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第四十四章 平衡的战斗

    第四十四章平衡的战斗

    游戏中的反派boss,通常都会由弱到强的,分别派手下出战。不是所有小说网站都是第一言情首发,搜索151 看书网你就知道了。

    这样却给予了主角,足够的练级时间和练级的机会!

    ——选自《棱子凯随笔》

    想提升杀僵尸的效率就得靠范围攻击,地狱烈焰的效率虽高,但是棱子总共只有120点mp值,一次地狱烈焰要耗费20点mp,只够六次地狱烈焰的!而棱子恢复mp的消耗道具很有限,真的不舍得就这么使用掉!

    范围攻击的魔法不行,棱子就只能想一想其他范围攻击的套路了!

    所以才有了,勇士蛮牛骑士、大穿山甲骑士、灵狐形态的六尾灵狐、赫拉比尔和钩镰枪兵一同冲出城门的cao作!

    ……

    虽然勇士蛮牛骑士的死亡凝视对亡灵兵种没有用,但是他的连枷抡挥特技,可是绝对的范围伤害效果,挂着个边就有伤害,没事走两步都有伤害输出,一走一过都有机会杀人啊!!

    钩镰枪兵拥有横扫特技,每次攻击都能攻击到三个僵尸,却只受一个僵尸的反击。不过僵尸想反击都没有机会,在棱子的13点战略攻击加成下,钩镰枪兵打有僵尸王属性加成的僵尸的伤害,都是在27~31之间浮动,完全可以秒杀只有25点hp上限的僵尸!钩镰枪兵出城后的杀僵尸效率,比一标枪一只僵尸的赫尔兰斯的杀敌效率都高!

    六尾灵狐是出城来给其他兵种当挡伤害的rou盾和卡位用的rou墙的!

    六尾灵狐身为特殊六阶兵种,拥有近似于七阶兵种的实力,200点hp上限和灵巧特技效果,让她有了做rou盾的资本;灵体特技,又可以使她受到的增益效果加倍,受消耗型回复道具人马酒的持续回复hp的效果也是加倍的,被几只僵尸围着啃都不怎么掉血!

    赫拉比尔专职辅助,为队友使用饮酒助兴特技,既回复hp,又 士气!

    大穿山甲骑士的防御和血量都一般,因为是近战,在城里呆着也没用,出来能造成的输出就输出一下;不过他的强力破石的特技还是很有用的,在地面砸出坑来,可以阻挡并引导僵尸走位!

    ……

    投尸车还在每隔20秒钟,就向城内投射6只僵尸,仍然是只有三只能进入城内,因为元素是非生命体,不吃治疗和回复类魔法和特技,和第一波那三只僵尸对拼完,后悔考博士的兵种都残血了!所以,再进入城内的僵尸,现在都是由棱子的赫尔兰斯、美人鱼祭祀和驯兽猎人来消灭!

    ……

    棱子几乎保持着不变的机械cao作,战斗仿佛进入到了一个保持平衡的阶段:冲向悠久堡垒城门的僵尸在不断被棱子杀掉;城墙附近和护城河里的僵尸大多都被光能箭塔杀掉了!

    棱子只要保持现在的战斗就能坚持到任务结束,而战斗中损失的只是棱子的消耗道具——人马酒和棱子英雄的mp值。

    人马酒这东西棱子自己的酒庄内能生产,棱子多得是,不怕消耗;探险模式下的mp值嘛,只要等任务结束,花费金币立即能补充回来,也不怕浪费!

    只要能一直保持这个平衡,到任务结束,获得的经验值肯定够后悔考博士升一级的了,那样的话今天的带练就算结束了!

    棱子的cao作持续了大约十分钟,从开战之初,一直到现在都没动过的斯强克的七只特殊兵种,其中的两只,突然动了!

    ……

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    战国公会九大分会之一的德川分会,其主要成员都是亡灵玩家。

    上周日晚就开始向着最上义守被拆城的村落集结的玩家,都是德川分会的玩家!

    总共十二名英雄,其中六名英雄的等级都超过了15级,军力强大,甚至参加了虫族入侵最终决胜阶段的、德川分会的会长,游戏id为德川家康的玩家,也赫然在列!

    另外六名玩家等级较低,只是些炮灰类的二线成员!

    这十二人经过一晚上和一白天的行军、攻关口,已经距离最上义守被棱子拆城的村落,越来越近了!

    ……

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    棱子与围城的僵尸的战斗,已经达到了一种平衡的状态!

    维持了十分钟左右的平衡,因为斯强克麾下的两只兵种的行动而即将告破了!

    ……

    棱子紧张的看向远处的斯强克!

    斯强克麾下行动的是一只拉玛苏和一只瘟疫僵尸!

    一只拉玛苏展开了双翼,扑腾了两下,直接腾空而起,向着悠久堡垒正门外的棱子的部队飞来;一只瘟疫僵尸向着投尸车的方向走去挪去……

    还在维持与僵尸战斗的平衡的棱子,发现不是斯强克的七只兵种一同出击,才仅仅是两只阶位较低的兵种出动,这才松了口气!

    仅仅这两只兵种,还翻不了天!

    棱子一边准备应对手段,一边想:通常的反派boss,也就是现在的斯强克在本副本任务中代表的角色,他们的脑袋都有些短路吧!明明可以以泰山压顶的姿态直接灭了玩家方,却要分几段出兵,一点一点的给予玩家方削弱自身的压力!

    ……

    8敏捷的拉玛苏,因为是飞行的,没有僵尸拦它的路,不过,它也要两次行动才能攻击得到棱子的部队!

    开战之前就侦查好拉玛苏属性状态的棱子,可清楚的记得这玩应的**光环可是只要接近就减hp上限的,虽然远离就能恢复,但已经因hp上限变低而减少的hp是不会随着远离拉玛苏而回复的!

    拉玛苏这种兵种不用主动进攻就能造成很高的伤害,而且存在的越久、对于状态越好的兵种,造成的伤害就越高,因为是按照hp上限减少血量的嘛!