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序 划时代

    21世纪初,计算机行业实现了两项划时代的突破,那就是“光脑”和“感应拟真头盔”的研制成功!

    2008年3月,DARPA(美国国防部高级研究计划局)出资4千4百万美元,与美国Sun微系统公司签定合同,开发硅光子芯片,即激光CPU,预计五年内研制成功。由于Sun公司及其合作伙伴斯坦福大学、加州大学等单位艰苦攻坚,仅三年时间,激光CPU提前研制成功,全世界第一台真正的“光脑”涎生,并且在一年之内迅速投入生产,以迅雷不及掩耳的速度抢占市场。

    同样是在2008年3月,美国伊利诺斯州立大学的研究人员约翰·罗杰斯(JohnRogers)成功地将电路移入弯折及拉伸的橡胶材料中(传统的电路板是无法弯曲伸缩的),制作出一种特殊的帽子,柔软的橡胶可以与不同大小的脑袋完全贴合,橡胶内的电子线路在人的脑部形成一个真正的电子芯片,与人的脑电波相联系,从而实现人的神经系统和互联网进行连接。“思维感应头盔”初具雏形。

    此后的四年中,思维感应头盔随步得到完善,这种头盔不但可以适时传输语音,和视频,还可以通过头盔正中的思维感应器实现大脑与电脑对接,只要你的电脑硬件与软件支持,可以完全使用意念cao控电脑;更神奇的是可以通过头盔中央的“思维神经感应器”刺激大脑中杻神经,令人产生身临其境的感觉,拟真度达到50%。假如你在网络上被人砍了一砖头,那么你的头虽然不会肿起一个大包,但至少会晕上半天,痛上半天。真正适合游戏的设备终于产生,并且命名为“感应拟真头盔”。由于这种头盔的正式投产,许多正在研制或生产“游戏肢体传感设备”的产商全军尽墨,企业倒闭无数。

    如果说这两项成果是科技上划时代标志的话,那么,以《封神演义》、《列仙传》为背景的仙侠网游“封神时代”就是网游史上划时代的标志,拟真网游史上的第一声核暴。

    2012年6月1日中午12:00,全球第一款拟真网游,盛世公司研发的“封神时代”正式全球公测。

    早起的和尚有粥吃,早在2007年,中原游戏巨头盛世公司的高层便看到了拟真网游的巨大市场潜力,预先投入巨资进行真人虚拟游戏研发,并且一直与“感应拟真头盔”厂商进行协作,使“封神时代”能够完全兼容于这款头盔。至2012年时,第三代网络协议IPV6已投入使用,家用电脑网络接入速度超过1000MB/秒,随着“光脑”的上市,传统电脑无法实时处理大量数据的瓶颈被打破,真人拟真网游比科学家预计提前十年实现。

    你想亲身体验一下神的感觉吗?那么请进入“封神时代”!盛世公司没有在任何媒体上宣传,因为已经不需要广告了,众多媒体狂轰滥炸,全国乃至全世界,老少妇孺,没有不知道“封神时代”公测的消息。盛世公司为了这激动人心的一刻,摒弃了传统的服务器,花巨资租用了世界级的大型数据处理中心“长征八号”,他们现在唯一要担心的,是拟真头盔与最新的“光脑”会不会断货。

    据说无数西方游戏玩家为了尝新,即将涌入这个极具中国特色的神话网游,不知盛世公司算不算为国争光了。

    PS:这两项科技确实已经在研制了,感兴趣的朋友可以去搜索一下“激光CPU”、“科学家让大脑与网络相连成为搜索引擎”。