第一千三百三十二章 低效的近战能力
暗流之门第一卷第一千三百三十二章低效的近战能力进攻的机甲也不是没有自保的法子,为了降低自身危险还可以保持不变的加速。 只要使得自己所驾驭的机甲速度在不断拔高就有可能一触即走,这种枪骑兵一般的战术通常被应用于在宇宙空间的战斗中。 虽然在cao作上充满了疯狂、快速且干脆的特征,但也能够最大限度的利用时机和机甲能源。这需要极度考验cao作者的决心、意志与运气,反正驾驶的大部分内容都会有智脑帮着辅助完成。 但不论你是临阵直冲还是偏移闪避都没有太大区别,因为这样的攻击是呈波状连续发起。成百上千台的机甲在同时攻击就会发生多次的对冲,总有一次会对其中的某一方造成致命攻击。 不过换在眼下去攻击固定目标倒是有一个好,那就是只有自己攻击对方的便宜。无论成功与否都可以一击脱离,完全不必担心那怪物会反身碾上来。 在先前的交战中已经对其速度有所收集,这其中甚至还将数次跳跃时的爆发效能计算在其中。所以危险就只存在于擦身而过的一瞬间,但这也绝不是任何人可以疏忽大意的事情。 然而心中的主意打的非常美妙,可是在实施中却根本不是想的那个样。 为获得试验效果的两个武器全部都击了个空,什么都没碰到地就只能在空气中划过了一条直线。而冲锋的机甲在通过碰撞点时却又仿佛是撞到了什么,但并不是从伸出的两只机械臂那里传来的。 咬紧牙关的军官并不知道发生了什么,因为正对前方的摄像头是有视觉死角的。而且在高速飞驰中也没法看清视线两边的动静,一切都只会被拉扯成悠长而模糊的一片。 若要看得清楚要么释放出侦察器后再做回观,要么是借用别人机甲上的视角来弄清状况。所以最多就只能听到一声闷响发生在驾驶舱附近,但并不能确定那到底是什么。 可要完成这些cao作也都是要花费时间的,但这一台快速突进的兵器再也没有那个机会了。因为那怪物将自己不惧怕冲击的特点发挥了出来,居然在二者相遇前就将自己的身躯快速聚合,并且还故意放在了进攻机甲的正前方。 刚才的那一个撞击声就是二者相遇时发出来的,仿佛找死一般的怪物就任由自己被当面撞上。然而可以任意变换身形的特质却又不会让它因此受到伤害,只是仿佛受到撞击的面团一般快速撕展,但同时又发挥出了过分坚韧的粘性而不曾飞迸溅散。 于是这东西就没有如同撞球一般被击飞出去,反而是在受到撞击后延展成了薄厚不均的碎布。 可是狂飙的机甲是那么的沉重,故而也直让整体的前进速度也只是被减低了一点点而已。空气在被这二者同时劈开时还有些任性,于是就帮着将那骤然展开的怪异躯体一起后推。 造成的结果就是那怪物的外形快速变化,这些都是在极短时间内所发生的。它先是由一个形状不均的外形被撞得稀薄如同水花,然后再如同破布一般地将机甲的后半部包裹了起来,顺便还有一些还将机械臂也攀裹了上去。