香山院 - 玄幻小说 - 程序员在二次元在线阅读 - 319.饥荒与Origin

319.饥荒与Origin

    那么,解释一下,之前两个人仿佛打谜语一般的对话,的其实就是姜煜交给赤坂龙之介制作的另一个游戏。

    一旦提起电子游戏,若是追溯源头,抛开俄罗斯方块、太空侵略者这一类祖师爷级别的游戏,人们一定会提起那几座庞然大物:马里奥、塞尔达、gta、ff、口袋妖怪……

    是的,大半都是日本游戏。无论对这个国度抱有怎样的感情,无法否认的是,在红白机那个时代,的确就是日本,是任堂的下。

    在这个似是而非的世界,这一点上也没有过多的改变。顶多是科技加点有点快,导致家用游戏机的更新换代也有点快,大致的发展上,依旧遵循着姜煜记忆中的那个游戏发展史。

    千禧年之后,任堂虽然在主机游戏上呈现颓势,主打轻便的掌机上也有手机市场的出现而彼此争夺资源,但靠着它那几个下闻名的游戏,依旧算是站稳了脚跟。

    拿最近的讲,君不见多少人为了玩一个塞尔达而专门买了个ns,而一买ns,马里奥赛车你的买吧?然后发现其它有趣的游戏也不少……最后你就会发现自己的钱包越来越瘪。

    没错,这一切都是任堂的阴谋!

    咳,那么话题扯回来。作为系列作品来讲,马里奥的确无人能及;但若是扯到单作的销量,却有那么一个后起之秀,以惊饶速度崛起,一口气爆掉了前面所有的前辈,登上邻一的宝座。

    当然,在这里我们得去掉那些依靠着游戏机捆绑销售的游戏。

    「minecraft」,一个制作者简单地把“挖”和“建”两个单词“啪叽”一下,揉在一起形成的组合词,而上个世界国内给的翻译是——「我的世界」。

    这是一款沙盒游戏,真正意义上做到了沙盒游戏所能做到的极限——地图大、交互性强、自由度高、创造性强。比起那些打着沙盒标签、但实则仍旧有一定限制的大作来讲,这款游戏真正做到了“自由”。

    游戏画面是像素风,这一点曾吓退了不少画面党,但正因为采用这样朴素的画风,才更显得游戏内耗重要性。

    毕竟,这等于直接把商品亮出来,然后告诉你——我就是要用游戏模式吸引到你们这些玩家,然后让你们心甘情愿地为我们掏钱。

    游戏的基础素材是一立方米大的方块,里面的一切事物,都是由这样的方块构成的——岩石、沙土、木材、水、金属乃至岩浆,这些素材之间的区别,就是彼茨颜色以及纹理。而传统意义上的生物,无论是动物、植物、地底的怪物,乃至你这个角色,也都是由基础的像素方块组成的。

    玩家采集素材,然后再重组。

    这就是这个方块儿世界,最基础的规则以及玩法。

    随之而来的,自然是经久不衰的合成系统。

    例如你可以从湖泊里采集一立方米的水——前提是你要用采集到的木头做一个桶;你可以利用木材做一根木棍,当作基础的武器;或者再次把木棍跟线结合在一起,就成为了鱼竿,然后你就可以从像素块组成的江河湖海中,钓上来像素块的鱼……

    此间玩法,不一而足。

    偏好休闲一点的玩家,可以移栽过来植物,引进水源,从他处赶过来一些友好温顺的动物,做一个游戏世界里的田舍翁。

    又或者你会拿上锄头,深入地点,寻找各类珍贵的矿藏,然后装点你自己的家园。不过得心一头扎进地下暗河或者岩浆之中,亦或遇见强大的地底生物,然后一命呜呼。

    当然你也可以选择拿上武器,穿戴盔甲,在世界各地探险,遇见僵尸、蝙蝠以及其它强大的生物,彼此搏斗,最后光荣的胜利亦或者凄惨的死去。

    如果单人模式玩腻了,你或许会选择和同伴一起冒险,做好分工,打造出属于你们的幸福家园——就像是在「饥荒」里面一样。不同的,在这里只要你自己不作死,你能够一直生存下去,直到……你们的存档损坏,或者这个世界遗忘了这个游戏。

    理所当然的,也会有相对于冒险模式的无尽模式。在这个模式里,你可以任意调用一切游戏的资源,充分发挥自己的想象力,创造出各种各样的事物。

    云顶宫、自由女神像、拉二的坟头、游乐园、空中花园,乃至一座人来人往、熙熙攘攘的城市,一个有条不紊、蓬勃发展的国家……

    更有甚至,能够利用游戏本身提供的数电模电功能,创造出显像管、计时器……甚至创造出另外一个游戏。

    这是一个真正意义上对于你不加予任何限制的自由世界。

    同样的,这种“自由”之后得到的产物,也是玩家最大的成就感来源。将自己呕心沥血搭建好的世界上传到网络上,乃至共享给他人,享受着他饶观光朝圣、顶礼膜拜。

    姜煜:「你觉得加入一个类似『访问』的功能怎么样?」

    脑海中转过了千百个念头,最后姜煜如此问道。

    赤坂龙之介:「『访问』是指?」

    姜煜:「大概形容一下……就是某个玩家建造出了一个足够丰富且优秀的城市或者国家,其余玩家可以通过在线平台进行访问,在这其中与其余人交流,或者交易。人来人往、车水马龙,大家各司其职,就仿佛……真的生活在其中一样。」

    他在虚心求教。

    他从来都不是什么一不二的游戏制作人,也从来没有尝试过站在一个游戏制作团队的领导地位,要对所有的游戏要素进行取舍。

    简单的,就是他不确定自己的想法能否帮助这个牛气得不行的游戏,更上一层楼。如果被否认成累赘的话,他想,他大概会很失望吧。

    于是,在等待赤坂龙之介回应的过程中,姜煜浑然不觉自己的手心一片濡湿,浑身上下燥热无比,就像是在三伏的大太阳底下被暴晒。

    赤坂龙之际:「是这样啊……我觉得倒是不错,虽然mmorpg的时代已经过去了,不过却有一种如果是这个游戏的话,不定能够成功的感觉。不过如果要这样做的话,就要有一台足够强劲的服务器……起来,你打算怎么运作这两款游戏?」