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部分基本职业

    以下为部分职业,和混合职业,其它如特殊职业,专精职业,和多系统混合职业会逐渐增加.

    战士系职业阶级:见习武者——武者——武士——武将——武圣——武神——(特殊阶级)武尊

    法术系职业阶级:魔法学徒——魔法士——魔法师——魔导士——魔导师——法神——(特殊阶级)法尊

    武神,武尊,法神,法尊4个阶级有人数限制。一旦人数满了,就只能等上面的死一个了。阶级称号有一定的攻

    击和防御加成,前者以物理为主,后者以魔法为主。

    战士系常规职业:

    战士-以各种近战类兵器进行步战的职业。

    骑士-以坐骑为辅助,以高速的冲击性攻击为攻击手段。(在军队比较常见)

    弓手-以各中弓类武器来进行战斗,中远距离攻击较强。

    盗贼-身手敏捷、动作灵巧、擅长破解各种机关和发现密室。使用匕首和弩机。

    斗士-以不断强化的rou体和修炼的格斗技巧为战斗的手段。近身攻击力量惊人。

    法术系常规职业:

    元素系法师-专精各系元素魔法,大多擅长具有强大的魔法攻击力的攻击魔法。

    召唤系法师-与各种生物、魔物签定契约。以召唤兽的力量进行战斗,多数兼修辅助魔法。

    结界系法师-擅长构筑各种类型的魔法结界,以达到防御、强化、削弱等等各种特殊的效果。由于施法时间长

    ,多数用于战争。

    符法系法师-擅长制作各种符咒,并用符咒进行战斗,释放魔法时间短,但是需要携带大量的符咒。

    神圣系法师-擅长使用生命、净化类的魔法,也拥有少数的攻击魔法,威力相当不错。

    黑暗系法师-擅长使用各种诅咒效果的魔法和黑暗系的攻击魔法。

    混合类职业:

    斥候-弓手和盗贼的混合职业,擅长追踪和隐藏行迹。(高手大多在军队)

    弓骑-弓手和骑士的混合职业,擅长使用弓箭来进行战斗的骑兵,拥有高机动力和中远程攻击优势。

    剑斗士-剑士和斗士的混合职业,擅长使用剑类的战斗技能和斗士的近身搏击技巧。

    杀手-斗士和盗贼的混合职业,拥有很好的隐蔽能力和极高的速度,爆发性近身攻击能力强大。

    猎手-弓手和机关师的混合职业,会使用陷阱、弓箭,懂得追踪。

    魔战士-法师和战士的混合职业,能够同时使用魔法和进行直接战斗,大多数只着重其中一种,另一种为辅助

    。

    魔弓手-法师和弓手的混合职业,能够在箭矢上面附加魔法攻击效果的弓手,有使用一定的魔法的能力。

    魔骑士-法师和骑士的混合职业,能够在使用一定的魔法进行战斗或者对自己进行加持,对自己的战斗力进行

    提升。

    魔斗士-法师和斗士的混合职业,能够在防御和攻击中对自己进行魔法加持,并夹带少量的元素杀伤力。

    幻兽骑士-召唤系法师和骑士的混合职业,拥有召唤各种契约生物能力,并以其为坐骑来进行战斗。

    圣战士(圣骑士)-神圣系法师和战士(骑士)的混合职业,将神圣系魔法的力量吸收到体内,对rou体的防御

    力、恢复力、体能都有很惊人的强化。

    圣斗士-神圣系法师和斗士的混合职业,擅长运用神圣元素,能将浓缩过的神圣元素通过格斗的接触注入对手

    的体内造成破坏。

    黑骑士-黑暗系法师混合骑士,能够使用黑暗系魔法的骑士,行动诡异让人防不盛防,后续杀伤力比一般的魔

    法骑士较高。

    黑暗斗士-黑暗系法师混合斗士,圣斗士的同类型职业,但他的攻击更注重侵蚀的效果。

    元素召唤师-元素系、召唤系混合法师,将各种魔法元素进行凝结,并使之形成魔法元素生命体进行战斗。不

    用签订契约,对自身魔力的要求较高。

    特殊系职业:

    教士-擅长对各种神圣系辅助魔法以结界的形式混合运用,并能使用神圣系攻击魔法,将结界加持到人的身上

    并注入神圣魔法,效果持久、明显。

    牧师-擅长恢复系和净化系的神圣魔法,凸显恢复和净化力量。达到极限可以让快死的人复活。没有攻击魔法

    ,对亡灵系怪物杀伤力惊人。

    黑暗术士-专精黑暗系诅咒魔法,并以大型结界的方式呈现,间接杀伤力惊人。

    亡灵法师-擅长禁忌的灵魂系召唤魔法和其他的灵魂系魔法,能够召唤死者的灵魂和尸骨进行战斗。

    狙击箭士-将弓箭的射程和精准度提升到极限,并将单支箭矢的威力发挥到最大,追求一击必杀的效果。

    刺客-诅咒系法师和杀手的混合职业,拥有各种特殊诅咒魔法能力的杀手,能够更有力对目标进行攻击,即使

    只是擦伤也很危险。

    狂战士:野蛮人血统做独有的禁忌职业,狂化后不分敌我,没有感觉,只知道杀戮。原本是不死不修的,最近

    以降低战斗力为代价,换来一定时间后能够恢复清醒,但是会长时间失去战斗力。

    生活型职业:

    (因为没有战斗力,所以能够穿戴布衣后加上轻甲,再套重甲。并在血量和移动速度上有加成。)

    商人:拥有交易技能和货运技能,可以进行与系统之间的高买低卖。

    药师:能够采集药草,并将之制作成药品。

    铁匠:能够采集矿石,并制作成金属装备。

    皮匠:能够把各种皮加工成为皮革,并制作成皮甲。

    木匠:能够伐取树木,制作成木制装备和各种家具。

    玻璃工匠:能够烧制玻璃器皿,并且制作玻璃工艺品。

    炼金术士:能够制作各种特殊的辅助物品。

    裁缝:能够制作布匹,和衣物。(衣物分为装备和装饰性两种。)

    鱼夫:能够驾船,并捕获各种鱼类。

    农夫:能够种植各种农作物。

    厨师:能够烹饪各种食物。

    各系统常规顶级职业:

    龙骑士:能够在得到龙的认同之后与其订立契约,拥有战士中最强大的力量。

    死亡宣告者:狙击弓箭手系的最强者,千里之内,箭出即亡。(夸张的说法,不过重伤是免不了的。)

    贤者:战斗系魔法师的最高成就,法师系统过多,在这里就不一一述说了。

    圣者:非战斗系法师的最高称号。

    嗜武者:斗士类战斗职业者的最强者,取意为强者虽未必好斗却必定嗜武。