本书的力量体系及设定
大家对本书的体系有些不太明了,现在我作一下简单的说明。 魔藤升级标准,以所吸纳的灵力为条件,灵力的来源包括从修士身上抽取的精血,从昆仑石晶乃至后面要出现的灵石中抽取的力量,还有就是炼化山之灵根,云脉之根(现在还没有出现这个)中的灵力,这几种力量的大小顺序为山、云脉>昆仑石晶>灵石>精血>天地灵气。 力量等级设定:人类修士分为三种,包括力士(专门强化自身,炼化筋骨)、巫士(使用蛮族法术及招魂附鬼)、普通修士(炼元凝丹,使用符箓,以及召唤神祗附身,偏向于符箓方面的修士,有时候也会分为术士) 修士的升级顺序为:练气(分为七层)、筑基(分为前中后期)、结丹、元婴、元神、合体、过后便进行渡劫,渡劫便可以进入天道修炼。 古仙族的等级划分包括:使徒、尊使、尊主、尊师、尊皇(到了这个级别就可以封皇了,比如人皇,战皇,武皇等,剧透了……尊皇往下的级别现在还不便透露),相对应的级别划分上比普通修士要高一级,毕竟人家很牛逼嘛! 魔藤升级的外在表现在于:1、进攻性藤蔓的增加;2、进攻性藤蔓的进化,包括武器的进化和坚韧度、反应速度的进化;3、进化出新的功能。 有读者向我建议采取世界树的生长模式,我觉得那样的话就失去了魔藤本身的优势,魔藤最大的特点在于可以缠绕和触手,以及更多功能的开发,一旦成为世界树,就只能看着小弟们打架,不能自己撸袖子上阵了。
非常感谢”坠落里的思念“兄弟所提的意见,再次感谢大家的支持,其实写书并不是作者一个人窝在小黑屋里胡编乱造,大家的意见也非常重要,正所谓当局者迷,欢迎大家来书评区提意见,或者加入QQ群,只要是好的,有创意有噱头的,我敲锣打鼓欢迎。 基本就这些吧,再一次无耻的向大家求一下收藏和推荐票,O(∩_∩)O~