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第三章 属性与天赋

    陈诡低头看了看自己的衣服,很显然已经不是自己之前所穿的那件,甚至连之前黏在衣服上的呕吐物此刻也消失不见了,至于相貌什么的,陈诡摸了摸自己的头发,发现已经不是之前的那种板寸,而是长长的束发,的确是在三国这种身体发肤受之于父母的年代正确三观,看来的确是如源空间所提示的那样改变了。

    除了那那句话外,很显然,目前对他最有用的无疑就是“痛觉削弱度70%“和”个人能力额外强化度50%“上了,前者能让他的疼痛感减轻许多,就比如说被砍了一刀留下深可见骨的伤口,感觉到的痛苦只是被划了一刀一般。而后者的说明已经很明显了。总得来说有了这两个强化,实力至少能发挥出一倍。

    他接下来选择了数字化人物信息,立即有一长排东西跳了出来:

    契约者666号个人信息如下括号内为正常成年男子属性参考值

    发现契约者666号隐藏天赋能力:诡化,可以将自己的某项基本属性提高到已存在的最高属性,所差的属性点数从其他属性扣除,但扣除后的属性点数不可少于最低属性,但不能补满所加点数之后的差值。释放之后,每维持10秒时间则消耗1点精神力(即1点MP)。

    说明:本隐藏天赋能力评价为:B级。

    隐藏天赋:幸运,此能力空间无法评判。(什么?你说空间契约号为666号和幸运没有关系?好吧,可能没有吧。)

    你的基本属性如下括号内为正常成年男性平均值。

    力量:8点(5)点力量决定部分近战攻击的威力是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器

    敏捷:7点(5)点敏捷决定你的移动度和出手度,是能够决定你的闪避率对物理远程攻击力也有一定的影响

    体力:12点(5)点基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复度和防御力也有部分的影响生命值恢复度=体力/2分钟也就是说,陈诡此时每分钟能自动恢复6点生命值,你的当前最大生命值上限=体力X10

    重伤状态下,生命值恢复度将会大幅度减慢

    基础防御力=体力/2

    陈诡的当前防御=6点

    防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态昏迷,减,晕眩,冰冻,燃烧等等在你身上的持续时间

    减伤换算公式为:减少的伤害百分比=防御X0.4/防御X0.4+10

    实例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%

    5防御可以减少大概16%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%

    10点防御可以减少大概28%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%

    15点防御可以减少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%

    50点防御可以减少大概66%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%

    100点防御可以减少80%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80%

    100点防御可以减少80%的所有伤害防御越高,提升的减少伤害幅度就越小

    “感知:11点(5)点感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够快仔细的观察感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人

    注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导

    魅力:8点(5)点魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够好的同剧情人物进行交流,多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定并且魅力对此类能力有额外的加成魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升

    智慧:5点(5)点智慧决定了部分技能加成威力,比如魔法类的技能等,与使用某些与魔法有关的装备

    精神:5点(5)点决定了你的精神力上限,精神力回复度直观的来说,决定了你的能力释放次数你的最大MP值=智慧X10

    当你置身于源空间或源空间内进行任务的世界时,你伤势愈合的度为正常人的400%,你的精神力恢复度为正常人的120%你的当前生命值上限为120点,精神力上限为50点当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于1点的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷

    你的身体已被数据化,当你在源空间或源空间内进行任务的世界时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡而是大幅度增加该次攻击的暴击几率当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果

    功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复通常情况下可回归源空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的契约者有治疗功能性缺失效果的可能

    当介绍这些东西的时候,陈诡可以清晰的看到眼前出现了一个红色的横条,下方则是蓝色的横条,应该就是生命值槽HP和精神力槽MP

    原来如此,陈诡点了点头,难怪自己很小就能够对一些不好的事情提前作出预感,比如说打架的时候对方的实力比自己这方强上许多的时候,他在还未与对方见面的时候就带着人远远躲开,这应该就是那远远高出常人的11点感知在发挥作用,而12点的高体力大概是从小帮着家里干农活所带来的,而打群架的时候往往是自己一个人最后站着的原因吧。

    “天赋能力?”陈诡看着这一系列的介绍感到了十分奇怪,他马上尝试向胸口的源印记咨询此项那个机械化的淡漠声音很快就在他的耳边响起

    “能够被选入空间的契约者,都在个人素质或者潜质上远远出普通人他们中大多数人都在某一方面有突出的表现或者潜质,这便是被评估出来的天赋能力在目前被选入的契约者当中,过50%都拥有天赋能力,有部分人甚至拥有多项天赋能力“

    陈诡听到上述说明的时候皱了皱眉,那句“过50%的人都拥有天赋能力“当然不是什么好的消息,而且这种能力因人而异,在对方的刻意隐瞒之下,你恐怕不能猜出对方的能力是什么,不过好在在这个世界里遇不到其他契约者,而且自己也是幸运的是双天赋者,虽然第二种天赋根本不知道是什么鬼。

    又听到源印记继续提示道:

    “根据你目前的身体素质判定:你还拥有两项基本能力,分别是:基础步法LV2,基础耐力LV1,具体的详细相关说明请本世界结束的时候请再行查询“

    陈诡马上调出了这两项基本能力进行查看,基本步法LV1的说明是:你掌握了一些闪躲的技巧,能够在战斗中变得加灵巧。而基础耐力LV1的说明是:你平时较为爱好运动,因此抗击打的能力有所增加。

    想来是从小在农村长大,野惯了,从小就漫山遍野地跑,还时不时地与其他村的人打架打出来的吧。

    陈诡双手再次往上一撑,没有感觉到自己的上方那股强大的压力,很自然就站了起来,在他站起来的同时他的耳边也接到了本世界正式开始的提示,也就在这一刻他的体内猛然涌出一股热流,瞬间涌遍了他的全身,感觉自己的身子猛然间轻快了不少,他调出个人菜单一看,此时的数据为力量12点,敏捷11点,体力18点,感知17点四舍五入,魅力12点,精神8点,智慧8点,果然全属性都提升了50%。

    微风拂来,携带着点点血腥的气息,陈诡却没有感到丝毫的不适,而是猛地吸了一口气,淡淡清新的空气夹带着血腥味涌入鼻间,反而有些迷恋的感觉。

    “没想到还有空间这种诡异的存在,不过存在既是有理,就让我好好闯荡一番吧!”

    谁没有梦想过拥有特殊的能力?谁没有梦想过穿梭在不同的时空留下自己的痕迹?其他的不说就连游客去到景区都会想着留下XXX到此一游的想法,带点当地的东西回去好表明自己来过这里。

    陈诡自然不能例外。