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某鼠做的司命人物卡

    PS:本设计为“地下城鼠”同学倾情奉献,本人只是转帖,大伙有什么意见就发帖吧,城鼠同学会解答的。

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    司命,救赎之主,萌之主,宅之主

    原初住民幼生

    绝对中立,小体型异界生物(增强,初生者)

    先攻 20;感官:聆听 63,搜索 63,侦查 63,察言观色 63;盲视1000尺,黑暗视力1000尺,敏锐感官(昏暗环境下常人8倍视力,正常环境下常人4倍视力)

    灵光:心灵探针灵光(1000尺,DC115)

    语言:所有语言文字,心灵感应1里

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    防御AC:149( 1体型, 20敏捷, 5洞察, 20偏斜, 13神圣, 80幸运),接触149,措手不及129

    生命:40800(40d1000 800)

    免疫:冰、酸,音;火系再生;反射闪电;所有能量抗力20;快速恢复100

    豁免:坚韧——,反射 124,意志——

    弱点:无(好吧,如果懒惰算弱点的话)

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    速度:50尺飞行(完美机动性)

    近战: 60接触(2d8 20神圣伤害)

    基础攻击: 40;擒抱——

    占据5尺;触及5尺

    特殊攻击:意识压制,法术

    特殊能力:汲取原力,改变现实,能量吸收,能量免疫,能量反射,神性特性,多维度,幸运,空间转换坚韧与意志,这个真没有,这个可以有,权柄,于是俱进,附身物体,位面信道,赐予神力,感知信徒,天谴或天赐,神眼难及

    施法能力:如同20级法师、40级牧师、20级心灵术士

    类法术能力(施法者等级40):待补

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    属性:力量—,敏捷50,体质50,智力50,感知20,魅力50,容姿20

    专长:待补

    技能:权柄:所有技能都是43级 相关属性修正

    财产:电脑一台?宠物一只?饲主一只?

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    进化级(EX):司命天生有20个HD,之后每进化一个级别,HD数量 20。目前司命有40个HD,当计算成长级数时候,视为2。

    汲取原力(EX):能力不详(实际上这个剧情专用能力也难以数据化,我们就认为下面的改变现实和幸运这两个能力都全部或部分来自于汲取原力能力吧。)

    改变现实(SU):每回合一次,以一个自由动作,司命可以复制一个任意法术,其等级为9 她拥有的自动超魔专长的数量。这个能力甚至可以复制传奇法术,只要其法术学习难度不超过司命法术辨识技能 20。

    能量吸收(EX):司命会被所有基于火焰的攻击所治疗

    能量免疫(EX):司命免疫所有音波效果。

    能量反射(EX):司命自动反射所有基于闪电的攻击。

    神性特性(EX):作为RANK0的准神,司命免疫变形、石化、解离和其他改变目标形态效果;免疫属性吸取、属性伤害和能量吸取;免疫所有精神影响效果;免疫闪电、寒冷和酸蚀。有着DR35/传奇,并且她是不朽的。

    多维度(EX):司命的真实身体处于多维空间,实际上是极难以通常三维空间的手段来精确度量并准确定位的。如果成为了攻击或法术的目标,司命有着50%几率闪避此攻击。这个能力随司命的力量增长而提升。

    在各种方面这个能力都使得司命有着与虚体生物亚种相同的特性。

    幸运(EX):司命能有限度的凌驾于或然性之上,他在以下能力上得到一个幸运加值:防御,命中,属性检定,施法者等级检定,技能鉴定,超度检定(?),以及所有特殊能力、类法术能力、法术的豁免难度,先攻,豁免,以及法术抗力。这个加值的数值为48 16/每进化级(目前为80)。

    空间转换坚韧与意志(EX):由于玄妙而不可解释的能量与空间之作用力,司命的坚韧与意志豁免永不会失败。

    这个真没有(SU):司命能够将生物的生命凭空消去,目前可变数量为4 1/每进化级的生命骰/等级(可以少于这个数量),这个能力的射程为400尺 40尺/每HD。如果生物的数量或等级被这个能力消除到0以下,将立即被杀死。

    这个可以有(SU):司命能够将生物的生命凭空增加,目前数量为4 1/每进化级的生命骰/等级(可以少于这个数量),这个能力的射程为400尺 40尺/每HD。这个能力可以用来恢复被“这个真没有”能力造成的生命骰(等级)损失。

    权柄(EX):所有技能自动获得并视为本质,所有技能自动达到最高等级(HD 3)。

    与时俱进(EX):因为诞生于魔法尚未出现的远古时代,司命对于绝大部分魔法有着一种类似“绝缘”的特性。她免疫所有非传奇魔法以及任何可以用SR抵抗的魔法,并免疫属于以下派系的传奇魔法:咒法、附魔、幻术、亡灵和变化。

    附身物体(SU):司命可以附身在物质界的物体之上。该目标物体的大小必须介于超微型至超巨型之间,她可以附身在无特定形态的物体上,如一滩水,一团烟尘,一段墙壁或地板。若目标物体为魔法物品或现正被其他生物持有,则该物品可进行意志检定以抵抗附身效果,而未被持有的非魔法物品则会被直接附身。

    附身之后,司命将成为该物体的一部分,因此会失去虚体特性。她可以察觉被附身物品周遭的情况:她可以听见并看见周遭500尺的所有动静。此外,若她在该回合内并未进行任何动作(比如施展法术),则其听力与视力范围将延伸为1000尺。

    物理攻击与大部分魔法效果无法伤害司命,攻击物品也无效。若该物品被毁,则司命恢复到附体之前的虚体状态。

    司命可以强化她所附身的武器或盔甲使之成为魔法物品,她能提供的附魔加值为其进化级数的2倍(如现在她可强化总共 4等级的魔法物品,她可将附体的菜刀变化为 3炽焰菜刀(囧),或是 1锋锐血光菜刀。若该物品原本就已拥有增强加值,则司命可将其强化力量与原本的加值累计,当司命使用本力量强化非魔法物品时,被附身的物品并不会因此而变为魔法物品-因此使用“侦测魔法”无法发觉此物品的力量。

    司命可以将附身的物体活化,详见活化物体规则。

    法术(EX):虽然没有施法职业,司命还是可以施展神术和奥术,如同他有着等于自己生命骰数-20的牧师/法师职业等级(目前为20)。

    司命可以如同牧师拥有以下领域:命运,心灵,团队,饕餮,复兴,保护

    司命已经掌握了所有在玩家手册上列出的法师/术士奥术与牧师神术(咳咳偷懒)。

    赐予神力(EX):司命拥有信徒,并赐予凡人牧师等级,之后司命可以赐予该信徒法术,(目前)她只能授予牧师神术以及她的领域中的法术。司命只能给予最高等级为2*每成长级数的法术,所以现在她只能给予信徒最高4级法术(也就是相当于7级牧师,以及最高7级圣武士)。

    定位信徒(SU):司命可以感应到所有信徒的位置和情况,如同施展了观照术一般,她可以与信徒之间建立心灵联系。即使信徒在其他位面也一样。

    天谴或天赐(SU):司命可以对生物降下奖励或处罚。司命可以瞬间给予信徒牧师或圣武士职业等级,只要其圣武士或牧师职业等级总和不超过自己能提供等级的上限,同样他也可以随意撤销信徒的圣武士或牧师职业等级。司命可以让生物的任一属性获得最多 (4 1/每进化级)的神能加值。此效果将持续至司命将其收回为止(赐予或收回奖励皆视为即时动作)。相对的,司命也可以让该生物的任意属性承受最多-(4 1/每进化级)的神能减值。降下或移除此一处罚皆视为即时动作。

    位面信道(SU):司命传输神力和接受信仰力不会受到跨越位面的损耗。

    意识压制(SU):任何在司命周围的生物都可能被其支配思想。在距离其5尺/每HD范围内的所有生物,每轮都必须通过DC130的意志豁免,否则将受到支配怪物法术的控制(施法者等级40)。即使豁免成功,该生物也要受到1点感知伤害。这是一个心灵影响效果。

    神眼难及(SU):神的力量难以侦测原初生灵的存在,司命免疫任何来自神力的预言系法术。