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第126章 热度!

    2017年7月24日,注定是无数人难以忘怀的一夜!

    那天,当规模盛大的第五届BML宣告落幕,很多观众在被传送出中心会场后,却依旧是久久没能回神。

    不只如此,就连观看实况直播的人们,即便没有身临其境的现场体验,却也是在屏幕黑掉后,盯着画面中两位bilibili娘举着写有‘来年再见’这几个字的牌子,愣神了好久,才后知后觉地感受到了一种类似‘怅然若失’的不适。

    而后……

    接下来的几天,天庭基地重复了此前迎宾的过程,它环绕大陆,漂洋过海,又将来自世界各地,以及不同世界的观众和嘉宾们,送回了各自的故乡。

    同时,让观众们带走的,还有已经进入推广阶段,正式为《超次元游戏:无限世界》预热的硬件终端——神经连接装置。

    再然后,毫无悬念地,短短一周时间,神经连接装置就已经在各国普及。

    毕竟,它价格低廉,只需要2233元软妹币,以及同等汇率的金额,就能入手一套。

    每套五个!

    值得一提的是,这种跨时代科技,自然也被很多有心人拿去进行研究,想要以此获益。

    但他们都失败了!

    因为,形似发箍的神经连接装置在拆开之后,内部除开普通的线路之外,核心构件,是位于整体两端的两枚菱形晶体。

    如果用显微镜去观察,就会发现,这两枚晶体内部,遍布着无比复杂的纹路构造。

    就像神经元一般!

    而无论是量子计算机,还是电波传讯装置,都在其中。

    很显然,现代地球文明,还不足以解析这已经融为一体的构件。

    自然而然的,一切‘逆推科技’的做法,都成了无用功。

    然后……

    时间来到了2017年8月15日。

    首款虚拟实境网游开服的第一天!

    ……

    此前,当林城奇在7月24日的BML盛会上,介绍了《超次元游戏:无限世界》之后,各国玩家就已经在为开服做准备。

    首先,为了获取剧情优势,作为原著的《吞噬星空》已经被卖得异常火爆,甚至被翻译成了数十种语言,国外出版授权也是一个接一个来。

    然后,神经连接装置的出现,逐渐让使用过的人,越来越离不开它。

    要知道,那随时随地心念一动就能获取讯息,抬手就有虚拟键盘的感觉,实在是太方便了。

    试想一下:

    漫画助手要买数位板、音乐人要买录音设备和对应乐器、写手不可能随时随地捧着个笔记本电脑、来到外乡的旅行者还得搜索地图……

    这一切的不便,神经连接装置全部都能在举手投足之间搞定。

    而且,有时候担心健忘,心念一动,随身就设定备忘录。

    这可比要繁琐地按动手机,还要设定时间,简单多了。

    所以……

    这种现象,自然让很多电子行业的商家,感到了危机。

    同时,也让很多当权者,联想到了一个很严重的问题。

    “神经连接装置既然能够连接大脑,那么是否表示,个人隐私很容易从外部被侵犯呢?”

    类似的舆论,虽然没有指名道姓,但谁都知道,如今能够掌控神经连接装置的势力,只有智瞳家族。

    对此……

    ——

    “神经连接装置具有目前地球上最高级的防火墙系统,外部入侵绝对不可能做到。”

    “智瞳家族很忙,每天(去异界)玩游戏(到宇宙)看风景的时间都不够,所以类似的问题,今后将不予理会。”

    “毕竟,如果不放心,可以不用嘛!”

    “智能手机、电脑,都是不错的选择。”

    ——

    一条微博,瞬间让外界知道什么叫做简单暴力。

    是嘛,神经连接装置的发行,又不是强制性的行为,每个人都有自主选择的权力。

    得了便宜还卖乖,是要闹哪儿样?

    最重要的是,购买神经连接装置所花费的金额,全部都在众目睽睽之下,转账进入了各大慈善基金会内部,智瞳家族一分钱都没拿。

    所以,在这种情况下,林城奇等人的立场,完全是无懈可击的。

    很多人都看得出来,微博中那一句‘智瞳家族很忙’的话,虽然后面接的是‘不再理会类似问题’的后缀,但本意显然是在暗讽某些当权者以小人之心胡乱揣测。

    简而言之,就是在表达一个意思——我们还没你想的那么无聊。

    再然后……

    繁琐的小事情还有很多,暂且不提。

    8月15号这天。

    根据智瞳家族内部商量决定,超次元游戏的开服时间,定在了本日晚上八点。

    当然了,这个时间,也被很多人吐槽了老半天。

    ——

    “为什么要晚上八点啊?早上八点不行吗?”

    “凌晨最好啊,干嘛还得苦等二十个小时?”

    “只有我一个人是数着秒过完这天的吗?”

    “楼上的,你不是一个人!”

    “你才不是人!”

    ——

    嗯,显而易见的,原本已经等了几周的玩家们,偏偏在最后一天,开始不断发牢sao。

    这种情况,也不难理解。

    毕竟,当某人真的期待一件即将发生的事情快点到来的时候,越是临近,他注意力越集中,就会感觉时间流逝得越慢。

    这,也侧面体现出了首款虚拟实境网游的热度,到底有多恐怖。

    于是……

    ——

    “今天发生了一件比较意外的事情!”

    “智瞳家族在B站的后台私信,竟然被刷爆了!”

    “各国语言都有!”

    “但内容却大致相同:为什么不提前开服?”

    “呃,现在看来,内部决定果然是十分正确的。”

    “毕竟,这款游戏的热度,已经有些影响到社会安定了。”

    “试想一下,大家都去玩游戏了,谁负责去工作呢?”

    “所以,在这里公布一则通知。”

    “首款虚拟实境网游《超次元游戏:无限世界》的游戏时间,只能从每晚八点,到次日上午八点,可以登陆。”

    “除此之外的时间,游戏将处于封闭状态。”

    “这样,才能保证日常生活不被游戏所影响。”

    “当然了,大家也不用担心游戏时间不够。”

    “因为,这款游戏,也加入了灵感来自《加速世界》的大脑超频系统。”

    “加速的比例,是正常时间的两倍。”

    “简而言之,如果算满现实世界十二个小时的游戏时间,那么玩家在游戏中停留的时间,最多是二十四小时。”

    “一天增加到三十六小时,其中二十四小时在休息的同时玩游戏,十二小时完成现实中的工作,如果这都不能满足……”

    “那么,喜欢这款游戏,就真的成为怠惰的借口了!”