剧情闯关第??卷:破界战争
本卷cao作方式特殊。 左摇杆控制英雄的移动,右摇杆控制英雄的攻击方向。 按住右摇杆英雄开枪射击或挥动武器。 子弹打完了自动更换弹夹,快速连点右摇杆主动更换弹夹。 点击1技能键,英雄朝移动方向做出闪避动作,闪避过程中被击中仍会受伤。 点击2技能键,使用战略技能,战略技能有准备时间。 点击3技能键,使用武器技能。 —————— 可选用的武器和武器技能如下: 1、双枪(免费),旋转扫射:英雄旋转身体疯狂射击,攻击周身射程范围内的所有敌人,直到将弹夹打空为止,期间英雄可以移动。 武器特点:射速快,射程适中,弹容量较小,不影响移动速度。 2、狙击枪(免费),瞄准射击:蹲身瞄准,进行远程射击。一进入瞄准状态,视野就会变成朝前的扇形,看不到身后的情况。瞄准越久扇形越窄,可看到的距离越远。 武器特点:射速低,射程很远,非瞄准状态下每次射击都要站定身子,弹容量偏低,略微降低移动速度。 3、步枪(金币购买,充值购买),榴弹:发射榴弹进行攻击,榴弹数量有限。 武器特点:射速适中,射程远,弹容量适中,略微降低移动速度。 4、散弹枪(金币购买,充值购买),远程弹:填装特殊的远程弹,完成填装后,下一次攻击变为强力的远程攻击。 武器特点:射速低,射程短,贴近敌人射击可造成额外伤害,弹容量适中,略微降低移动速度。 5、重机枪(金币租用,充值购买),支架:展开支架,将重机枪固定在地上,大幅提高射击精度。 武器特点:射速很快,射程远,射击精度低,弹容量大,明显降低移动速度。 6、喷火枪(金币租用,充值购买),高压喷射:增加火焰的喷射距离,但会加快燃料的消耗。 武器特点:射程短,被点燃的敌人会受到一段时间的灼烧伤害。明显降低移动速度,剩余燃料越少,被降低的移动速度越少。 7、激光枪(充值购买),蓄力射击:蓄力后打出一次穿透力极强的超远程攻击。 武器特点:射速适中,射程很远,射出的光束有穿透性,非射击状态下自动充能,略微降低移动速度。 8、闪现弓(充值购买),闪现:瞬间朝移动方向闪现一段距离。 武器特点:射速适中,射程适中,非射击状态下自动充能,不影响移动速度。 9、隐形刀(充值购买),隐形:进入隐形状态,进行攻击会现形,能量耗尽会现形。 武器特点:攻速快,现形的第一击造成额外伤害,在敌人背后发动攻击造成额外伤害,非隐形状态下自动充能,不影响移动速度。 10、冲锋锤(充值购买),冲锋:锤头变形成推进器,拉着英雄高速向前冲,可以持续使用到能量耗尽。 武器特点:攻速慢,冲锋后的第一击造成额外伤害,非冲锋状态下自动充能,明显降低移动速度。 玩家可以免费携带两种武器进入战场,每次离开复活点之前,可以选择要使用的武器。 可以用金币购买第三种武器的携带权,可以充值购买第四种武器的携带权。 —————— 战略技能一共有九种,对应八个英雄部族和怪物: 1、牙族,护盾:产生一个能吸收定量伤害的护盾。 2、蛊族,治疗:为自身和距离最近的队友恢复定量生命值。离队友越近,队友恢复的生命值越多,自身恢复的生命值越少。 如果紧贴队友,那么队友会获得百分之百的恢复量,自身得不到治疗。 如果不接近任何队友,那么自身获得百分之百的恢复量。 3、凌族,冰墙:制造一堵冰墙,冰墙永久存在,可以被敌方破坏。 4、羽族,火球:扔出一个火球,火球落地爆炸,产生一片燃烧的区域,持续一段时间。 5、岩族,施重:增加指定目标的重量,降低目标的移动速度,持续一段时时间。 6、玄族,净化:一段时间免疫控制效果。 7、闪族,麻痹:发出一道闪电,攻击指定的目标,让目标短暂眩晕。 8、念族,混乱:朝指定方向发出一阵催眠波,被催眠波击中的敌人会进入一段时间的混乱状态,期间方向键功能倒置。 例如:方向键向前,英雄向后移动。方向键向左,英雄向右移动。以此类推。 9、怪物,狂暴:一段时间提高射击威力。 10、神族,随机瞬发技能(点击技能键立即释放的技能):护盾、治疗、净化、狂暴。 11、魔族,随机指向技能(需要指定方位或目标才能释放的技能):冰墙、火球、施重、麻痹、混乱。 玩家可以免费让两位英雄进入战场,每次离开复活点之前,可以选择要使用的英雄。 可以用金币购买第三位英雄的入场权,可以充值购买第四位英雄的入场权。 —————— 破界战争都是五对五的对抗,不同的模式,具体规则和胜利条件不同。 —————— “破界战争”分为五章: 第一章,新兵训练营:在战斗中根据提示完成各项指标cao作即可过关。 第二章,团队战:率先达到目标击杀数的一方获胜,玩家所在的一方获胜即可过关。 第三章,攻坚战:攻破对方的传送门获胜,玩家所在的一方获胜即可过关。 传送门在复活点的前面,每隔一段时间,传送门会传送出一批机器人。 机器人会自动朝对方的传送门移动,如果移动期间遇到敌方英雄、敌方机器人或敌方防御炮,机器人会自动开枪射击,优先射击防御炮,然后是敌方机器人,最后是敌方英雄。 防御炮会攻击接近的敌方英雄和敌方机器人,优先攻击敌方英雄。 ———— 第四章,生存战:玩家选定二至四位英雄直接进入战场,参战前有七秒钟的时间观察战况并选定英雄出现的位置。此后每次英雄阵亡,都有7秒钟的时间观察战况,并选定下一个英雄的出现位置,直到所选英雄全部阵亡,选择英雄的顺序就是英雄出场的顺序。 英雄参战时默认携带普通战刀,参战时进入7秒半隐状态(不动则完全隐形,移动有可被观察到的影子),7秒内进行移动以外的cao作会立即现形。 战场上会随机出现武器或补给品,出现位置随机,即捡即用。一次只能拾取一件武器,拾取另一件武器将销毁正在使用的武器。 所有能量武器(激光枪、隐形刀、闪现弓、冲锋锤)失去自动充能的功能,所持武器的弹药、燃料、能量耗尽,英雄会换出普通战刀进行战斗。 补给品包括但不限于: 1医疗包:缓慢恢复部分生命值。 2弹药包:补满所持武器的弹药、燃料或能量。 3防弹衣:获得百分比免伤,承受伤害越多百分比越少,直至完全失效。 4地雷:安置后其他英雄不可见,可严重炸伤经过的其他英雄。如果安置地雷的英雄阵亡,所安置的地雷会在七秒后失效。 除了玩家控制的英雄,其他英雄都是敌人,消灭九个英雄即可过关。 ———— 第五章,斩鬼除魔:完成对局即可过关。 开局跟团队战一样,但阵亡后不会复活,最后一个幸存的英雄会变成吸血魔王。 吸血魔王出现后,其他九个英雄复活,围攻吸血魔王。 吸血魔王被击杀,对局结束。 被吸血族击杀两次的英雄会变成吸血鬼,吸血族包括吸血魔王和吸血鬼。 吸血族脱离战斗后,生命值会逐渐加速的恢复,吸血鬼阵亡后可以复活。 最后一个幸存的英雄会变成魔鬼猎人,被魔鬼猎人击杀的吸血鬼不能复活。 魔鬼猎人阵亡,对局结束。 战场的可移动范围会逐渐缩小,当战场上只剩下吸血魔王和魔鬼猎人的时候,可移动范围会加速缩小,迫使双方决斗。 ———— 吸血族的普通攻击是挥爪,吸血魔王的挥抓范围比吸血鬼大一些。 吸血魔王的技能: 1技能,闪避:朝移动方向闪避一段距离,最多可连续使用三次。连续使用次数越多,重新准备的耗时越长。 2技能,吸血:抓住英雄持续吸血,对英雄造成伤害的同时恢复等量的生命值,受到攻击会被打断。 3技能,隐形:进入隐形状态,持续一段时间。期间可以移动或使用1技能,进行普通攻击或使用2技能会立即现形。 吸血鬼的技能: 1技能,闪避:朝移动方向闪避一段距离。 2技能,吸血:抓住英雄持续吸血,对英雄造成伤害的同时恢复等量的生命值,受到攻击会被打断。 3技能,半隐:进入隐形状态,如果移动会出现可以被观察出来的影子,如果不移动则完全隐形。进行普通攻击或使用2技能会立即现形。 ———— 魔鬼猎人的普通攻击是挥舞长刀,动作是左横砍、右横砍、竖劈。横砍有击退效果,竖劈能劈出一道远程气劲。 魔鬼猎人的技能: 1技能,闪避:朝移动方向闪避一段距离,最多可连续使用三次。连续使用次数越多,重新准备的耗时越长。 2技能,击退:击退近身的敌人,被吸血族擒住的时候也能使出。 3技能,现形:旋转身体,将长刀横挥一圈,发出一阵波动,波动能让吸血族现形。 ———— 可以充值购买吸血魔王、吸血鬼和魔鬼猎人的皮肤。 越高级的皮肤,技能特效和变身特效越炫酷。 吸血魔王和魔鬼猎人的变身有专属过场动画。 —————— 剧情通关后解锁匹配对战。 其中生存战的匹配是立即进入的,一进入就要面对其他九位玩家。如果有玩家退出战场,就有别的玩家立即加入,总是保持一个战场里有七到十个玩家。 如果一个战场里的玩家数量长时间低于七个,该战场的玩家会被强制迁移到其它战场继续游戏。 每次选用的英雄全部阵亡,可选择离开战场,或选用其他英雄继续参战。可选英雄全部阵亡,则强制离开战场,次日才能继续参战。