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第52章 我要打五个!

    投降之后再反悔的情况,在以前的比赛里也出现过。

    酷动的队员倒也不急,反正这把已经十拿九稳了,对面想多被虐一会儿,那就满足你们呗。

    君王的队员们也是无所谓,就当在坐着休息吧,心不在焉地找地方刷起了钱。

    面对对面抱着团汹涌而来的五个人,君王这边的人一副完全放弃抵抗了的样子,躲在野区里,竟是面都不露了。这倒让酷动的人看不懂了:你们不投降,又不反抗,难道是在享受被虐的快感?

    真是一群抖m啊。

    如此极端的困境,唐影在以前也经历过。

    上一次帮吴敌代打的比赛里,面对三千八被对方打掉了的崩盘局势,江舟没有放弃,带着队友坚持到了60分钟以后,迎来了翻盘。

    之前荣耀工会被围攻,二十几个人让人反复击杀,全部死成了1级小号的时候,他们没有放弃,最终等到了心存正义的玩家们涌入到新区,一举推翻了大工会联盟的强权割据。

    现在,唐影也不愿放弃。他相信,只要还在付出努力,就总有获胜的希望。

    所以,他开始行动了。

    酷动的几个人,正抱团在中路推着君王的高地塔,这时候,他们看见一个欺诈者,大摇大摆地走了过来。

    “是幻象把?”一个队员问。

    “管它是什么,打爆再说。注意离远点,别让他的大招控到了。”童歌指示道。

    几个人朝这个欺诈者丢了一轮技能,把他打成了一团雾气。

    果然是个幻象。

    之后酷动的五人继续拆塔。这时候,又一个欺诈者走过来了。

    “呵呵,没完没了了。”cao作棍僧的队员忍不住了,一招WQ“鲲鹏出海”接上二段WW“猛鹫还巢”,瞬间位移到了欺诈者身边,然后他打算用E技能“敲山震虎”把这个幻象击退到边上去,免得它干扰队友们拆塔。

    就在他的E技能还没放出来的时候,从高地上的战争迷雾中,他们这一方的视野盲区里,一个欺诈者幻象被唐影用核能气枪推了出来,瞬间撞到了棍僧边上。

    几乎就在同时,欺诈者的真身使用闪戒,从1000码外瞬间传送到了棍僧身旁,开启大招,夺取到了棍僧的控制权。

    由于此时棍僧身边有两个欺诈者幻象被供奉掉,而唐影的等级已经13级了,学到了2级大招,所以他取得了棍僧长达3秒的控制权。

    唐影最初的打算,是把被大到的敌人带到基地最深处的泉水里,利用泉水中超强的防御塔把他击杀掉的。但是,发现自己控制到的是棍僧,他改主意了。

    他虽然没有玩过棍僧,却对这个英雄无比的熟悉,心里非常清楚他有着些什么技能。

    以前唐影专注玩浪客,最怕的就是遇到那些控制技能又多、自身又rou的英雄。面对那些英雄时,浪客被控来控去,发挥不出自身机动性的特点;秒的话,却又秒不动他们,只能被一直粘着打。

    早就有浪客玩家总结过了,浪客这个英雄,最怕的就是“二僧一莽一盾骑”。

    二僧是指“武僧”和“棍僧”,唐影的浪客,曾经被会玩的武僧抓着手里,甩出去了又拉回来,像个悠悠球一样被戏耍着玩;也曾今像颗乒乓球一样,被犀利的棍僧一棒子扫到了远处,又W过去敲了回来。

    一莽是指“莽夫”,这个核心特点为以血还血的rou盾英雄,限制技能多到令人发指。特别是他手上那条带着硕大铁钩的链条,两千码外钩到了唐影的浪客无数次,钩得他都快有心理阴影了,看到铁链就怕。

    至于盾骑士,又rou,单体控制时间又长,拿他一点办法都没有的浪客,遇到了他都是绕着道走的。

    正因为害怕这些英雄,所以唐影曾经花时间研究过,他们都有些什么技能。

    所以,虽然他没有亲自玩过棍僧,却在拿到棍僧的一瞬间,清楚了他的技能栏里,那些图标,都代表了哪个技能。这些图画得实在是太形象了,图画里被棍僧大棒子扫来扫去的那个可怜人影,简直就跟当初唐影手里被痛殴的浪客是一模一样。

    放弃了把棍僧带回泉水,唐影cao作它发动了F技能“不动明王”,使自己短时间内,变成了免疫所有魔法技能控制效果的伪魔免状态。

    这个技能的效果有些类似于不破金身像,而且持续的时间更长,可惜它无法免疫魔法技能所带来的伤害。

    看到棍僧被控制,酷动的队员不约而同冲了过去。

    但他们马上反应过来了,自己冲过去根本没有用啊。

    棍僧是自己的队友,难道我们要放技能打他?那肯定不行啊。

    可是不打他,跑过去又做什么呢?跟他说声“嗨”?

    这几个人绕过防御塔和诞生之源,冲向棍僧的举动,导致他们一起集中到了棍僧面前的,两个诞生之源的狭缝之中。

    唐影怎么可能放过这么好的机会呢,他猛按键盘上的D键,一发“风卷残云”,把酷动的四个队员困在了长棍舞出的旋风之中!

    风卷残云这个技能,是史诗里面数一数二的硬控!

    它不造成伤害,却能作用于哪怕处于魔法免疫状态的大部分敌方单位,把风眼周围的所有敌人集中到技能释放点正中央,根据技能等级,控制他们2|3|4|5秒!

    正常情况下,棍僧的D技能是要优先加满的,虽然这个技能很不好放,前摇后摇很长,作用范围也不是太大。但是,它的控制效果实在是太imba(不平衡,过于强大)了,所以每个棍僧的使用者,都会着重练习这个技能。

    唐影没用过这个技能,却被这个技能打中过很多次,久病成良医的他,心里居然十分清楚这个技能该如何去放。

    棍僧的扭身一D,正好控住了对面所有的人!这是一个满级的D,控制时间长达5秒!

    欺诈者的大招时限还有两秒。唐影cao作棍僧走位到被控住的这群人身后,一发Q,把他们全部扫到了基地面前的两个门牙塔下面,就像挥杆打桌球一样。

    一棍扫到四个人,这发“横扫千军”,真的可以说得上是,扫出了横扫千军的效果。

    门牙塔疯狂攻击着进入到自己防御范围的敌人,5秒之内,活生生打死了酷动最脆皮的两个酱油。

    与此同时,在这5秒内,从棍僧脑袋里钻出来的欺诈者,也配合着尚未被拆掉的高地塔,击杀了这个身上技能全在CD的棍僧。

    唐影先是用欺诈者的D技能把棍僧变成了现世的实态,使其受到的物理伤害加深40%,然后紧跟着他,发动了猛烈的普攻。

    除了主动技能之外,欺诈者有着5个被动技能:梦魇剧毒、燃魂刃、欺诈斗篷、分魂、葬魄。

    这几个技能会随着欺诈者的等级提升自动升级。

    梦魇剧毒、燃魂刃和分魂,分别能让欺诈者的普通攻击,造成额外的魔法伤害、面板伤害、物理伤害。

    欺诈斗篷可以使欺诈者的形迹变得模糊,与环境融为一体,并且百分比降低真身与幻象所受到的伤害。

    而葬魄,则是让被欺诈者真身攻击到的单位,身上附加一个伤害印记。如果这个单位被欺诈者的幻像攻击到了,就会受到魔法与物理各占一半的混合伤害。伤害数值由葬魄的等级决定。

    有着如此多的输出型被动的欺诈者,普通攻击也能打出爆炸的伤害,所以唐影能在几秒之内,追死了满血的力量型rou盾棍僧。

    当然,这里面也少不了一直在攻击棍僧的高地防御塔的功劳。

    唐影一个人,瞬间就杀死了酷动的三个人,这让酷动的队员全都抓狂了。童歌的上古巫师带着队友神行太保,醒来之后不顾一切地冲向了欺诈者,要为死去的队友报仇。

    酷动这两个主力的状态都还很满,想要杀死一个脆皮欺诈者,是分分钟的事情。

    他们非常不甘,居然一个大意,自己这边就被对面一个人打了个0换3。

    虽然大多数的输出是对方基地门口的两座塔打出来的,但却不能否认这一切都是基于欺诈者逆天的cao作,也不能否认这次酷动的人丢脸丢大了这个事实。

    五打一,还被杀了三个?会不会玩?

    热血涌上了大脑的童歌,什么也不管了,只想立刻把欺诈者斩杀在眼前。

    就在两个狂奔过去的人,以为对方必死无疑了的时候,只见欺诈者抬起了手指,轻轻勾了勾,一面镜子出现在了他的胸前。

    万华镜,窃取了神行太保的Q技能“天行万里”。

    这个技能的施法范围是全图,可以选择任意一个视野内的敌方单位,让神行太保向他发动冲刺。冲刺过程中的神行太保无视地形,可以跨越山脉悬崖。冲刺时移除史诗移速上限,根据技能等级,神行太保的移速将最高达到每秒720码。

    冲刺中的神行太保会撞飞途中碰到的一切敌人,对他们造成眩晕和伤害。神行太保与他的队友,在技能释放过程中将始终拥有被技能选中者的视野。当神行太保最终撞到技能目标后,会对目标造成长时间的眩晕,以及大量的伤害。

    这个技能,也是神行太保为什么克制黯魔或是神枪手这种脆皮炮台的原因,无论它们躲到哪里,一旦被神行太保的Q技能选到,基本就难逃一死了。

    而现在,欺诈者拥有了这个技能,唐影选择了下路兵线上的一个敌方小兵,发动“天行万里”,呼啸着一溜烟狂奔而去了,如同一辆刚出站的高铁列车一般。

    伴随着脱缰野马般远去的欺诈者消失在酷动众人的视野里,公屏之上,唐影打出了无比霸气的一行字:

    “我要打五个,有种冲我来!”