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写在一万次点击的时候

    这个东西早在数年前我就想过有朝一天要写。那时候在看《机械公主》,作者在一万次点击的时候贴了份自己的感想上来以兹纪念。当时就觉得这是个好主意!对于大神们来说,一万点击只不过是半天一天的事,但对新人来说确实是代表自己的作品被肯定了一万次,回看过去,展望未来,有这么一个路标总是好的。

    《致命武力》属于无限流,由Z大的《无限恐怖》所开创,这个没什么好置疑的。不过一千人写一千个“一”字尚要有一千种字迹,我写出的作品也自然要含一些我自己的东西。

    文章刚贴的时候,就有兄弟对找不到主角而向我提意见,那时候我也还有些模糊,就尝试着遵从读者就是上帝的意思改一个主角出来,结果大家也知道,失败了!尝试的结果是,如果只有一个视野,那对全局的观察就不够,整个团队里发生的故事就会陷入一个尴尬的境地。就好比在情景电视剧里,一个家庭,老爹老妈儿子女儿都得要,少了一个人的眼睛这个家的描写都会缺个角。《致命武力》没有一个人的团队,蛮洲队里大事小情,矛盾冲突更是不断,决非仅仅是一两个主角能够概括,所以,改到了最后,我也终于觉悟,只有多主角多视野了,顶多只是让眼镜和黄毛的视野偏重一些。有读者说,没主角就没代入感,不爽!我抓抓头,只好说:抱歉,你就当看电影吧!换个口味其实也不错的!

    现在回想起来,以上那个问题根本是在我还在构思大纲的时候就已经埋下的。当时看《无限恐怖》的时候,爽则爽矣,却总觉得有点遗憾。作为我本人而言,每当涉及到团体战,我最喜欢的就是如韦小宝所说“能不能我们十个打他们一个?”。且我个人觉得,能够发挥团队的优势,团队才有存在的价值,十个人分开只是十个人,合拢以后就是一个团,个人只是为团队服务。当然,个人喜好,并非是要和喜欢个人英雄的兄弟比个输赢——永远比不出结果的!

    我看过的无限流包括《无限恐怖》在内都是团队结构,但和其他好多小说漫画一样,似乎都存在一个少了某人一个团队就不转了的结症。我一直觉得这样的结构好危险,如果我设身处地的在里面建团,肯定是希望任何人的位置都可以由他人代替。我的世界观里无限世界是个危险的世界,任何人在里面随时都有死亡的危险——哪怕他已经是整个游戏的最强。那么把团队绑在个人身上就是不明智的。所以构建《致命武力》的时候包括主角团在内的每个团,没有人是不可死亡的,也没有人是不可替换的。黄毛,眼镜可以死,赵莫言,唐雅,章刑同样可以死,不死的只是团队而已!古语云千棺从门出,其家仍兴旺,该是这个道理!

    在角色设计上,除了给每个人都涂抹上足够分量的血rou之外(我现在修改的原因),我也不太喜欢给他们赋予太强悟性和魅力之类,虽然我在看其他人书的时候还是蛮喜欢YY的。所以主角的蛮洲队内部永远会充满矛盾,因为这是个人员不断变更,成分复杂的团队,同时又没有哪个光芒万丈的人能散发出王霸之气,大大小小的冲突会从游戏开头到这本书的结束。而弄一个幸运女孩段菲出来,也只是为了后文方便对这种幸运的讽刺。其实就我自己来说,我的悟性,魅力和幸运值都还是挺高的,但正是因为如此,我就越发能感受到这些东西的局限和危害。只说我中考,高考的时候,两次都是压着线,就多1分2分的刚刚够到我想的学校,不可谓之不幸运,我原来也曾有沾沾自喜的时候,但现在回头看来,却只会后怕!万一呢?所以现在我很能体会“越知道就越不知道,运气越好的的人越不相信运气”这句话了。不给主角团的人超级的先天属性,原因也就是这个。

    关于黄毛这个角色,争论一直不断。说他没有当主角的模样,炮灰倒是挺象。我仔细看看,也确实如此。但,这正是我的初衷。黄毛有着千般的缺点,但也有他的优点,比如:从不会自以为是,虽然常常自比主角的YY一阵,但真撞上不懂的东西,绝对会跑去问人而非自作聪明——虽然因为悟性的关系,常常是问题撞到了鼻子他才反应的过来。此外他的知错能改和不错的毅力都是优良的品质。(可能因为我描写的关系,把他写的过偏了,现在也正在改,会把他写成一个缺点很多但也有优点的正常人。)无限世界里,一切重新开始,黄毛是一个尝试,我让他在这个世界里一点一点的改变自己。这种改变并非听某高人三两句话的醍醐灌顶,也非在生死关头的大彻大悟,只是随着一件一件或大或小的事情作出点滴般不得已的,不自觉的改变。这种改变如春雨入夜润万物,是连他自己都没发觉的。小说是现实的映射,我在生活中见过很多这样17,8岁,浑身毛病的半大孩子。我也试图帮助其中不少,不是想把他们改造成什么“人上人”,只是想让他们知道自己想要什么,知道自己该干什么,知道为自己的每一个行为负责。而不是只知道成天无所事事的挥霍自己的青春和时间,而不是当你问他今天做了什么的时候,他只能张口结舌的半天,最后告诉你他不知道这一天是怎么过的!每每我都会想,要真有一个不自求上进就死的世界,把他们扔进去“回炉重锻”,效果会不会比现在的教育好的多。所以,我的《致命武力》里,并非是超人才能生存,反过来,这是一个自立自强自助者天助之的世界。黄毛是我愿望的一个集合,不是所有人都要当官发财声名赫赫,但希望每个人都能堂堂正正顶天立地!

    有兄弟说,无限流的精华在于生死一线的刺激感。我回头看了看自己的东西,危险很多,也很大,按道理因该是有这种感觉才对!但事实上,连我自己都觉得不是很明显。于是我又反思,除了文笔功力以外的因素,恐怕更多的是我设计任务的方式不容易体现出这些东西:一头异形在屁股背后追咬,每每咬到的时候一缩屁股躲过,这样的惊险比较好写一些。可若是写一只异形自认和你半斤八两,所以成天围着你转,今天偷只猪,明天在你桌子上留点口水,随时准备偷袭出来给你致命一击但就是还没出来。这样的生死一线要写出惊险感那水平真的要求不低。我功力不到,又实在不想放弃我喜欢的危险隐藏于无形之中的任务设计,所以,那些觉得不够刺激的兄弟,还是只有抱歉了,你们陪我一起用脑子吧。任务开始前就可以想想要做哪些准备,任务开始的时候看你的设想准备用上了多少,任务结束后再想想如果重来一次,你是队长的话,你会怎么更好的完成这次任务!无须绝世的武力,充分利用手头上的资源才是优秀队长该做的事!所谓进步,不外如是。

    任务的设计总是这样的。

    如第二次任务开始前,只知道是异形一。那对手就知道了,该防护的要点也就该知道,要还被酸液弄伤弄挂就不好意思了吧!异形的皮有多厚,虽然只能是靠猜的,但大概也估计出来热武器的枪弹就够了。比较容易漏掉的是异形喜欢偷袭,潜伏和暗算——实际上,我觉得这才是他们打架猛的地方!这些情况估计应对完毕,那还有环境的因素,异形一可能在外星球(发现异形的地方),也可能是在太空船。那基本的太空船cao纵得会点,不会的话也该兑换点强效记忆的东西,起码把飞行手册和飞船说明书之类的东西要硬记下来。之后就是为这些特殊环境准备特殊的装备和训练,比如,失重情况下的训练。最后就是异形的大BOSS——女皇了。其实女皇就是一个大号异形,本质和普通异形没什么区别,加强火力一样就宰了她!反正异形除了爪子嘴巴尾巴和酸就没其他武器了,女皇也一样!把以上情况混合起来,得出的就是预计中的情况,然后,演习训练去吧!虽然决大多数的设想和演习都是白费,但只要能用到十中一二,那就是救命的东西!

    以上就是在任务开始前,我作为队长想到的东西。然后,我把它们全部忽略掉,摇身一变,成为设计任务的主神。这时候我突然觉得光杀异形没意思,于是,我加上了随时间增长而变强的设计。为了突出异形的隐蔽,我还特意在新人体内放了一只。恩恩,一个D难度的任务就差不多了,就这样了。

    任务开始了!因为之前的故事流程,章刑出于某些私心没有把任务模式全部告诉13小队的人,结果他们先挨了个措手不及。还好,我不想让他们灭,所以我自己开动脑筋,找出当时最有效的方案,并且充分意识到了我自己设下的时间陷阱。因为之前的考虑尚属充分,已经考虑到应付异形偷袭的手段,那生命探测器就是必带的。有了这个,一个不漏清扫异形的难度小了不少。最后,任务在胜负5分钟的情况下完成了!

    一个任务的设计,就是这样。不论写作,光是设计就充满了乐趣。更多的,我也希望看到任务的人,不是看过就过,也能融进任务跟我一起参与。所谓众乐乐当如是。我尽力的把任务设计的完整,圆满,精彩以来吸引大家加入,如果有天大家在书评区兴奋的讨论一个个任务如讨论网络游戏里的任务时,我就算成功了,那,就是我设计任务的目标。虽然有些遥远,但我在前进。

    书写到第三场任务就在大改,这跟之前的思路不完整大有关系,和几乎所有新人一样,这本书的开始也只是一个冲动的起点,虽然是写了20多万字才发,但其中思考的欠缺还是掩盖不了的问题。不过现在大概已经整理完毕,以后不会再有大的动作了。

    故事分为四部分,第一部分《叮当乱响的队伍》是队伍初组建,属于适应期和整个游戏的介绍期,难度不会很大,也不会有大规模死人,每个人开始摸索自己的路径。这部分有四场任务。

    第二部分《家有队伍初长成》是队伍快速成长的时期,大部分的其他19支队伍都会露头,主角团也旧人死新人来,人员更新比较快。大家不断提升自己的能力,找寻到真正合适自己的属性和技能。到底哪些人能活到最后,没完全写完我也不敢肯定是否就是如此。就象上文提到的,主角团里没人是不可以死的!这部分约二十场任务。

    第三部分《宝剑锋从磨砺出》,蛮洲队真正成为高端队伍,进入游戏任务和核心部分,开始与前几名的强团交手或者是开始一对多的团战,平时的任务模式也大变样,压力大增。死人死的不多,但每死一个都心疼的不得了,这个时候死亡原因可能轻微的让人看了笑都笑不出来,简直觉得死的冤枉!手头上已经有一个已完成了的这部分的任务,看的连我都觉得好像过分了些,考虑是不是要改!这部分约二十场任务。

    第四部分《结束一切的刹那》,没好说的了,最后的碰撞,最后的反思。约十场任务。主体就是如此,另外还些其他队伍在任务中的外篇,让大家体验下不同打法完成同一任务的感觉。手上现在有一个COSPLAY团在生化一和亡灵团在生化三的两篇,个人觉得非常不错!

    感叹了半天终于也要放笔了,恩,该是放键盘。可怜的我还要继续修行继续生活也继续写书。对了,差点忘记补充一句,在第一卷的四场任务背景完全是按《无限恐怖》的前四场电影顺序来的,我用这种方式向无限流的鼻祖敬礼!之后的部分,我会加进更多小说,漫画,传说,故事等等作为背景,希望大家一如既往支持我,谢谢!