增加到百步以上呢?” 没错,引导术不是万能的,一旦偏差过大的话,那么引导术能够起到的作用约等于零。 当然,如果你能够像雪风那样神壕的往一支箭矢上扔个几百个引导术的话,就当上面那句话没有说过吧,因为那支箭矢估计已经可以当洲际级别的追踪导弹来玩了。虽然如果你想做到这一点的话,还不如回家多练练箭术呢。
赫斯提亚和百龙两人缓慢的移动到了预定目标,也就是那颗位于山路边的大树底下。在这个过程中,就如同雪风所说的一样,位于哨塔旁的强盗自始至终没有现两人的存在。 下一刻,赫斯提亚和百龙取下了自己背后的长弓。搭上箭矢后,不约而同的对准了哨塔所在的方向。 正面强攻?别开玩笑了! 在真正以生命相搏的战斗中,活下来才是真正的胜利,死去了就什么都结束了。而且不需要多说,强攻与偷袭哪一个方案会有更大的获胜可能性。 如果是切磋或者决斗,那么遵守骑士道或者武士道等等精神,是一种值得赞扬的品格。 但在真正的战斗,乃至于战争之中,依旧如此的家伙,只不过是怀抱着理想溺死在现实之中的笨蛋而已。 至于所谓的荣耀?战斗本身没有任何荣耀可言! 因为需要牺牲的战斗没有荣耀,因为虐杀弱者的战斗没有荣耀,因为无人永生的战斗没有荣耀! 战斗的结果从一开始就只有两种,那就是胜利和失败。 如果不想要失败,那就竭尽一切努力和不择一切手段的去获取胜利吧,只有胜利者才可以继续活下去,只有胜利者才可以书写历史,只有胜利者才可以拥有未来! 这就是冥府的对于战斗的理念,对于战斗的理解,对于战斗的诠释。 因此,对于冥府而言,如果是竞技比赛之类的,那么所有人都会严格的遵守规则和秩序。但如果是真正的以生命为赌注的战斗,那么所有的手段都不会被限制。 偷袭、埋伏、下毒、心理战、后勤战、限战、弱点突破等等所有手段都是被允许的。甚至于是在战争之中,如果是为了获得胜利而有必要采取的,屠杀、屠城、种族灭绝、行星炸弹、世界重启等等的一切手段也是被允许。 除了阵地推进战以及自己的专属战术外,冥府所有军团接下来最擅长的战术,大概便是弃子战术。为了胜利,毫不犹豫的将陷入敌阵的部队舍弃。 觉得冥府无情,觉得冥府冷漠,觉得冥府残酷,觉得冥府黑暗? 抱歉,当你们面对着任何一丝失误、任何一丝犹豫、任何一丝怜悯都将导致整场战争彻底失败,所有人没有丝毫余地的全部阵亡之时,你们就会明白冥府在冷漠无情之下的绝对效率,以及在渴求胜利之下的挣扎求生了。 至于弃子战术,那不是冷漠无情,而是对于同伴的坚信。 坚信着同伴能够完成任务,坚信着同伴会活着回来。 这就是冥府,这就是冥府的态度:战斗与战争,从始至终皆没有任何荣耀可言! 一切荣耀尽归于为胜利而牺牲的逝者们! 冥府,从来不是圣者。 作为雪风的女儿,以及雪风的使徒,百龙和赫斯提亚自然不会去学习什么为了战斗的荣耀,而正面强攻敌人的基地。趁着没有被敌人现,释放冷箭击杀所有敌人,不与敌人短兵相接,才是最合适的战斗手段。 更何况,如果正面强攻的话,赫斯提亚到底能够挥多少力量,也是一个巨大的问题呢。 不过,在那之前,赫斯提亚现在自己的视界中,出现了一个类似于枪战游戏的准心般的图标:“这是啥?” “哦,这是突然想起来,然后添加上去的一个小小附魔。”这个时候,雪风回答道,“赫斯提亚你没有怎么接触过弓箭吧?如果是十步以内的距离,有着引导术的加成,除非你是故意的,否则是不可能射失的。但,如果这个距离增加到百步以上呢?” ps:虽然冥府从来不承认自己是圣者,但其实在很多世界中,冥府是被称之为“最后的救世主”般的存在。8